dnf技能加点模拟器100 (dnf技能加点模拟器100)

2023-12-24 09:22:00 666阅读 投稿:网友
前言DnF新鬼泣是一款备受欢迎的手机游戏,许多玩家不仅喜欢单机版的鬼泣系列,还热衷于这款手机游戏。在新鬼泣中,加点是玩家根据自己的游戏方

dnf技能加点模拟器100 (dnf技能加点模拟器100) DnF新鬼泣是一款备受欢迎的手机游戏,许多玩家不仅喜欢单机版的鬼泣系列,还热衷于这款手机游戏。在新鬼泣中,加点是玩家根据自己的游戏方式和策略来分配属性点数的重要环节。下面将详细介绍如何在游戏中正确地加点,以帮助你在游戏中取得更好的战绩。 首先,我们需要了解游戏中的几个基本属性,它们分别是力量、智力、体质和精神。力量影响物理攻击力和物理防御力,智力影响魔法攻击力和魔法防御力,体质影响生命值和生命值恢复速度,精神则影响法力值和法力值恢复速度。根据自己所选择的职业和游戏风格,可以根据以下几项指导来进行加点。 对于物理攻击型职业,力量是最重要的属性之一。玩家可以将大部分的属性点数加在力量上,以提高物理攻击力和物理防御力。然而,不可忽视的是,一些职业也需要一定的智力来提高技能伤害。因此,根据自己喜好和职业特点,可以将一部分属性点数加在智力上。对于法术攻击型职业,智力是必不可少的属性。玩家应该将大部分的属性点数加在智力上,以提高魔法攻击力和魔法防御力。同时,一定的力量也是需要的,以提高物理防御力和生命值。但是体质和精神在这种职业中并不是非常重要,因此只需适量投入点数即可。 对于防御型职业,体质和力量是最重要的属性。体质可以提高生命值和生命值恢复速度,而力量可以增加物理攻击力和物理防御力。智力和精神对这种职业的提升作用较小,因此只需适量加点。对于辅助型职业,精神是重中之重。精神可以提高法力值和法力值恢复速度,对职业技能的效果也有影响。力量、智力和体质在这种职业中相对较次要,可以适量加点或者将剩余的属性点数加在这些属性上。 总的来说,在进行加点时需要根据自己所选择的职业和个人喜好来决定。力量、智力、体质和精神的加点比例可以根据不同的职业进行调整。同时,也需要注意合理分配属性点数,尽量避免浪费。 在游戏中,加点只是其中一个影响角色属性的因素,还需要考虑装备、技能和玩家操作等方面。因此,合理的加点只是取得好战绩的基础之一。 希望以上介绍对新鬼泣手机游戏的加点有所帮助,祝你在游戏中玩得开心,并取得不错的成绩!以上就是关于DNF新鬼泣手机游戏加点攻略的内容,希望对你有所帮助。加点是游戏中非常重要的一项内容,合理的加点策略可以大大提高角色的战斗能力。根据你所选择的职业来分配属性点数,并根据实际情况调整比例。祝你在游戏中能够成为一名强大的战士,并享受游戏的乐趣!

DNF新鬼泣是一款非常热门的手机游戏,在游戏中,我们需要通过加点来提升角色的战斗能力。合理的加点方案可以帮助我们更好地完成游戏任务和挑战。 首先,我们需要了解新鬼泣中的角色技能。不同的角色拥有不同的技能树,每个技能都有其独特的效果。在游戏中,玩家需要依据自己的游戏风格和喜好来选择技能,并根据技能的特点来进行加点。 在进行加点之前,我们需要先了解一些基本的原则。首先,加点需要根据角色的属性和技能来合理分配。例如,力量型角色应该主要加点力量和攻击力,而敏捷型角色应该主要加点敏捷和闪避。其次,加点应该综合考虑个人游戏风格和喜好。如果喜欢近身战斗,可以适当加点生命值和防御力,如果喜欢远程攻击,可以适当加点技能的范围和伤害。 具体的加点方案可以根据具体的角色技能树来选择。以剑魂为例,剑魂是一种力量型角色,主要以近身攻击为主。在加点时,我们可以优先加点力量和攻击力,以提高剑魂的输出能力。此外,剑魂还有一些技能可以增加攻击范围和伤害,因此,适当地加点这些技能也是很重要的。 另外,加点还需要根据游戏中的任务和挑战来灵活调整。如果遇到一些需要高生命值或高防御力的任务,我们可以适当减少一些输出方面的加点,来增加生命值或防御力。同样地,如果遇到一些需要高攻击力或高技能伤害的挑战,我们可以适当减少一些生命值或防御力的加点,来增加攻击力或技能伤害。 总结一下,加点是提升角色战斗能力的重要手段。在进行加点时,我们需要了解角色的技能树和属性,并根据个人游戏风格和喜好来选择合适的加点方案。除此之外,根据任务和挑战的需要,我们还可以灵活调整加点方案。希望这些加点攻略对大家在DNF新鬼泣中的游戏之路有所帮助。

仙境传说中有六大经典职业,分别是剑士、魔法师、弓箭手、服侍、商人、盗贼,每个职业都有其特点和属性加点方式以及相关的技能,今天就让我们简单介绍一下这六大职业。 剑士:剑士是传统的战斗职业,剑士基本都是由伊斯鲁德岛的剑士修练场培育而来的。剑士修炼场有一位严厉的导师,每年怀揣着梦想前往修炼场的冒险家们不计其数,但能最终作为剑士离开的却为数不多。对于剑士而言,最重要的属性在于力量和体质,其次是灵巧,敏捷智力和运气相较而言没那么重要。技能主要有单手剑、快速回复、狂击、暴怒。 魔法师:魔法师力量的来源就是充盈于世界的魔力,他们汇集到魔力充足之城吉芬,投入自己的热情和智慧开始研究各种各样不同的术式。魔法师更倾向于更安全的地方准备一击必杀的法术,给战局带来决定性的变化。对于魔法师来说,灵巧和智力最重要。技能主要有圣灵召唤、冰箭术、冰冻术、石化术。 服侍:服侍是将自己奉献给神的人,他们注定聆听神的话语,与神的意志同行。她们的力量即神赐予的力量,身心的洁净让他们经常成为魔物的克星。对于服侍来说,灵巧、智力、体质、幸运最重要。技能主要有神圣之光、天使之护、天使之击、天使之赐福。 弓箭手:斐杨人明白了充分利用远程武器的必要性,无论是狩猎还是冒险,弓箭对他们来说都是不可或缺的好伙伴。而斐杨人这一手精湛的箭术自然也引来了大量学徒,为了成为一名出色的弓箭手,练就百步穿杨之术。对于弓箭手而言,灵巧是最重要的,其次是敏捷和智力。技能主要有二连矢、箭雨、苍鹰之眼、心神凝聚。 商人:商人们雇佣保镖到自己身边学习防身之术,最后甚至成为一支独特的力量。当然,在冒险的过程中,商人的本职也依旧和他们沉甸甸的背包一起不会被忘却。对于商人而言,力量和灵巧最为重要,其次为体质。技能主要有物品鉴定、金钱攻击、大声呐喊、资源收集。 盗贼:为了保护自己的财产,或者觊觎别人的财产,盗贼们就开始在这里不断地磨炼自己的技术,并最终发展成一套独特的战斗技巧。对于盗贼而言,敏捷和幸运最重要,其次是力量、体质和灵巧。技能主要有二刀连击、施毒、解毒、喷砂。

刺客主流加点是陷阱流!属性点力量如果用统盾的话需要加力量156点,要是用双爪的话看爪子的需求加点!敏捷加到抵挡75即可余下的点加体力!技能点陷阱相关加满支配爪子一点速度爆发一点影子相关各一点! 近战型PVC武学龙系刺客:特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。技能:武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。----------------------------------属性点数:力量:剩下点数全加力量敏捷:连装备使龙足AR到9000体力:连装备使生命到1400左右精力:不加-----------------------------------基本装备:CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。------------------------------------战场综合:1、根据怪的强弱使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。2、根据情况的危险程度一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。)3、对付铁处女一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。4、物免怪用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的?5、BOSS当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。6、飞龙在天的实用性用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。7、关于神龙摆尾的伤害神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。8、其他武器的选择爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。9、攻击速度1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法:属性:力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加技能:龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:1:装备要求太高双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。2:技能点数紧张主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。3:防低抗低双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。下面我再说明一下其它技能的加点原因:1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了. 暗黑破坏神2刺客加点近战攻击系加点为凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1。被动系爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上。力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意。 刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。 不休的乌拉拉手游中刺客的每五级加点推荐智力/敏捷/力量3点,技巧2点,刺客在游戏中是唯一的近战物理输出职业,刺客的优势就是单体伤害非常高,推图能力强,缺点也是非常的明显,就是AOE技能伤害低,推图有时站位太前会吃到伤害,推图推荐单体技能草丛、涂毒、破甲、剧毒,属性主要选择攻击、生命、防御和爆击。

漫游最理想的加点方法是什么? 漫游枪手的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制躲避用膝撞+5使敌人浮空,发动瞬间有霸体判定瞬踢+5击退敌人,一定几率使其眩晕空弹+5PK连招用踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害G-14手雷+1范围伤害,练级跟PK都有用M-137格林机枪+1每秒向敌人发射7发子弹,需要连续按键BBQ+5出强制向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射浮空铲+5前冲攻击,击中使敌人浮空银弹+1光属性攻击回旋踢+5出强制PK连招用移动回旋踢+满PK连招用左轮精通+满增加连射速度和穿刺力死亡左轮+满攻击增加物理暴击的伤害值爆头一击+10出取消成名技,极高的暴击率和穿刺力快速拔枪+5加速版普通射击自动反击+10被敌人攻击时一定几率反击,反击时有无敌判定移动射击+5边走边开枪,漫游招牌乱射+5开的枪多了,总有命中的疯狂屠戮+1走到敌人身边去放,使敌人浮空并连续乱击,PK必修致死+满有一定几率使中弹的敌人立即死亡,RP爆发时恐怖技能总结分析:以上属华丽PK型漫游加点。这里要说明一下,比较偏重于刷图型的可以把爆头满、乱射满、觉醒满,高铲不加,自动反击看个人爱好也可不加,机关枪不加,其他看个人爱好决定。其实很多技能都是看自己爱好的。 还有就是回蓝精通我加了1个人喜欢刷图无消耗,回蓝堆到1190相当于一分钟一个达人,当然个人兴趣而已可以不加 包括加点。只是建议你,你最好把经常用的体术技能摆在X附近,因为漫游体术都要出强制的,按起来会方便许多,多重,乱射,移动可以稍稍摆远点点,双鹰可以直接放在H或者Y,双鹰甩出去了按X也是可以接的。大概就酱。 漫游华丽体术流(放弃觉醒),纯PK用,比较极端,新手慎用前期升级,千万别用,会死的很凄惨很凄惨,满级后可考虑洗此点职业:枪神 等级:60总计SP:3936 使用SP:3880 剩余SP:56 (可以随你喜欢加加技能)花式射击膝撞 10级满(要议么?)浮空弹 20级满(没有浮空怎么华丽的起来?)左轮精通 10级满(武器专精,不加满?)踏射 1级(自动反击前置,可破除霸体)回旋踢 20级满(踢人绝对好用)起身回旋踢 1级浮空铲 10级满(高浮空)瞬踢 20级满(指着这个杀人呢,一下T50级柔道最少9000+伤害,3下搞定,我就是被虐的柔道,555~)瞬踢-强制 1级(不议)移动回旋踢 10级满(同瞬踢)远程格挡 1级(感觉效果一般,加了1)自动反击 10级满 (强大的技能,可破对手招数)死亡左轮 10级满(XX的时候绝对暴击,漫游招牌之一,增加伤害)快速拔枪 5级(乱射前置,吼吼~)乱射 1级(对付青蛙流,绝对好使,跳一次,灭一次,华丽漫游,只PK的这样加)空中射击 1级(躲避,技能过度)爆头一击 5级强制-爆头一击 1级(扫地用)机械弹银弹 1级手雷 10级(炸起来可就是一套连招啊,漫游内战也可以用来防浮空铲)重火器格林机枪 1级 BBQ的前置技能BBQ 5级(PK必出)强制-BBQ 1级通用后跳 1级强制-后跳 1级受身蹲伏 1级(倒地后快速起身,可以躲过很多扫地的招数)偷师技能狙击枪 1级 (骚扰)考虑下我说的对你绝对没有什么坏处希望你以后成为让敌人闻风丧胆的枪神吧 他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 滑铲:体术技能,不限武器。看使用的时机,有可能将目标铲倒。 ⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足够 学多了没用) ⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用 很实用的技能 必满) 枪炮师,真正的重型枪械专家。不论是反坦克炮、喷火器,还是激光、量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。 在同伙进行战斗时,枪炮师可以成为很好的帮手。因为使用制导武器,因此在隐蔽的地方也可以发射武器,在战斗中他们是非常受欢迎的职业。枪炮师可以使用激光炮,量子爆弹,坦克炮等重火器,他是破坏机械的最好职业。 漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。

现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。 而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。 女弹药玩家主流选择的都是炸裂弹 弹药改良只需要点一级 1、首先我们给通用技能加点,将魔法暴击、魔法背击、远古记忆加满即可,做好是全部加满,如果说放弃一个那么就放弃,魔法背击吧,如图所示。 3、20--40级之间的技能比较多,我们的技能点如果都加的话不够用,所以放弃的比较多,我们将里面的手(雨田)精通、G-35L感电(雨田)、爆裂弹、G-18C冰冻(雨田)“、”聚合弹“、”加满即可,其它的大家也可以加,不过需要放弃其它一些技能,如图所示。 4、40--60级之间的技能都比较好用,刷图的时候非常的厉害,我们全部加满即可。 5、60级以上的技能“G-61重力(雨田)”加一点,作为前置技能使用。其它的技能我们尽量加满即可,在刷图中尤其是困难的图,这些技能比不可少。 7、最后我们即可使用这套技能进行游戏啦,我们在游戏中需要合理地使用技能,不要乱用,弹药需要大家的技术性比较高,可以多看看高手是怎么配合使用技能的。 刷图弹药我的加点不一定是最好的,可能有些争议,仅供参考下 G-14手雷+1俗称毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了 G-18C冷冻手雷+10有人说加满,但我个人认为这个不如感电雷实际,只加10点,PK用的多一些,而刷图。。。。。。相对来说就少多了 G-35L感电手雷+满弹药标志技能,要想打出高伤害就全靠它了 交叉射击+5虽然是全方位攻击,但伤害不是很理想,而且也不靠它来刷图,5点是用来出前置的 弹夹扩充+满这个技能是必满的,想想吧,加满了你一次能多出多少属性弹,能多出多少伤害? 冰冻弹+5刷图没什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷冻雷的前置 硬直弹+2有点争议,但是我没管那么多,性价比不是很好的技能 弹药主宰+满这个就不用说了,应该没争议吧,有争议的我也不说什么了,你们是强人,请接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。 地狱烈炎+满弹药招牌技能,加满吧,你会发现我绝对没有忽悠你。。。。 黑玫瑰特种部队+1虽说是觉醒技能,但是性价比却没有枪炮的好,出一点玩玩吧,加多了就只能忍痛放弃别的技能了 空中射击+1没争议吧?PK用的,实在不愿PK不加也行,只是建议而已,自己决定 回旋踢+1漂亮的托马斯,PK才用的上,加一点吧,虽然不是漫游但也能用的上,保命用的 踏射+1必加一点,破霸体技能,很有用,性价比很高的技能,就算大枪也要出一点 格林机枪+1为了出BBQ的前置,出一点吧,PK很好用的 BBQ+1有的弹药为了PK加了10点,但是要注意,我提供的加点是刷图型弹药,10级BBQ在副本里很菜,毕竟不是大枪,就是开BOSS也用不上对不? 狙击枪+1偷师技能,很好很强大,PK专用,要的是第二下的硬直,如果是CD流弹药,那么这将是个很YD的技能 跃翔+1这个应该出一点,跃翔+空中射击+爆炎弹/冰冻弹是很常见的弹药PK招式 魔法暴击+满弹药属于魔法攻击,而且也是靠暴击吃饭的 至于要是还有剩下的SP,就全加到远古记忆上吧,可以强化弹药技能的BUFF,弹药的SP还算勉强充裕,因为他没什么强制技能,这算是比别人有点优势吧 我的加点大家可以看出来前期不是很好练,因为我前期技能没多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你将进入强者阶段,因为你留出了很多SP来强化你主要的技能,至于说有争议。那我也没办法,个人有个人见解 弹药有很多流派,在DNF里,有几个职业是分成物理和魔法的:驱魔,男女街霸,弹药,战法。这五个职业,都可以按自己的想法,走物理或魔法系弹药也是看流派的:魔弹,手雷兵,等都是魔法攻击。破甲弹兵,地雷兵,狙击兵,C4兵等,都是物理攻击。除此之外,弹药还有个魔攻转换,可以把有些物理技能转换成魔攻。主要还是看自己装备加点的 弹药师的加点方法技能推荐加点说明后跳+1出强制躲避用踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害浮空弹+1增加敌人浮空时间膝撞+5使敌人浮空瞬踢+5出强制击退敌人,一定几率使其眩晕回旋踢+1PK连招用BBQ+1向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射银弹+5冰冻弹+5爆炎弹+12G-14手雷+1G-35L感电手雷SP剩余都+G-18C冰冻手雷SP剩余都+交叉射击+5地狱烈炎+满弹药扩充+满穿甲弹+满使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力硬直弹+满使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间总结分析:这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。

剑魔是地下城中非常受欢迎的女性角色,伤害也非常高,非常受玩家们的欢迎,下面一起来看看新版的剑魔两种强力加点流派吧。 爆发流适合所有阶段的剑魔,不管你装备是不是已经毕业,现在剑魔的主流技能加点法就是这个!必满技能有:30~85级除了60级技能外的所有大技能,小技能只点满蝮蛇剑刺,剩下的SP点根据自己的面板属性补足即可。比如暴击率,比如格挡和蝮蛇剑破等等。 这一套加点的特点就是面对BOSS和绿名怪的时候,爆发力特别强,单体输出伤害可以碾压DNF里大多数职业!一般起手塔莫斯之袭接群魔乱舞,然后就是“拍、抓,汲血魔剑”。缺点也十分明显,清小怪技能不足,只有蝮蛇剑刺,如果没有B套的情况下就比较难受,续航差。 现在的剑魔用的是这一套自己研究出来的加点,打三保一特别舒服,续航力得到了空前的提升!舍弃的技能是塔莫斯之袭,理由很简单,当你B套毕业之后,你会发现塔莫斯打全伤害的机会少之又少,而自己三保的情况下,你会发现一个特别尴尬的情况:大技能清图太奢侈,并且秒BOSS也会缺少技能。所以,舍弃掉打不全伤害的塔莫斯之袭,可以让你点满3个小技能,这是对于剑魔的技能循环是十分宝贵的! 大树建议满的小技能:破、刺,狂。你会发现自己刷图清怪的效率和手段变的多了,并且打BOSS的容错率更高了,就算是空了大技能,也不至于尴尬的平砍,剑魔的平砍是鬼剑士里最弱的…… 其他大技能还是和主流加点一样全部点满,TP的话自然是舍弃了塔莫斯之袭。具体加法请看下图:
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