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野蛮之地杜兰戈战斗技巧分享、接下来和小编一起看看
然后又根据武器分类,近战有剑、斧、钝器、长矛,其中剑斧锤都分单、双手,长矛只有双手,单手武器可以双持。远程有弓、弩、投石索。
因为我个人是走远程路线的,先说一下远程。
这个东西,我觉得是给非战斗职业用的,投石索需要投资的技能点很少、动作快速,代价就是伤害相比较来说比较低,对于非战斗职业挺好用的,让你在野外有一定自保的能力。
弓的特点是高爆高伤,特别是弓专精里的30%破防,在大型狩猎里优势很大,特别是集体狩猎大型恐龙的时候,主力输出一般都是弓(有破防)和斧(有流血),但是弓也有缺点,动作很慢,特别是弓+狙击战术,伤害固然是高,但是拉弓要3秒,瞄准又3秒,在SOLO的时候容易被快速的迅猛龙什么的追着咬到死。而且后期开放了部落战,弓不够灵活的缺点在面对对面如狼似虎的肌肉兄贵的时候就更加的被放大了。在我看来,弓还是相对偏向PVE的武器。
弩的特点是射速快,能击昏。特别是远程职业,如果想自食其力自己抓恐龙当坐骑的话,一定要准备一把弩,不然你被恐龙咬到死都抓不住。弩的缺点就是伤害不够高,优势是比较灵活。在SOLO的时候击昏+击退,在安全性上比弓要好。
说完远程说说近战。我近战玩的并不多,更多是观察队友和平时的交流获得的心得,有错误欢迎指正。
剑的特点是破防,在SOLO上有优势。
钝器带击昏,方便捉宠物。(但是斧头似乎也可以通过强力的一击把恐龙打进挣扎状态,这时候也能抓)
长矛是个很奇特的武器,我造过,但没用过。长矛非常长,可能比双手剑双手斧什么的长一倍,而且有专属长矛的刺击动作。但是长矛没有长矛掌握和长矛专精,不知道是没有还是暂时没有,所以看起来在伤害上要差一截。我推测长矛可能是中程输出?站在近战和远程之间捅菊花?
目前来看,在PVP里近战优势比较大,近战的动作很多,有冲锋有格挡,弓弩天生要装弹的缺点很容易被抓住,加上延迟等因素,这游戏的远程又不会放冰环或陷阱,被贴身了很难摆脱。当然近战在前期也是要付出一些代价的,操作要好,同时也要有比较好的防具支持才不容易被恐龙咬死。
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