dnf召唤师觉醒任务明细 (dnf召唤师觉醒找谁)
所有精灵召唤兽持续时间从600秒变为无限,很多召唤玩家可能会没什么感觉的一个改版,因为一般情况下不会刷一个本刷10分钟以上。
- 施放时,可以一次召唤出卡西利亚斯与拉莫斯以外的所有召唤兽.- 不消费无色小晶体.- 删除召唤兽可召唤数 / 支配之环持续时间. - 减少技能冷却时间(30秒→10秒).
很多召唤玩家梦寐以求的改版。在释放环时系统会自动把你学的召唤兽(除卡西利亚斯、拉莫斯)全部召唤出来。很赞的一波优化,同时解放了召唤的多个手搓键位。不消耗无色和冷却时间减少有弊有利,个人认为少了一个能触发部分装备的功能还是比较可惜的。这个改版解决了以下2个问题:①召唤前戏过长、过于繁琐,组队容易被诟病②学全家桶,手搓技能过多,操作难度过高。
- 添加新的行动模式.ㄴ精神振奋 - 扩大海伊伦的精灵光环,在一定时间内恢复地图上召唤兽的HP.- 添加新的召唤效果.ㄴ海伊伦可以给上级精灵附加霸体护甲.ㄴ海伊伦在场时,全部召唤兽获得免疫异常状态效果.
将被删除的[黑月之噬]的功能移植到了海伊伦的身上,免疫异常是相同的,回血则是对应原先[黑月之噬]替召唤兽承受伤害的功能。
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
- 在上级地城与Raid地城中使用复活币复活后,该技能的冷却时间会初始化.
伺机而动模式下觉醒召唤兽退场不再发动攻击,避免了可能触发怪物某些特定模式的不便。原先召唤死亡会由于无法召唤双觉而损失伤害,死亡后双觉CD重置的改版算是优化到点子上了,结合前面的[支配之环]改版将召唤的死亡惩罚降到了最低。
在这个改版前,蚀落判定范围内没怪物的情况下拉莫斯会直接释放最后一拳。现在无论有没有怪都会将技能的整个流程走完。
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