木兰会出荣耀典藏嘛 (花木兰的荣耀典藏皮肤)
而手感的话相对一般,比较了一圈,还是猎龙者的打击感比较强烈,新皮肤不如猎龙者,感觉和默契交锋相当,重剑二技能的特效和音效比较满意,但大家都知道,木兰的手感体现在了轻剑和重1上,所以略有不足。
皮肤能带动一个英雄的热度,以及讨论的话题,关于木兰的出装,有些玩家也不太理解,为什么木兰非要出碎星锤?为什么没重剑很脆的身板不出不祥征兆而是暴烈之甲呢?
上图是木兰的常见出装,也是比较主流的合理出装,因为自身有可控的霸体,所以鞋子不太会考虑抵抗之靴,影忍之足可提升对物理系英雄的抵抗性。
问题来了,为什么要出双穿,而不是暗影战斧加破军?
破军肯定是好的,但高昂的价格会让木兰的强势期被滞后,一般来说,暗影战斧出来后,木兰就达到了一个小强势期,而这个强势期能够维持多久,就要看敌方的防御情况,其实木兰的状态和光信差不多,遇到高防的阵容重剑蓄满伤害也不高,所以随着对面的防具出现,彼时你有了破军也很难压下血量打出破军被动的伤害。
所以碎星锤的价值在于价格低可以快速成型,预判对面的防具让伤害更稳定,尤其在这个近乎全民肉装的版本,碎星锤的价值就显得更高,这样,重剑在打到多人的时候,伤害收益也是最高的,远高于价格更高的破军。
木兰轻剑很容易被秒,为啥不出不祥征兆抵消射手伤害,而是暴烈之甲?
首先,暴烈之甲提供了基础物理攻击,而木兰是ad加成最高的物理系英雄,重剑蓄满高达300%的ad加成,而30点攻击相当于90的伤害,对于木兰的收益高于其他的英雄。
其次,基础属性上的移速,可以让木兰的参团效率更高,对抗路最怕玩成孤儿路,所以机动性越高,对团队的收益就越高,木兰刚好是那种需要绕后找位置的英雄,所以移速很重要。
触发被动后的伤害提升,木兰也是最高的,这也是反伤刺甲削弱之前,暴烈之甲就是木兰 核心装的主要原因。
我用暗影战斧加三级打野刀组成了高达370的固定物穿,打满级没有防具的孙尚香,技能的伤害就是真实面板伤害,因为穿透溢出,没有触发暴烈之甲的伤害是3983,而触发5层后(10%伤害)就是4381,4381-3983=398,可以看出来,暴烈之甲被动的伤害增幅,是根据英雄的最终伤害计算。
木兰本身就是一个打爆发的英雄,所以重剑蓄满力让非常离谱的伤害再提一个档,将近400的伤害,什么装备能做到啊。
所以,这就是木兰为什么要出双穿,以及必须出暴烈之甲的主要原因,收益实在是太高了。
至于纯净苍穹,这个没啥好说的,免伤都是1+1的,不会衰减,只有上限,轻剑起手开也行,重剑扛伤用也可以,契合度十分高。
那么你对于木兰的出装有什么见解呢?说说你的观点吧。