克洛玛古斯为什么打不了 (克洛玛古斯之爪)
龙血之痛:青铜:不定期的昏迷3-4s.只有使用沙漏可以解除.治疗者足够且AOE不是压力大的组合的话,在BOSS血量降低到20%后再使用沙漏。
龙血之痛:黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒,在有点燃和焚烧时应快速驱除MT的这个DEBUFF,其他情况可以忽视,安心去解红。
龙血之痛:红:每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病。
龙血之痛:蓝:移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值,魔法:这个DEBUFF危害很大,一方面他会降低治疗的效率,减少治疗者的蓝量,另一方面他降低移动速度,会对躲避AOE造成很大的干扰,必须第一时间解除。
龙血之痛:绿:每5秒250的毒性伤害,毒。
每次新CD都会刷新会从下方5种技能中抽出两种,BOSS每30s使用一次,范围为他的可视野范围,大团有躲避区域,这个后面有图。
冰霜灼烧:一次中等冰霜伤害,并附带攻击速度减低及燃烧法力的DEBUFF。
时光流逝:晕击,目标HP减少50%,暂时失去部分仇恨,并永久失去一部分仇恨,效果过后补回部分仇恨及50%HP。这个技能是关键。
时光流逝是克洛玛古斯身体附近10码距离圆型AoE,其它都是直线AoE,也就是在克洛玛古斯身体正前正后的直线上的玩家都会中。
如果有人同时中了5种龙血之痛没人解将变龙兽,基本无敌并攻击队友。解决方法是ALT+F4强退!强退后你尽量快登录进来,不过出现这个情况,基本证明团队有很大问题。
这个BOSS会随机转换抗性,会对其中一种法术的抗性变的特别弱,那么这个时候就要小心了,因为这个时候用该种法术打他会伤害增加3倍,很容易OT,注意控制仇恨,当然把这点运用熟练也会在不OT的情况下增加DPS。
各种技能的组合难度不一,有时光2个T,无则1T即可。在有焚烧或点燃躯体的情况下,让法师和奶德主意第一时间解好MT身上的龙血之痛.黑,第一时间解。在有腐蚀酸液的情况下,MT最好带上强效石盾药水以保持护甲值,以免BOSS血量低于20%后发生意外,除了时光AOE外,其它AOE团员都需要躲避,降低治疗压力。其实单论治疗压力,腐蚀酸液+焚烧或者点燃要比有时光的组合大的多。除了时光组合以外基本上就是听好插件提示躲技能以及刷好团血和坦克血量,另外尤其是注意解DEBUFF!猎人负责打好凝神,开荒治疗建议多带。
最难时光组合:需要指定T去吃时光,站位下图有,另外MT利用门的位置卡好狗头,BOSS战开始MT和2T上去建立仇恨,2T保持仇恨序列第二位,DPS暂时不打,保守打法可以等到第一次AOE出现之后输出,这个暂且不论,那么出现时光之前除了2T和一部分治疗以外所有人要吃时光,2T在下图的最左边墙角躲时光并等BOSS自动过来即可,这个时候治疗必须注意当前时光T血量,时光T自己注意好交技能顺序。时光之后BOSS会自动回位,MT需调整BOSS位置,时光T也可以过来继续输出,再等下一次时光,循环即可。哪怕时光目前玩家水准也不太需要时光,分配的优先级建议是:猎人 >猎人组治疗 > 1T组的治疗 > 1T。
战士:除了MT,其他坦克在保证拉到足够的仇恨的同时躲避时光,构造好仇恨顺序,当MT中了时光后,BOSS应该去找时光T,待时光后,BOSS会继续去找MT。这里需要坦克组的技术达标。奶德:主要任务就是解DEBUFF,一定要及时解中毒,诅咒,尤其是中DEBUFF是死了会给BOSS加血的。法师:安排一个法师上侦测魔法看BOSS狂暴注意解诅咒!牧师:开荒需要7个牧师以上,能力强可以1T到底,时刻注意当前T血量,安排一组快疗两组强疗不停的刷血,并安排人员优先解除魔法和疾病,战斗时间比较长卡CD吃大蓝、符文。盗贼和狂暴战:只需要观察并躲避25秒一次的AOE,其中如果BOSS出现时光的话一定要靠近去中这个效果,因为他有补血以及一小段时间减仇恨的功能,所以时光是盗贼和狂暴战必须去吃的AOE,其中火毒是非常致命的。由于青铜的效果,盗贼和狂暴战应尽量在AOE到来前5秒左右准备撤离,防止青铜效果的连续出现近战组不必要的减员。猎人:凝神必须到位,建议猎人安排凝神顺序并做好喊话宏,拿几个沙漏解DEBUFF确保凝神的持续性,术士:术士是最有可能抢第一的,但是也是最容易造成OT的,原因就是这个BOSS的魔法抵抗,一定注意仇恨值,厄运诅咒最好也不要用,因为如果你脸黑刚好碰到BOSS暗影抗性低的时候,厄运诅咒瞬间造成超过1万的伤害,直接OT扑街。
灭团点:DEBUFF解的慢,倒T,时光狗看别人,全团DPS不达标。