德斯提拉克在哪 (魔兽世界德斯缇拉克)
1.2 死亡之喉狼 扫荡者猫 斯比弗雷尔食腐鸟被奴役的座狼狼
哈卡之子我曾经被人忽悠说1.0的攻速,特意上号去ZUG抓,然后发现也是2.0。
攻速1.4以下不含1.4的,点3点足够维持全程效果,攻速1.4到1.6都需要4点才能维持全程效果,1.6及以上需要5点。
同品种的例如猫科的宠物 60 级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。
表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高
表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。
对猎人玩家来说,如何选择宠物一直是个值得考虑的事情,在怀旧服,也就是60年代的时候,断牙是绝对的PVP之王,因为那时候大部分宠物的攻速都在2.0左右,断牙1.0的攻速可以一直干扰对面后排,影响施法。
看宠物不仅要看攻速,也要看攻击力,比如说,攻速最快的德斯提拉克和最慢的九头蛇奇美隆,他们造成的伤害其实是一样的,因为虽然奇美隆的攻速比德斯提拉克慢八倍,但是攻击力也高了八倍,如果说玩家是走野兽专精的,用倒刺+德斯提拉克,能将其攻速提高到上限0.25,造成双倍的伤害,但是溢出的加成会被浪费,所以说带其他的高伤害宠物更好。