.jpg)
2.当然了我们也可以添加一些辅助类的模组,比如说地图模组,可以看清楚周围的情况,类似海底神殿这种建筑,在地图上是可以看到的。另外有条件的小伙伴还可以使用RC6光影,这种光影会把海水透明化,玩家可以非常清楚的看到海底的情况哦。
3.再就是寻找区域问题了,我们最好在一些越大越深的海域寻找,一般这样的地方生成的几率还是比较大的。
4.最后再给大家非常一个非常简单的寻找方法,那就是使用Located指令啦,但是目前只有在1.11版本之后才可以使用。只要输入“Located Ocean Monument”指令,系统就会显示出海底神殿的坐标啦。