下界传送门框架成分 (下界传送门方块指令)
一个下界传送门由黑曜石框架构成(最小4×5,最大23×23,至少需要10个黑曜石,最多需要84个黑曜石)。边角上的四个黑曜石不是必须的,但是游戏创建它们时也自动会生成。黑曜石可以用任何方式放置,比如说直接放置黑曜石或者用熔岩源与水形成的都可以。相邻的下界传送门可以互相使用框架上的黑曜石。无论玩家搭建的传送门有多大,在另一个维度生成的传送门都是最小尺寸(4×5)。
可以通过火在主世界激活这个框架,这会在框架里面创建漩涡状的下界传送门方块。火可以放在在框架里面的任何位置(包括用打火石或者火焰弹产生的火,恶魂或者烈焰人的火球产生的火,或者是火焰自然蔓延而产生的火)。下界传送门不能直接在末地里激活,但是可以通过/fill指令强行在末地放置下界传送门方块。
下界传送门在Java版Alpha preview中加入,在1.14快照pre5中优化了下界传送门。
下界传送门是一种用来在主世界和下界两个维度之间切换的结构。它包含若干个黑曜石以及若干个下界传送门方块。
当玩家使用一个下界传送门时会在另一个维度里创建一个新的下界传送门。
当一个玩家在主世界或者下界的下界传送门4秒后,玩家会传送到对应的维度里。(若处于创造模式,则会在进入传送门的一瞬间被传送)。实体可以通过传送门来“旅行”,不管是生物还是被丢出的物品,或者是没有生物乘坐的船和矿车。注意狼不能在主机版里使用下界传送门。运输矿车和动力矿车可以使用传送门,但是有生物或者玩家乘坐的矿车,船和马不能使用下界传送门。因此,跨维度铁路只限于货物。
如果玩家通过在主世界搭建的传送门传送到下界时位于岩浆湖上方,则会在传送门前后各生成两个黑曜石。同理,如果玩家通过在下界搭建的传送门传送到主世界时位于海面上方,则会在底下生成一层下界岩。
玩家通过传送门回到主世界时,可能不会传送到原来传送门的位置,这种情况下系统会在这个位置自动生成一个新的传送门,但与原传送门距离一般不会太远。