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自来也是一个集输出与辅助为一体的忍者,首先自来也有减速能力,可打乱敌方忍者的先手顺序。如此一来,敌方的阵容搭配也就无法发挥出应有的实力,可有效限制敌方输出。而自来也的奥义是群体输出,同时带点燃效果,输出能力也较为不错。
技能点评:一个伤害爆表的AOE技能,还可以造成点燃效果,虽然查克拉消耗高达60点,但输出强势。而且如果队内有女忍者,可降低查克拉消耗。
被动1-乱狮子发之术:追打击退,造成20%伤害,小浮空和标记,每回合至多触发2次。
技能点评:击退、小浮空这个衔接比较罕见。该被动技能每回合可以触发两次,建议阵容中安排多个可造成击退的忍者。
技能点评:自来也的奥义消耗很大,但是有了这个被动和阵容的配合,自来也可以在第二回合就释放一次奥义,打出前期优势。
技能点评:减速的效果是让目标的行动顺序移动到最后,便于我方忍者打出先手伤害,同时干扰敌方的输出模式。
站位方面,建议把自来也、天天、水主放在中排,红豆置于后排。这个阵容没有坦克,只有输出和辅助,战斗的核心是天天的奥义、自来也的普攻配合水主的淬毒天赋,让对方群体中毒,打出大量伤害。
第一回合释放天天奥义,自来也的奥义查克拉消耗降至40点,第二回合释放自来也奥义,打出中毒+点燃效果。第三回合使用红豆奥义斩杀。
由于没有前排抗伤,水主容易被针对。所以红豆和自来也要利用奥义引导水主追打,打断敌方奥义,避免水主被针对。
第二套阵容搭配是以凯和李的体术伤害为核心进行战斗,站位方面土主前排,自来也和凯中排,李[杜门]后排。
阵容的主要输出来自凯和李打出的体术伤害,自来也负责前期消耗。而土主一方面可以提供护盾,另一方面通过前期释放奥义打出血量优势。
该阵容节奏非常快,基本上在四回合以内确立优劣势。追打方面不依靠单一忍者进行衔接,可以多点开花,然后进行追打。而且凯可以打断敌方奥义,防止自己和土主被针对。
以上就是火影忍者OL手游自来也的分析,大家如果获取了这个角色搭配利用好就基本上藐视群雄了,如果你还有其他疑问,欢迎继续支持。