一键任务助手 (一键结束任务)
但是在几个月之前,茅斯沼泽这张地图出现之后,一切都好像不是那么简单了,这款游戏越玩越没有当初那种感觉。很多玩家表示最好玩的时候就是8庄期间。随着庄园的等级越来越高,玩家们的期待也越来越多。因为地图越来越多,大家每天所需要花费的时间就会越来越多,导致很多玩家说这款游戏的压力太大,顶不住了。
随后策划们也采取了玩家们的意见,开始给玩家“减负”。将秋日森林和沙石堡这两张地图开启了一键完成。让大家到这两张地图中根本不需要花费大量的时间去做悬赏任务,只需要没事做一做采集任务就好。这个机制开启之后也获得了玩家们的广泛好评,因为两张地图的资源点开启一键可以为大家剩下很多的时间。
但是慢慢的,大家好像就依赖上了这个一键完成,每一次的版本更新,很多玩家询问的第一件事情就是有没有更新一键,特别是茅斯沼泽这张地图,不但范围巨大,是不是飘散的毒气和减缓移动速度的沼泽让玩家们非常恶心。但是玩家们收到的结果却是没有。随后策划就会收到大量玩家的抱怨。在这里,策划也专门开了一个贴,来回答幸存者们的一些问题,其中就提到了这一点。
策划在这条帖中专门回答了这个问题,大概意思就是自从沙石堡和秋日森林开启一键之后,策划们就觉得如果明日之后中所有的地图都出现了一键完成,那么这款游戏也就失去了意义。因为大家只是一昧的选择去提升自己的等级,并没有注意到游戏的核心玩法。所以明日之后在之前就出现了一种更加优化的形式”新日程“。在这里大家只需要每天凑齐160日程点,就可以获取大量的熟练度。这也是一种减负的形式。
所以这也就代表着茅斯沼泽和白树高地不会出现一键完成了,末世的玩法并不是靠着一键完成来进行下去的。所以在最近游戏中出现了居民委托、周末玩法等等。就是为了让玩家们有更多的选择,而不是一昧的只做悬赏任务。而之前出现的秋日和沙石的一键完成,最开始的初衷是减负,但是现在却让很多玩家依赖上了,所以并不是一件好事。