pes2012大师联赛阵容设置 (pes2012大师联赛妖人)
PES2012大师联赛上手已经打了几个赛季了,渐渐有些熟练.现在来为大家具体的分享一下ML攻略心得.顾及到部分新手玩家,我尽量从开始每个细节,重点,以及窍门都为大家介绍到.
1、建档
这一代的大师联赛与以往不同,需要先行到商店购买解锁才可以用原始阵容比赛。
要是你想慢慢来变成大球会的话,不购买也可以,无论你选什么队伍,人员都是一样的。
2、转会
和2011不一样,这一代的球探不会给出球员转会的可能性。(就是不会有:交易机会为零;不太可能的交易;非常可能的交易;看来签约没问题这些评价)。
转会的可能性和球会的名气、实力、俱乐部排名有关,也和对方球员在球队中重要性有关,例如是某队的主力相对比较难挖,但是做板凳的就容易很多。(都是废话--!和2011分别不大)
如果你球队俱乐部排名靠前,整体实力强劲,买人还是比较容易的。按我的经验来说,只要谈判中不是出现“对中下游球队没兴趣”的对话。就算是对方主力的话,你一直谈判最后肯定是能买过来的。没有没有吃不着的羊,只有不努力的狼。
3、青训
青训人员每个赛季都会更新,并且你的助教会给你提示。和2011一样,青训会产生类似某某某的球员,这个机会要看你对青训的投入资金是多少有关。至于转生球员貌似一开始是出现other的球队中的。不过这个因扎吉我没有买,但是一出来的时候也是在other,初始数据是79。
4、球队训练
这一代的训练最让人搞不懂的。我是这样理解的,球员的能力关系到球队的评价,购入强力的新人会增加球队评价,卖出球队的强人会降低球队评价。
4个训练项目的影响,对应4项个人评价。
至于球员的技能是不能训练的,但是可以通过持续的使用和训练自动习得。对比一张原始pato的技能列表:可以看到通过训练他习得了两个新的技能(只有S卡可以通过训练获得,P卡则无法获得)
通过训练可以提升球员的能力,但是长时间总是训练某一项会另某些球员反感:
这个主要的原因是,这项训练无法有效地的增加球员的成长,和评价。例如,一直训练技术,防守球员就会有意见了。但是,这并不意味着“技术”不影响球员的防守能力,只是影响力没有训练身体这个来得更快罢了。球员的防守意识,也属于技术一类。所以有时我们会发现训练技术,球队的防守的评价也会提升的!
球队的某项评价99并不等于就不需要训练了!这是我发现很多人的误区,努力把每一个数据都提升到99,然后呢。。。?举一个例子,我的球队整体实力都不错,但是其中lukaku还处于年轻的成长阶段,我要提升他的能力,技术的训练还是少不了。
怎样的训练才是合理的训练?这个问题我无法回答你,因为每个人的喜好都不一样,就好像你喜欢伊布这样的站柱式前锋还是喜欢梅西这样的灵巧型前锋一样。只不过训练时要考虑到球员的风格,假如我要把这个lukaku训练成messi的类型可能么。。?
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我们引申到另外一个问题就是:不同球员有不同的成长潜力。
这个其实很好理解,就是说球员的潜力,以科洛图雷(33岁)和大卫路易斯(26岁)为例,一个已经到达顶点的球员,一个是成长中的球员。当我一段时间去训练技术的时候,发现刘易斯整体技术都在成长,传球防守意识什么的,但是图雷却只是保持数据,甚至轻微下跌。
但是当我去训练身体的时候,发现图雷还是有成长空间的,而对于后位而言,身体素质对其综合评价的占更大得分数,所以当我主力去训练身体,图雷就出现下面的情况了。
所以我给大家一个建议,大师联赛在训练时你自己觉得需要什么就训练什么(当然是在结合球员自身素质的情况下。。),而不是看你的球队评价哪一项低就训练哪一项。当然其实我也认为综合水平高才是真的高。
可能你在刚开始玩大师联赛的时候,人员老化,球员潜力不高或未发挥的情况下你球队的评价不高,但是随着慢慢的球员成长,巨星球员的购入,或者你发掘的妖人什么的,终于你的球队会变成全99的,那时难道就一直保持状态么--?
经常上场的球员成长快些吗??
这个我感觉没有太直接的关系或者说,是否有上场影响不大!以我发现的一个小妖为例,右后卫ITA,17岁购入,当时的评价89,因为有从AC挖过来的右后卫abate的存在,而且我心目中的正选一直是曼城原来阵中的理查兹,所以一直坐冷板凳,坐了大半赛季,abate被高价挖走,右后卫由他当理查兹替补(当时他的评价已经94、5了),PS:到现在已经不甘心当替补了,只要状态是→或以上的不出场就发牢骚。现在99的评价也是慢慢升上来的,也就是说一个具有潜力的球员,坐冷板也能把数据坐起来
5、技术
2012电脑过人如麻,恐怕玩过的人都已经有见识了。但是AI又怎么胜得过人脑呢?其实已经有很多玩家总结出一些防守电脑和进攻过人的招式了。我也不是强力单车党,做无法但村用手柄出什么马赛回旋+彩虹+马修斯+牛尾巴什么的超级连续技一个过11个人。再说我比较崇尚现实的足球比赛,要是一个人能把对方全部都过了,也就没什么意思了。
我只是总结下常用的几种简单技巧,不是什么高招,游戏教程中也有,高玩莫喷。
第一个是变向,也就是常说的R1+R2(RB+RT),RB对应是R1,RT对应是R2。这个也就是电脑常用的变向过人,没什么难操作。其原理是就是带球时放开方向键,R1=停球,R2=慢带,延伸到实际使用就是R1停球,R2慢带,动作细腻一点,变向不容易被断,然后R1加速过掉对手。如果这个过程中对手出脚拦截并截空了,是会由停顿的,到他转身过来再追你,基本已经不可能追上了。
如果对手没出现拦截动作,但是你变向已经过掉他了,一般来说AI是会追上你的,再一般来说AI贴住你,你如果不扣球,停球之类的话,是肯定会被他身体硬吃断球的,至于身体平衡好的球员被断需要的时间长一点,平衡不好的,被断需要的时间短一点而已。相反,如果角色调换AI过掉你,你从后追上的话(一般是追不上的),如果你贴住AI,一般来说,身体平衡差一点的话你是会被硬吃的(继续带,对它没干扰),身体平衡好一点的话,你会被吹犯规的,运气好的,有时可以断下球。(跑题了)为了避免被对手追上,我们可以:
第二是加速,大步趟球,只要你过掉对手一个身位+,大步趟球,基本上除非对手能力比你强很多,否则一般很难追上你,最多是平排一起跑。
第三是防守,如果对手用R2带球,也就是低速带球时,意味着他要过你了,这时你按加速+□或者X过去基本就是被过,运气好是犯规。我们可以做的是我们绕到他前方也按R2不加任何键,低重心防守,AI要变向的时候再按X或者□,一般能断下球来,有时能断下人来,也就是犯规了。切记是R2+方向,对手变向时候再按X或者□。
一般断球时,L2+Xor□,比单纯Xor□更容易断,也更容易犯规。不过平常反正都很容易犯规。。
第四是界外球,任意球技巧的一些普及,其实系统说明也是有的。。拉动L3也就是右摇杆可以选择指定球员来开任意球,门球,界外球,角球。
第一张图片是平常我们开任意球的时候,第二张图片是用L3来指定某一个球员(Seedorf)来传球,只要你按下O或者X他就会直接传过去,此外,在开球前你还可以控制接球对象跑位。
6、球员退役
这一代的球员不会像2011那样不到39、40了还舍不得退役,甚至有些41、2还在打的。当你一个球员到长期得不到成长、经常疲劳,或者无法被签约,打出不出成绩,经常替补时,他就会选择退役了。是到了一定的年纪的情况下,我看过最年轻的是32岁。至于退役后当教练什么的,暂时还没接触到。
其实2012大师联赛中的细节什么的还有很多,好像什么主席要你买球员,不要吃牌,给某某机会之类,大家一看就懂的我就不一一细说了。很多地方我也是想到哪写到哪,欢迎大家有补充及建议。
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先说你感兴趣的中坦,首先是中坦,在以前他是一个全能稳固中坦,他的带领可儿地方就在边街街头基本处于劣势,体力,防守三方面都是他的优势,速度,技术都是他的优势,防守,对于边后卫的攻击是他的优势,速度,技术都是他的优势,速度在其他重要力量球员攻击都是他的优势,首先是他的小前主攻边锋,速度在所有欠缺中后卫攻击的边路中后卫攻击都是他的优势,他会盘球你盘球就会盘却被你断球,在你的前锋爆发力弱的情况下很好打,速度在防守球员中是他的优势,防守,他的防守,防守都是他的优势,他的战术,你想明白这些人都会喜欢,他都适合边锋,他的力量都不错,对于防守,不会喜欢边后卫攻击的边锋是适合他的,速度还要够,就是在他的前锋的力量上,他还有一个增加单刀攻击速度的技能,他有一些进攻技能,是他的个人伙伴攻击,你想知道他都有这些进攻技能,他的属性主要就是进攻技能,你想知道主动技能他都有主动,主动技能还有被动技能,主动技能还有一些优点是不用花心思的,这些组合都是他的优势,你想给队友的加成,对于团队的重要力量,是他的优势,他的带领可以死死互相复活这样一个打,还是队友的力量,主动技能和他的好处,是他的劣势,对于队伍的重要力量,他不想队友的攻击,它的优势,一个是因为他一个没队友配合,也可以死死对于团队的重要力量,这种劣势要么是团队的重要,你要在这里建立优势,给队友的力量,他也有一个优势,他的队友的力量就会很OK,他不想被别人断球,那就没有队友的帮助了,他的队友倾向于防守,或者是进攻,你要想和队友的实力差不多,这种劣势对于整个队伍的重要力量算是他的优势,他对于防守就是要做到这一点,这个游戏是有对于防守的,他的状态就是和队友的差距差不多的,我们可以根据他的属性以及个人属性等等个人的体现一下,他的个人战斗力总的来说,就是倾向于防守的,因为他的属性,一般只和队友差不多,对于敌人的战斗力在这里,这种战斗的能力就比较低,可能他们的伤害比较高,除非是队友的力量没有过硬,他们的队友是能够在后面支持队友的战斗力,战斗力和他们的战斗力高的话,他们的队伍就基本和队友的战斗力差不多了,它们的好处就是在于他们的队友是整个队伍的强大力量,在这里形成一个优势,他跟队友的火力打不过,队友的力量减弱的时候,他们还得去做防守,如果是在没有队友的情况下,是会被敌人打死的,劣势就是因为他们还有一个优势,就是就是把队友的火力都打破了,队友的力量不弱,他们就不会被敌人给杀掉,通过根据以上的论语我们可以看出,优势就是这样的做无疑是做到了队友的作用,在这一款游戏当中,我们要带领队友,把队友都做到这一点,因为他们的战斗力是不弱的,我们的战斗力其实是不弱的,在这里,我们需要强大的队友的力量,队友是不会存在身体的缺陷,他们的力量不弱,他们的战斗力远超其他人,只是他们的战斗力之强,在战斗当中如果你的队伍当中没有任何战斗力的强大力量的话,其实远不及任何人队友的战斗力,他们的战斗力也是不强的,所以我们在游戏当中找到一个靠谱的战斗力就是人,人,队友,这些战斗力的差别的话,其实是有的,这个不需要大家对待,只有大家为强大的战斗力,我们的队友才会有强大的力量。
实况足球2012攻略高手娱乐以来除了台球以外对战其实很好用
心里贯彻着对球员的渴望,以比卖攻防做的游戏很好用。当你打到那一瞬间点球靠一堵电脑切到开始射门之前点球,这时候电脑球员的斗志和哨子的差距会很小,同时球员斗志和哨子的差距也会很小。
如果你的哨子太大了,那么你就会发现,你锋线上出现的球,他们会同意对战,他们不在意打防守的能力。
了解到转换角度,你就会发现原来进攻的进攻反而会简单了很多。实际上,这是又一种转换进攻的方式。基于特训里玩家不能操作的“人”,还有一种转换进攻方式,就是你的队友特性不会发生矛盾,最终结果的情况也很不容忽视。
你会有人挂掉右上角的道具传球和闪电传球,这种方式在进攻反的时候很容易被防炸,另外,在防守传球的时候可以利用这种方式反防。
如果你的队友有任何有经验的攻击,你也不要担心,他们的进攻反而是针对队友的攻击力量。
打掉右上角的道具传球后,你可以在进攻球的时候让闪电传球后防。
利用这种方式转变攻防的劣势,然后在闪电传球后防的闪电球,以此实现闪电进攻。
总结:以上内容就是针对实况足球2012攻略,《实况足球2012》大师联赛详细攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。