上古世纪什么职业好玩 (上古世纪什么职业适合平民)

2024-01-03 17:20:01 666阅读 投稿:网友
前言上古世纪什么职业厉害,最近不少朋友在找上古世纪玩什么职业好的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。最强

上古世纪什么职业好玩 (上古世纪什么职业适合平民) 上古世纪什么职业厉害,最近不少朋友在找上古世纪玩什么职业好的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下,希望对大家有帮助。

最强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏最牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。



主流传统职业介绍:

龙刃守护者(玩家人数最多的主T,土豪玩家青睐的职业)

刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士)

幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能)

天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手,玩家最多的弓手,也是四测120个职业里玩家数量最多的职业)

黑魔法师(传统纯法师,群刷怪效率全职业第一,前提是您的装备也不能太差)

神之使者(纯奶妈,注意此职业可以说没有任何输出 打怪只能靠队友)

光之守卫(也算是个纯奶妈了,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,毕竟有铁壁天赋护体)

偏传统职业介绍:

冥土守护者(类似于龙刃,输出比较单一,操作简单)

梦魇骑士(恶心的搅屎棍,带群恐惧的近战T,凡是带幻术的T都挺适合打团战的,而且生存能力很高)

诡术刺客(带幻术的刺客 pk很牛,得益于幻术的控制技能)

银翼游侠(输出高 而且肉 适合土豪砸钱)

天之游侠(类似银翼游侠,铁壁换成生命)

幻羽法师(生存能力较好的高输出法师)

幻刃杀手(pk场一哥,技术流玩家首选职业,最强控制+最强爆发,操作中上游 即可将同级别职业一套秒杀,野外一旦敌人数量多了,优势就容易打折扣)

55版本由于55大招以及黑曜石武器崛起的职业:

圣堂骑士(能奶能打能抗完美近战,生存能力全职业第一,害怕高爆发法师)

影刃法师(55版本典型崛起的法系职业,高机动,带隐身,可秒人,带盾牌。总体生存能力也不差,比较风骚)

末日行者 /祷言法师/ 通灵师

这三个职业放在一起说,主要是其共同特点在于元素配吟游,55技能点够用的情况下,这三个职业元素跟吟游天赋各分配11点,务必把吟游被动大点出来,卢修斯之歌,法系暴击技能直接3倍暴击伤害。吹个英雄进行曲,5秒内再加20%伤害,直接扔元素55级大招五连雷,剩下的就看这五下打没打到人。打上了同级别的可以达到一招秒杀。这仨职业不适合平民玩家。因为对武器咒力要求极高,并且自身生存能力有限,如果是土豪,手残的也尽量避开,操作要求最低也得中上游)

因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择

上古世纪职业选择

上古世纪号称120个职业 我想这人很多玩家都感到头痛。因为一个适合自己的职业才是最好的职业,这样我们才会有耐心玩下去。今天小编呢就给大家写一个参考的文章,希望对大家选择职业有所帮助。

要说职业,那么我们首先就需要说下上古世纪里的十大天赋,下面就是这十大天赋了。

物理输出类:

格斗:多为近身砍杀类,鄙人觉得是近战职业必选的一个天赋。其冲锋及抓取技能还可用来对付远程。

野性:各种单攻或群攻的弓箭技能。是一个远程物理攻击的天赋,应该也是很多远程职业的必选天赋。

使命:各种闪现、贴身,能隐身,疾跑。近战刺杀类技能为主,也有少量弓箭类技能。其技能特色应该是很多玩家的首选。

魔法输出类:

魔法:AP系技能类似传统网游中的法师。各种单攻群攻,火、冰、电的读条类法术,是游戏最高输出。

死亡:同样是法系输出,但与魔法不同的是多为中近程瞬发类法术。并有反弹物理伤害的技能。(PS:因为是瞬发、又有反弹物理伤害技能,所以应该是法师类型职业的必选天赋,也是法师职业的推荐天赋。)

幻术:最强控制类技能,睡眠,恐惧,束缚样样精通,敌人很难有机会逃脱。(PS:其实幻术并不完全属于输出类,因为输出并不高,强大的控制也可称之为辅助类。)

防御类:

铁臂:MT必备天赋。可以拉仇恨。我招架,我闪避,我格挡,我无敌

意志:多为一段时间内免伤害,或者免受控制的技能,另有瞬移技能,让你更难死。

辅助类:

辅助类先来一个总概,辅助类天赋是几乎不参与打斗的职业才选择的天赋,在团队中也是一个重要的角色。

爱情:奶妈必备技能。多为读条类的加血技能。

浪漫:弹琴为队友们加各种增益BUFF的技能,类似与很多游戏中打BUFF的职业技能。

简单介绍完天赋以后,下面就说说职业选择问题。

1、如果你给自己的职业定位是近战型,那你最好不要再去选择远程攻击比较多的天赋,也就是说格斗和野性、魔法这两个天赋最好不好产生组合。你可能会觉得远近搭配非常好,团队作战的时候你就不好发挥了。

2、鄙如果你给自己的职业定位是MT,也就是一个能扛能挨的战士,铁壁成为了你的首先,你的搭配天赋就不应该出现使命。因为你是战士,隐身逃命不是你该做的。

3、如果你给自己的职业定位是AP法师,那魔法和野性是不会搭配在一起的,因为一个物理系一个魔法系。

4、如果想自己不那么容易死,那我推荐选择意志,有不少免伤保命技能和瞬移技能,或者是选择生命的加血。远程的选铁臂,就是扯淡了。

5、作为一个法师远程输出,如果想自己不那么容易死,那我推荐选择死亡,而不是意志,更不可能是铁壁了,各中缘由自己体会。

6、关于远近结合这一点,我觉得最好有个定位,要远程就远程要近战就近战,远近结合小编是不推崇。关于物法结合是挺让人头疼的,我个人还是觉得不要结合,不然到时你选装备的时候也很头疼。

7、关于是应该选择防御天赋还是辅助天赋的问题,我的建议是如果你不做奶妈,那就别选辅助天赋。(PS:单打独斗的玩家不在此类。)

上面的就是小编给大家的参考建议。还是那句话:适合自己的才是最好的。当然了,比较冷门的职业,小编就不说了。
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