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在下文中,如果对种族、职业、装备属性等名词不了解的话,请进入我的综合性攻略贴《授业与解惑:如何从懵懂新兵成长为史诗英雄》
猎手游侠是弓与剑的大师,专注于远程攻击或双武器近战攻击,对单个敌人造成大量伤害,擅长游击突袭,设下完美的伏击从而快速而且安静的解决对手。
游侠的典范分为风暴守卫者、斥候护卫者。其实这两者差不多。游侠职业的关键区别在于你是弓箭游侠(远程),还是双修游侠(近远皆可,就是手累,简称切换侠)。我走的是双修游侠,想看弓箭游侠的请看进来……
适合游侠的种族有:木精灵、卓尔、人类、半兽人、龙裔(未出)。
木精灵―― + 1%暴击几率,很好的初始属性加成(+ 2感知/ + 2敏捷),对敌方减速技能有10%抗性。
卓尔――黑焰debuff(每次攻击时,你有5%的几率减少敌方10%的防御,持续4秒),+ 2敏捷+ 2 力量 / + 2感知
从颜值出发,我选择了木精灵。(莱戈拉斯・绿叶太帅了!)
猎手游侠对暴击有要求,因此,除了主加主属性敏捷外,我们应该把多余的属性点分配到感知(+暴击 +控场奖励+控场抗性)上,以达到build最优。
这是我60级木精灵游侠的属性点。后期+6敏捷+6感知。(虽然装备不到1W2,自评分上1W后打了几十场副本,伤害量从来是第一,大部分时间还是输出第二名的2倍)
游侠是输出、控制皆优的职业。但在这里我们还是强调下控制。
游侠起辅助控制作用,有法师时,你的缠绕禁足让主控的法师更轻松、安全;没法师时,你就要起到群控的作用。
每个队友都是为了确保轻松过本。而猎手游侠在做好输出的同时,如果能兼顾控制,一定会使你队伍收益最大化。
玩家们不必过于纠结哪个威能该不该点,只要把常用的、性价比高的点到3级就可以了。再说,满级经验溢出,每溢出一级的经验,系统会给奖励,有时会奖励威能点,所以威能点无上限,不着急。
特性很重要,直接影响每个职业build的构建。看图,非人类种族一共51点专长(60级)。左侧4列英雄专长要分配20点,右侧3分支5列专长要分配31点。这里我把捕猎者游侠要点的专长介绍下。
捕食行动――你的每日威能增加1/2/3/4/5%的伤害。切换侠的每日威能基本上30秒左右就可以释放一次。
韧性――3点满。保命,活着才能输出与控制,9%的血量在后期很可观。
如果是人类,多出来的3点建议加到“幸运游击”上,增加3%偏斜。
大致说明上、中、下三路分支的区别。上路是远程游侠、中路是近战游侠、下路是远近皆可的切换侠。专长太多,不一一介绍了,我直接上图。
切换侠选下路,其中,“敏捷姿态”和“准备姿态”这5点可以互换。由于切换侠行动点数涨的非常快,所以我加强了移动速度――更快的走位让经常贴脸战斗的切换侠有更好的生存力。除此之外,其他专长都是必点,这基本上没有争论。
切换侠的战斗节奏很简单,就是远程打一套(QER),切(TAB),近程打一套(QER),由于“狡狐迅捷”专长有冷却技能的增益(远程技能减近程冷却 时间,近程技能减远程冷却时间),所以不断切换,轮流打下去,随意威能基本没时间用。而且切换前后会带来许多增益buff(-冷却时间,+行动点数,+伤 害,+暴击,+移动速度)。
“根须缠绕”分强效、弱效两种。其中强效“根须缠绕”将是我们的主要伤害来源。特别是后期特性点满后,强效“根须缠绕”将被极大增强。
该debuff不仅控怪(禁足)时间增加(强效+5秒,弱效+2.5秒),而且还能激活“尖刺荆棘”DOT。这个DOT对被缠绕的怪造成不同伤害:可控 怪每1秒产生200%武器伤害,免控怪250%武器伤害(由于抵抗了控制,所以不持续);而且DOT还能暴击。对于可控怪,所有带强效“根须缠绕”的范围 技能都能造成高额、群体伤害(技能伤害+1000%的武器伤害)。
2、特性专长。该build的特性图已在前文解说。
被动效果:毒蛇守护(必带,配合专长+攻击+暴击),孤狼守护(可换,至少+12%偏斜),豹群守护(可换,20英尺内有一队友,全队有战斗优势)
箭雨(可换,对固定靶或免控怪输出效果好)
捆绑箭矢(可换,怪物及其身后20英尺怪物的强效“根须缠绕”,大概是身后30度劣弧,判定不明,有时效果很好)
切换侠输出高不高,关键在于尽可能多得给怪物上强效“根须缠绕”debuff并激发“尖刺荆棘”DOT。熟练后你的游侠就是一台技能无CD的永动机,手完全停不下来。在这套build下,同等装备输出不是第一的游侠同学都要去面壁。
不论你用什么装备、附魔石,能达到以下数据你的游侠装备就毕业了。PVE武器附魔石用疫焰附魔石或者斩首附魔石。