古加尔加点 (魔兽古加尔打不死)
坦克:熊坦MT 战坦ST(小怪坦)
补:戒牧 补骑 补萨
输出:冰法 鸟德 猎人X2 术士
犹豫当时是5远程打的,战士打断一只小怪CD不够。所以我们让萨满点出2点命中天赋,然后战士接怪时候萨满跟着战坦打断小怪并且看好战坦和自己血量。
5远程输出而且2生存猎人让清古神之血小怪无比轻松,总体输出在第5只小怪出来之前将丘加利打进P2。
P1
图示:
两名坦Y轴并排,靠近点方便打断归化。而且战坦第一第二只怪很容易接到手。
离王座比较近方便开场拉BOSS有效利用输出,而P2更容易拉王到预定角落中。
绿色位置为P1阶段开场、无怪、AOE软泥时候站位。集中方便无怪时候打断归化,降低团补压力,而且绿色位置可以卡到黑色黑水位置小怪的行动路线方便软泥怪聚堆。
当怪出现时候全团分散在绿色及黄色区域,尽可能Y轴并排。这样可以大大减少小怪炸弹时候全团的跑动,不过分分散有利于打断归化,有利于在小怪解决后软泥刷新前迅速重新集中,有利于补骑手电筒发挥。而且尽早3补分散开,不会因为3补都在跑动而导致无人刷熊坦产生倒坦。
战坦和补萨将怪拉到粉色位置停止,让远程将小怪血量压到10%。远程无需主动找怪而导致多度分散,只需在黄色位置先输出王等待ST到位即可。
放黑水在黑色位置后全团重新集中在绿色区域,小怪会非常聚对按直线向团队移动。此时从黑水到团队中间有2块冰霜束缚陷阱。然后快到人群鸟德吹开,如果还清不掉法师冰环。
开场战坦接BOSS并吃第一次丘加利之怒,然后转身接怪拉到粉色位置。小怪刷出后全团立刻分散站位在黄色绿色位置,而补骑给熊坦第一个牺牲覆盖归化后的BOSS加伤害时间段打到节约蓝的目的,戒律牧师可以在下次小怪出来时给痛苦压制。第1-2次AE软泥2名猎人一起处理。第3次术士鸟德猎人4人同时,第4次5名远程AE。期间,补骑开场可以适当的加大治疗,然后在第3次小怪前用第一个祈求,因为补骑初期加大治疗,牧师和萨满蓝会很充足那个时候技能也别开了,直接打酱油吧,之后萨满第一次法潮。
P1转P2
首先因为输出的发挥如果有一波软泥没有处理好很可能会导致进P2和小怪刷新时间卡到一起,那么发生这种情况就等第5只小怪出来再打进P2。BOSS喝古神之血时候,补骑开第2个祈求。戒牧唱回蓝歌,萨满第2次法潮。保证P2时3补蓝充足。坦适当在BOSS喝血时候将BOSS往下方拉一下,那时候BOSS很可能会放一次火,不要让火都放到王座边上那样P3就无法聚触须了。
P2
将王拉在如图位置楼梯角落中,可以让P3时候触须刷新在BOSS脚下。运气好4条都在脚下,运气稍差也是2条在脚下,两条在绿色区域附近。这样非常有利于群体打断,并且AE掉触须。
P1要让腐化之控制在20%以下,这样P2可以集中站位不用担心全团呕吐互相增加腐化之,而密集站位方便团补。
P2阶段开始,3补已经回蓝充分。第一波触须可能在王没有拉进角落就刷新,输出优先打断好联机自己的触须。然后处理掉这波触须之后,
王已经进入预定位置。开英勇开技能喝药水,RUSH!第2波触须迅速AE掉,第一次战士冲击波,第二次术士暗怒。接下来触须已经4死其
3了,随便击杀之。第3波触须同样,如此处理。第3波触须之后,全团血量会进入到很低的阶段,骑士开天使缓冲,全团在楼梯外边一字排
开分散,鸟德宁静抬满。第4波触须出来时候BOSS因该在200W血一下了,一个触须40W,4个就要160W了。没必要再击杀触须。熊坦接过
BOSS,补骑给无敌牺牲,牧师给痛苦压制。解放战坦出来专职打断触须,术士一旁协助。所有DPS直接RUSHBOSS。补可以放生2坦,专心看
输出的血量。还有一个小战术也可以尝试下,对于我们配置2个德熊坦不能像坦战和防骑那样范围打断,P2除了抗BOSS以外作用很小。可以
考虑刷满血减伤技能覆盖。然后直接让熊坦吃P2吃2个丘加利之怒解放战士专心打断,然后死后战士接回BOSS鸟德拉熊起来,DBUF全解再循环。
有朋友说P2卡位不行了,我回想了一下确实曾今的王座里面是不行了!我4.06以前打丘加利是拉在王座里面的,那时候3-4个触须刷一起,全部刷在外边了。
现在给的这个图解的位置我确定是可用的,是我这周的站位图。这个位置一点是能聚触须,另外一点,身后很开阔。不可能出现卡时间无法打断,或者是纠结的地形影响跑位。 暮光陷窟:丘加利战术:3补2坦5输出坦克:熊坦MT 战坦ST(小怪坦)补:戒牧 补骑 补萨输出:冰法 鸟德 猎人X2 术士犹豫当时是5远程打的,战士打断一只小怪CD不够。所以我们让萨满点出2点命中天赋,然后战士接怪时候萨满跟着战坦打断小怪并且看好战坦和自己血量。5远程输出而且2生存猎人让清古神之血小怪无比轻松,总体输出在第5只小怪出来之前将丘加利打进P2。两名坦Y轴并排,靠近点方便打断归化。而且战坦第一第二只怪很容易接到手。离王座比较近方便开场拉BOSS有效利用输出,而P2更容易拉王到预定角落中。绿色位置为P1阶段开场、无怪、AOE软泥时候站位。集中方便无怪时候打断归化,降低团补压力,而且绿色位置可以卡到黑色黑水位置小怪的行动路线方便软泥怪聚堆。当怪出现时候全团分散在绿色及黄色区域,尽可能Y轴并排。这样可以大大减少小怪炸弹时候全团的跑动,不过分分散有利于打断归化,有利于在小怪解决后软泥刷新前迅速重新集中,有利于补骑手电筒发挥。而且尽早3补分散开,不会因为3补都在跑动而导致无人刷熊坦产生倒坦。战坦和补萨将怪拉到粉色位置停止,让远程将小怪血量压到10%。远程无需主动找怪而导致多度分散,只需在黄色位置先输出王等待ST到位即可。放黑水在黑色位置后全团重新集中在绿色区域,小怪会非常聚对按直线向团队移动。此时从黑水到团队中间有2块冰霜束缚陷阱。然后快到人群鸟德吹开,如果还清不掉法师冰环。开场战坦接BOSS并吃第一次丘加利之怒,然后转身接怪拉到粉色位置。小怪刷出后全团立刻分散站位在黄色绿色位置,而补骑给熊坦第一个牺牲覆盖归化后的BOSS加伤害时间段打到节约蓝的目的,戒律牧师可以在下次小怪出来时给痛苦压制。第1-2次AE软泥2名猎人一起处理。第3次术士鸟德猎人4人同时,第4次5名远程AE。期间,补骑开场可以适当的加大治疗,然后在第3次小怪前用第一个祈求,因为补骑初期加大治疗,牧师和萨满蓝会很充足那个时候技能也别开了,直接打酱油吧,之后萨满第一次法潮。将王拉在如图位置楼梯角落中,可以让P3时候触须刷新在BOSS脚下。运气好4条都在脚下,运气稍差也是2条在脚下,两条在绿色区域附近。这样非常有利于群体打断,并且AE掉触须。P2阶段开始,3补已经回蓝充分。第一波触须可能在王没有拉进角落就刷新,输出优先打断好联机自己的触须。然后处理掉这波触须之后,王已经进入预定位置。开英勇开技能喝药水,RUSH!第2波触须迅速AE掉,第一次战士冲击波,第二次术士暗怒。接下来触须已经4死其3了,随便击杀之。第3波触须同样,如此处理。第3波触须之后,全团血量会进入到很低的阶段,骑士开天使缓冲,全团在楼梯外边一字排开分散,鸟德宁静抬满。第4波触须出来时候BOSS因该在200W血一下了,一个触须40W,4个就要160W了。没必要再击杀触须。熊坦接过BOSS,补骑给无敌牺牲,牧师给痛苦压制。解放战坦出来专职打断触须,术士一旁协助。所有DPS直接RUSHBOSS。补可以放生2坦,专心看输出的血量。还有一个小战术也可以尝试下,对于我们配置2个德熊坦不能像坦战和防骑那样范围打断,P2除了抗BOSS以外作用很小。可以考虑刷满血减伤技能覆盖。然后直接让熊坦吃P2吃2个丘加利之怒解放战士专心打断,然后死后战士接回BOSS鸟德拉熊起来,DBUF全解再循环。
答:主流打法都是要用法师的,现在有了萨满的新图腾,更没有理由不用法师了。 1、一个手法娴熟,治疗全力配合的法师能在P1阶段打出4w5+的dps,最后结束dps会在3w5-4w之间,一个顶俩。 2、转火元素阶段,其他职业的损失显然比法师要大,全程元素交给法师,是对团队整体dps的提升。 火元素有25W血,满血为10层,每掉10%血削弱一层,被吸收以后烈焰破坏的伤害为4W*层数,也就是满血火元素吸收以后每次造成40W火焰伤害 暗元素有25W血,满血为10层,每掉10%血削弱一层,被吸收以后暗影aoe的伤害为4W*(1+0.05*层数),也就是满血暗元素吸收以后每次造成6w的aoe伤害 给目标造成少量伤害并给予暗影和物理20%易伤 给目标造成少量伤害并给予暗影和物理20%易伤 此技能无变化,只是第一次丘加利之怒固定为85%血出现,之后按照时间轴来 控制2个人,如果不打断每3秒叠一层偏执信仰,使丘加利造成的伤害提升10%,持续20秒 控制2个人,如果不打断每3秒叠一层偏执信仰,使丘加利造成的伤害提升5%,持续60秒 必须打断好,现在坦克都无miss了,没有理由放出来 问题不是很大。。。远程扎堆跑位别被打到,王座上的就强刷血 答:从开荒到farm,总结下来一般团队可能要杀死第四只小怪并AOE掉软泥进P2,当然如果第4个小怪出现的时候王的血量低于33%,可以考虑拉住小怪不打rush进P2。本周我们第4个小怪出来的时候王剩余29%血量,无悬念rush。 答:王会在第一波触手之后拉到王座上,此时远程在王座下面分为左中右三个区域,集中站位如果出了大触手就移动到另外个区域,可以防止被击飞。而王座上的大触手无视,加好坦克就行了。 1、开场拉到位,基本dps正常的话第2个火元素吸收完毕就可以第一次换坦了,期间第一个暗元素不杀强刷; 2、换坦后所有人躲好轰击,断好小怪的读条,需要分配一些人转火元素,因为此时法师还没变身。第一个add期间法师吃暗影轰击出腐化加速; 5、再出add阶段法师的优先级是打元素>打add>打王,暗影aoe免伤链做好; 7、进入P2以后法师很快死亡,战复后第一波触手出现,会比较分散,迅速击杀,然后按照规定位置站位,出大触手移动,王拉上王座,注意火圈,此时有元素也要击杀; 因为超级赛亚人变身的时候全程瞬发,那其他需要移动的时候仅仅P1第一次分散和P2的躲大触须而且可以通过活体炸弹等瞬发技能来跑位,所以个人认为煽风点火没有多大的价值; 因为腐化中的拥护者和P2触须的存在,火焰狂热的覆盖率一般可以达到10%-12%左右,建议点满; 全程几乎大多时间需要魔甲术的覆盖,包括P2灵魂石复活之后,正常情况唤醒CD应该是没好,所以使用魔甲术雕文;冲击波减速+1秒,A软泥用;闪现+5码叠腐化的时候用点用;唤醒P2还能回点HP。 自动判定友方的目标是否处于敌对状态,是的话直接反制;请自行按照被分配的负责组修改 因为变身后不和团队站一起,视野比较开阔,mouseover反制宏能很好的处理一些分散阶段站位奇怪别人打断不到的同学 请自行把frozenbreath改成公会所在赛亚人的名字 第一次两只腐化的拥护者倒下后将会有两摊[流出的古神之血],此时集中等一次信奉之后因为信奉的cd已经延长为35S,过去踩古神之血同时不要输出那几个软泥以防拉到仇恨;达到腐化值70左右之后回到人群的左边或者右边等待[腐化:加速]叠加腐化值然后变身,同时让治疗将你的HP抬满 之前的技能介绍中我们可以看到那么一个技能,[腐化轰击]; [腐化:加速]出现的腐化值是25,也就是说只要挨3下腐化轰击就能够出现[腐化:加速]这个debuff;但是带来的代价是第2轮boss吸收暗影领主后的3次暗影释放的同时还要多承受21W的腐化轰击伤害值,楼主大多数情况下都是靠出春哥顶过去的- -~ 以楼主所在公会伊瑟拉的天空为例,本身暗抗防护暗影195+魔甲术45=240,AR有29%(腐化轰击一次5W-6W左右),7S,4S的两 次暗影释放有神圣骑士精通光环和防护骑士的神性守护;1S的暗影释放+1-2次腐化轰击,理论上靠骑士的牺牲另外戒律牧师有算好虚弱灵魂及时补上盾的话血 线是非常稳定的~ 如果没有的话也没有关系,学楼主直接套个法师结界+治疗石靠春哥也能撑过去,在下一次腐化轰击到来之前,有6W-7W的HP即可闪现过去挨一 下,然后坐等变身,能够提前40S的变身时间可是相当有诱惑力的- -另一个好处就是如果团队的DPS在第4轮aoe古神之血后进入P2,冰箱cd好了可以挡一次[暗影释放]。 [破碎影像之镜]开荒神器,CD1MIN,使用时高达640的暗抗,AR达到52.14%,几乎能免掉一半的[暗影释放]的伤害,一次召唤暗影领主和火元素是40S;平且每两次可以开一次饰品;如果正常两个补骑的话正好可以和精通光环错开覆盖;分散阶段补骑轮流精通光环,集合阶段饰品;另一个当然是[狂怒共鸣之铃]or[暗月卡:火山]。 主力技能,牧师大大的盾:369左右戒律牧师,大概能吸收3W伤害的盾;持续时间30S,虚弱灵魂15S;虽然有天赋灵魂之力可以刷掉虚弱灵魂的debuff,一次4S,但大致上还是一次暗影释放2个盾。 法师自身的[法力护盾]:12Scd;楼主 allbuff下8502SP大概吸收8340左右伤害;带铃铛和火山,单饰品触发1W左右吸收伤害;双饰品触发1W2左右吸收伤害(但是有一种情况存 在,饰品触发阶段套的法力护盾如果没有被第一次AOE打破,那么之后的法力护盾因为SP小于触发时会显示有更强大的法术存在是套不上去的,请慎重考虑)。 牧师的[真言术:壁]:cd2Min,一般两牧师在团队集中的时候轮流开,可以覆盖全程。 DK的[反魔法力场]:cd2Min,2个 邪DK可以覆盖整个分散阶段的免伤,因为[精通光环]和[神性守护]只能覆盖两跳的[暗影释放];如果一个邪DK的话请在信奉叠高的阶段使用;另外非常非 常重要的一点,DK的技能说明是错误的;经过测试只对同一小队的队友才有效,同一团队不同小队的队友[反魔法力场]是无效的。 [暗影释放]:主要掉血技能,单下至少 2W8x70%(抗性减免)=19600左右伤害;而牧师的盾只能吸收3W伤害,而且总有一个盾需要覆盖2轮,建议在暗影领主100%HP出现的时候套第 一个盾以及第一次法力护盾,7S的暗影释放结束,牧师不动,法师自己补第2个法力护盾顶4S的暗影释放; 然后1S的暗影释放牧师套盾;开荒时期集合时理论覆盖技能应该是[破碎影像之镜]+牧师罩子(请自行和团队集中,注意[腐化:疾病]的 debuff,最后一秒的时候不要面朝队友);出现腐化的拥护者分散阶段覆盖技能:[精通光环]+[神性守护]+[反魔法力场],视防护骑士和补骑的数量 插入牺牲;理论上可以满HP应对该技能,当然最重要的在戒律牧师那里,请两人做好沟通。 地上随机的燃火:随机的坑爹技能,一下2Whp;一般不会中,实在rp如楼主那样走到哪里放到哪里请自行更换洗面奶;一般全程保持好牧师的盾可以解决。 他妹的控制机制:因为超级赛亚人也会中信奉 (他妹的都自己人了),并且坑爹的是此时身上的真言术:盾和法力护盾的吸收无效,受到队友的伤害直接掉HP,所以一般来说禁止防护骑士的飞盾打断;还有请 各位鸟德把星陨的时间错在不要在信奉的时候开<==曾经被自己人打残的飘过,一个飞盾爆了2W+HP (建议其他法师做反制宏定向反制)。 从第一次火元素出现开始计算,一组火暗为40S;两组火暗80S出现一组腐化的拥护者,所以80S为一个循环;大多的免伤技能为120S的cd,所以每两轮循环一组不重复的减伤;依次循环进直到P2。 第九次暗元素(集中),同时第4波古神之血出现,如果选择aoe需要其他dps帮忙打一下暗元素,开托巴饰品+进牧师A的罩子 正规的输出手法,是否打暗影领主和火元素请按照公会的安排;两个元素的持续时间<活体炸弹的12S,所以没有必要上炸弹,需要打的话请直 接火球;两个元素出现的时候可以用来错开瞬发炎爆和火球攻击同一目标避免双爆带来的点燃损失;腐化的拥护者出现后上活体维持火焰狂热buff。 炎爆到底,没有活体补活体;优先攻击暗影领主和火元素;暗牧,鸟德,痛苦术士会给元素上dot增加dps,请自行调节需要的火力避免dps的浪 费;每次最多给古神之血上个冲击波,附带烈焰风暴,性价比最高还能减速,当然仇恨肯定会被赛亚人拉走,请自行和人群集中注意呕吐。 变身后第一次触发饰品应该第一个燃火cd好了,视时机释放;变身后的第2个燃火看公会战术,如果利用超级赛亚人清除第4波软泥的话请保留,不然的CD好了直接释放;P2第一波触须的时候第3次燃火cd将会OK。 2、邪DK的死亡凋零要覆盖到MT身后的区域,拉走古神之血的仇恨; 如果用博命流打法的话进入P2冰箱cd已经OK,视时机开,比如是否是暗影释放的阶段,如楼主所在公会的dps,短期内都将会暗影阶段进入 P2;常规打法直接要压制有拖把饰品直接开喝火山能打多少打多少,视燃火cd情况传染(触须存活时间一般不会超过5秒,燃火可以提前几秒打出去没有关 系)~ 灵魂石复活后唤醒肯定没有好,直接上魔甲,等火山之力药水cd给自己开英勇,躲好大触须可以适当利用传染保持大触须上的活体获得火焰狂热效果 P2博命流变身后蓝量有很大的问题,因为多扔了了40S的炎爆,WMO的记录来看一般要比别人多40个左右的炎爆;我自身来说带铃铛和火山如果 炎爆暴击低于 40%的话,基本需要两个启动在转阶段的时候正好OOM,而得益于此时暗牧开回蓝大招正好撑过P2直到死亡;请大家自行调整~
RAID目标:在尽可能获得的少腐化值把丘加利的血量击杀到到25%,并击杀各种ADD 解决办法:团员被控制,任何对该成员的控制都会使其恢复,例如:打断、昏迷、恐惧、迷惑,其中,最有效的手段是打断,可以避免在该成员解除控制 有没有任何无法投入战斗的状态。而近战和坦拥有最多的打断技能,远程除了萨满外,其他职业缺乏短CD的打断技能,针对这个特点固安排治疗站近战区域,充分 利用好近战和坦的打断,在控制后,打断职业只需要按TAB,就可以选到被控制的目标,用打断技能及时解除被控制成员。萨满拥有WOW里最强的打断技能,请 充分利用。相互集中这一切的前提,作为部落,血精灵和牛头的种族天赋可以起到锦上添花的效果,但是CD过长,可以选择在AOE软泥的那次控制使用! 解决办法:团员的腐化值可由小怪的AOE、小怪的腐化轰击、踩在小怪死后的黑水上、被软泥怪击中等原因增长腐化值。因此安排小怪的打断链避免小 怪的AOE,有小怪的时候注意力集中在地面上,及时离开漩涡躲避腐化轰击,尽量少踩黑水,永远不要靠近软泥怪成为避免腐化值增长的手段。 难点:坦克中了丘加利之怒,照成坦补的治疗压力巨大,甚至倒坦! 解决办法:双坦是解任何长时间易伤DEBUFF最有效手段, 根据BOSS释放技能的时间轴可以确定出换坦顺序,坦A、坦B(以不在坦时输出较高的职业胜任): 坦A坦BOSS、坦B打酱油注意打断好被控制的成员---丘加利释放丘加利之怒,坦B嘲讽BOSS,坦A准备坦腐化中的拥护者---坦A坦腐化 的拥者,由于都在输出小怪,BOSS没仇恨压力坦B在坦BOSS的同时注意打断好近战的控制---小怪击,坦A在身上DEBUFF消除后嘲讽接手 BOSS,坦B继续打酱油。 难点:在黑水上召唤出软泥怪攻击到团队成员,使被攻击的成员腐化值迅速增长! 解决办法:软泥怪受减速、诱捕、冰环等控制,但是不受昏迷、迷惑控制。在软泥怪的行进路线上,依次安好猎人的陷阱,法师的冰环,萨满的地缚,其 中萨满强化诱捕的地缚可以安排靠近人群的位置,充分利用好诱捕的能力,冰DK强化冰霜热疫的凌风冲击是不错的选择。当然控制的前提是让软泥怪集中,软泥怪 的刷新点是小怪死后黑水的位置,坦克一定要将黑水集中放好,影响到整场战斗的关键! 我们采用采用两坦克三治疗5输出配置。其中,治疗骑士主治疗当前的BOSS坦,一名治疗为当前小怪坦和团补,另外一名治疗为辅助当前主坦治疗, 并团补,当然可以根据自己团队的特点减少一名治疗增加一名输出;战斗过程中,治疗的压力主要在当前BOSS坦;团补和小怪坦压力不高! 如图所示:坦A开始把丘加利坦在B1位置,治疗和近战站一起,远程输出站C位置分散;输出过程注意优先打断好各种控制,在丘加利使用烈焰之令时 躲避好地面上的火焰,坦克开启类似魔法罩的防御类技能;在使用暗影之令时,全体团员开始防御类技能,减少治疗压力;此过程中,如果发现当前坦治疗被控制, 打断职业及时解除控制,并且其他治疗第一时间治疗当前BOSS坦! 经过3波控制,在第4波控制即将发生时,丘加利开始释放丘加利之怒,并随后召腐化中的拥护者;坦B开始嘲讽丘加利,坦A准备坦腐化中的拥护者。 拥护者的刷新在A1位置,由于打断AOE的成员多为近战,在移动过程中容易超出范围造成漏打断,所以小怪出现时,先坦在原地A1,所有DPS装 火输出小怪,等待第一次读条、打断;注意第4次BOSS的控制也一定开始释放,注意接触控制,补打断。拉往A2、打断,继续拉往A3、打断,在A3位置把 小怪的血量打入10%,然后拉往A4放黑水;在溃烂血污前击杀!猎人萨满先布置好各种减速链;此过程中,远程和治疗必须分散,时刻注意脚下的暗影圈及时走 开,如果被暗影轰击集中,几乎提升了一个糖葫芦, 同时,坦B把丘加利拉往B2位置,方便近战输出在击杀拥护者后输出本体,所有人在B3点集中集合;当看到丘加利释放溃烂血污时,说明黑水开始刷 新软泥怪了。同时一定有一次归化,在打断控制后,所有远程开始AOE软泥怪,注意减速控制链!坦B开把丘加利拉往B3位置,留出空间给远程A软泥怪用;坦 A注意身上的DEBUFF,消失后嘲讽BOSS,并同时通知治疗!在击杀完所有软泥怪后;恢复到开始战斗的状态,坦A把丘加利拉往B1的对称位置,开始循 环! 在之后的几个循环中,注意劲量的把黑水在A4位置放集中,可以选择把4个黑水垂直与人群从A4放到A3成一直线,方便远程减速AOE; RAID目标:尽可能少的中衰弱光束,限制腐化值增长,最快速度的清理暗色触须后击杀丘加利 减少团队承受伤害以少踩外围黑水;在P1阶段尽可能的少腐化值,上古之神的腐化的伤害受到腐化值的影响。 治疗节省法力,需要治疗在发现自己被联上衰弱光束后,立即停止高消耗的法术技能,达到省法力的目的 解决办法:暗色触须引导的衰弱光束是可以打断的,并且暗色触须有仇恨列表,安排好4个打断的成员分别选取不同的目标,在引导时打断并击杀,别忘 记当前坦也是一个很好的打断职业,其他所有输出成员在触须刷新的第一时间转火。由于坦的DPS在P2的输出有限,可以选择在不露背的情况下,把BOSS坦 在最近的暗色触须旁,使用各种仇恨和打断技能,尽可能多让衰弱光束集中在自己身上,以解放治疗和输出职业,使他们更快的击杀暗色触须;工程的高能弩箭枪是 发挥的好场合。如果发现治疗被联上衰弱光束第一时间帮助打断,活着才有输出! 难点:P2无法有效的输出BOSS,团队坚持到了第4波暗色触须还无法将丘加利击杀! 解决办法:25%血量是标志着丘加利进入P2阶段。在25%以前,当腐化中的拥护者出现后,判断团队是否在丘加利释放下一次溃烂血污前进入 25%,如果可以,就把小怪和BOSS一起坦在场地的正中,只安排焦点打断AOE,保留拥护者不击杀。一看到丘加利开始引导吞噬古神之血,立即嗜血加全技 能输出丘加利,刚进P2到暗色触须刷新前是最佳的输出本体时机。 减少输出职业的跑动,是提高DPS的手段,让远程打距离较远的暗色触须,近战打较近的。在不影响输出暗色触须的情况下使用多目标技能AOE到本体 发现击杀到第4个小怪后,丘加利血量少于35%,就可以做进入P2的准备了; 所有成员站在中心没有被黑水覆盖的区域上,治疗站在边沿面朝外治疗,DPS如果发现自己腐化值超过2个糖葫芦也必须保证自己不要面对同伴;坦克 继续P1阶段的等待自己DEBUFF消失后换坦,在25%前的小怪和BOSS一起坦在中心,注意打断AOE,团员注意躲避暗影轰击。 丘加利开始引导吞噬古神之血,立即嗜血加全技能输出丘加利;出暗色触须,所有DPS第一时间转火;坦打断,输出附近的触须,让多的触须把技能放 到自己身上,治疗发现自己中了连线就停止治疗,击杀触须后继续本体,近战输出较近的触须,远程输出远的;现在的DPS一般可以在4波触时须时击杀丘加利!
暗影/火焰元素可以被攻击,吸收后根据剩余血量决定附加伤害,100%是10层,1%是1层。
小怪一次出两只,这意味着更多的软泥怪。
P2还会以独立时间轴刷新一只无法被攻击的巨大触手来捣乱。
3月31日丘加利被nerf10m血量,同时火元素伤害不能再通过盾反完全无视。
BOSS拥有164.2m血量。44.25m进入P2。
团队必然A不掉5波小怪带来的40只软泥,那么进入P2的时间有限定,计算如下:
开场1分钟出第一波小怪,之后每一分半出一波。
1+1.5+1.5+1.5+1.5=7分钟,7分20秒不进P2就会有很大的麻烦,7分40秒就要灭团了。
小怪一只3.32m,两只一共6.64m,被召唤40秒后溃烂血污,那么40秒内必须完成击杀。
则花在小怪身上的DPS需要16.6万,扣除刚刷新时10秒钟由于跑位不能输出的时间,小怪DPS应该至少23万,24万保险一些。
多余出来的DPS可以挂在丘胖胖身上。
那么,考虑到击杀小怪,A软泥以及常驻丘胖的DPS,相当于对丘胖的输出时间大约要扣除1分钟。
430减去60是370秒,则全团输出丘胖时需要达到35W。
一只元素75万血,刷新10秒后被丘胖吸收,吸收了立刻召唤下一个元素。
这里需要额外的7.5万DPS。
一般的,安排4-5个远程全程打元素就可以。
1个超级赛亚人可以给团队增加1.3万-1.5万DPS。
2个超级赛亚人可以增加近4万,但对治疗的要求大幅上升。
3个超级赛亚人基本很难存活。
2T,5-6治疗。时间轴跟普通完全一样。
火元素尽量通过T的风骚操作来避免伤害,暗影元素基本是要必杀的。
激活10秒后扔出第一个火元素,并开始火-暗-火-暗循环,基本上每次召唤小怪时伴随一个暗影元素,召唤软泥时也伴随一个暗影元素。
达标DPS应该是10个暗影元素,10-11个火元素进入P2;并且在第一波小怪出现前几秒钟将BOSS打到85%触发丘加利之怒的循环。
躲腐化轰击,A软泥这些跟普通没有差别。
DPS无非就是BOSS-小怪-软泥-BOSS-小怪-软泥-BOSS小怪-软泥-BOSS-小怪-软泥-BOSS-触手-BOSS-触手-BOSS-触手-拿装备。
超级赛亚人:
法师站在黑水上,得到腐化:加速就可以出来了,治疗不要手快的去解掉~然后等一等就能堆满腐化。注意离人群远一点,其一是为了呕吐不要误伤队友,其二是给技能方便一些。
暗影释放前由戒律牧套盾,并用治疗术刷掉赛亚人身上的虚弱灵魂,暗影释放中盯好对方的盾状态,一般来讲第一次AOE完了再补一个盾,然后刷一刷大治疗看看会不会暴击触发神御之盾。
DK够多的话,可以考虑洗出魔法罩,专门扔给超级赛亚人,配合戒律的盾可以做到完全免伤。团队2奶骑2戒律的话,分别给压制、牺牲可以完全覆盖10次暗影阶段。
细节:安排变身的法师可以刻意的去吃腐化轰击,可以比踩黑水早15-30秒变身。如果这么做,请适当给予法师减伤技能。
P2拉王座:
火 元素阶段进P2,则要等火焰消失了再上去。近战上王座,远程在王座边上。上去之后就很简单了,触须基本刷在一起,顺手一A就死。BOSS血量很多,8%左 右刷新触须仍然需要击杀,到5%以下刷新的触须可以考虑RUSH。2%丘胖胖自己就走了,不用我们彻底打死。虽然丘加利此时不做任何攻击动作,但是全场 AOE仍然存在,这里注意自保。
信奉的打断:
集中时没啥好说的,震荡波,飞盘,暗怒,群恐都好用。出小怪分散的时候采用宏来打断。
扭曲信念H模式下提高到持续60秒,如果每次信奉都有一两个不能及时解除的话,BUFF会叠的很高...很高...
替换削风术为反制,沉默射击什么的。信奉报警了猛按。
小怪阶段由于分散,很难做到完美控制,所以1-2层信奉在所难免。只要保证小怪死掉之后的信奉集中站位后全断,再过一阵子扭曲信念就消掉了。
小怪的打断:
两个元素萨满的CD正好可以全部覆盖,不过还是需要安排多人同时断发,避免因为元素萨满被信奉而放出堕邪之力。
暗影元素一共AOE3次,每次35000伤害(抗性减免前),每叠1层增加5%;火元素持续10秒,每次攻击附加40000点火焰伤害(抗性减免前),每叠1层增加10%。
则元素应对策略如下:
团队在满暗抗BUFF,附加光环掌握/真言术:壁/神性守护的作用下可以拥有45%/55%/45%左右的暗影减伤,无小怪阶段应该考虑治疗的蓝量/团刷能 力决定彻底不输出暗影元素或者只削去部分血量,集中站位后奶骑/戒律牧/防骑给技能;每次小怪的刷新必然伴随一个暗影元素,由于要分散站位,这个暗影元素 要保证打到空血。全程最少9个最多10个暗影元素,4个暗影元素和小怪同时出现需要击杀,那么剩下5-6个暗影元素需要安排减伤,2奶骑2戒律牧已经能覆 盖掉4次,还剩2次看技能CD了。
大概是这样:暗影1(技能1)――暗影2(击杀)――暗影3(技能2)――暗影4(击杀)――暗影5(技能3)――暗影6(击杀)――暗影7(技能4)――暗影8(击杀)――暗影9(技能5或技能1)――暗影10(击杀或者没有)。
3月31日丘加利hotfix,火元素必须击杀,否则10层火元素一下就是40W伤害。小怪阶段的火元素尤其要注意。
总的来讲,打断!
T: 严格监视丘胖胖身上的BUFF,一旦2层以上信奉+高层数元素,果断大盾墙,没危险的时候注意用点小技能、饰品覆盖火/暗影阶段。人群因为都站在BOSS 的菊花下,T来打断信奉比较方便一些,震荡波,飞盾什么的。小怪T注意切目标上仇恨,小怪快死时通过英勇跃击/扰乱射击/其他职业嘲讽来让所有的黑水叠在 一起。
治疗:火元素阶段刷T/控蓝/回蓝,暗影阶段保住团队。戒律牧在暗影阶段单独负责超级赛亚人的盾。
DPS们:
猎人: 重要职业。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。小怪阶段扰乱射击/沉默射击捏在手里,发现某个落单的可怜鬼被点了信奉,果断第一时 间射他一箭。小怪死亡后记得放陷阱,爆裂/毒蛇/冰霜一起上吧。多个猎人需要分好冰霜陷阱的位置顺序,避免浪费,然后使劲的多重射击吧。另外别忘了帮着T 误导小怪。软泥吃诱捕,陷阱的摆放可以决定软泥AOE的质量。
鸟D:MVP职业。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。小怪阶段如果发现某个落单的可怜鬼或者一群倒霉蛋被点了信奉,用太阳光晃瞎他们的眼睛吧~软泥出来了使劲A,靠近团队了果断吹回去。多鸟D团队记得分配吹风顺序,避免浪费。
术士,尤其是毁灭术士:重要职业。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。暗影之怒随时随地捏手里,信奉点名第一时间人群里来一个,小怪阶段和鸟D同理。软泥怪出现,如果暗怒CD好了可以顺带砸一下软泥们。
法师:MVP 职业,安排变身的法师更是比MT还金贵。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。第一波小怪死了去踩黑水,踩到身上有腐化加速就可以出 来了,之后一个人站在显眼的地方,第一避免呕吐误伤,第二方便解除信奉。变身了就无脑炎爆吧,变身后的第一次暗影元素阶段用冰箱顶过去,顶掉了之后就不会 对团队随机发射暗影箭了。自己注意保命,地上的火千万不能踩,HP就那么多,踩掉一点少一点。小怪阶段注意反制落单的被信奉人员。
DK:重要职业。3DK团队可以考虑2邪1冰,冰可以帮忙A软泥,邪DK需要洗出魔法罩,暗影阶段按分配好的次序单独开给变身后的法师。使劲打BOSS,小怪出来了注意断法,跟奈法P2类似。小怪阶段一旦发现落单的被信奉成员请不要舍不得绞杀。
盗贼/猫德/惩戒骑/狂暴/武器战:拼命打BOSS,如果被分配全程挂BOSS那更要拼命打BOSS。随时注意脚下是否有腐化轰击。小怪阶段注意力要集中在身边的其他盗贼/猫德/惩戒骑/狂暴/武器战是否被信奉,第一时间踢他,踢他~
增强/元素萨满:打断利器,削风术神一般的存在。增强断法甚至不会耽误DPS。小怪阶段同猎人鸟D一样注意落单的被信奉人员。
暗牧:相对来讲悲剧一些…群恐记得插雕文,然后向着被信奉的人奔跑吧~打小怪或者元素还是用心灵钻刺吧。
只有BOSS就都站BOSS菊花下。
小怪出现,四点站位,BOSS菊花下一群,两只小怪脚下一群,打左边小怪的远程站左边,打右边小怪的远程站右边,大致是一个菱形的四顶点,王座和门口各一点。
小怪击杀后立刻回BOSS菊花下,保证软泥不分散。
进 入P2的时机有必要进行一下选择,原则上是尽快打入P2,但最好是等暗影释放完了,全团基本满血,火元素阶段进P2。如上文所讲,正常DPS基本都是在第 10个暗影元素阶段达到25%附近,可以选择等火元素,代价是第五次小怪会刷新,需要拉住并打断堕邪之力;也可以选择直接进P2,代价是全团半血。记得安 排小D宁静链,牧师礼颂链,可以按照BOSS血量来,每掉5%的血就开一个大技能。 3月31日丘加利被nerf10m血量,同时火元素伤害不能再通过盾反完全无视。BOSS拥有164.2m血量。44.25m进入P2。团队必然A不掉5波小怪带来的40只软泥,那么进入P2的时间有限定,计算如下:那么,考虑到击杀小怪,A软泥以及常驻丘胖的DPS,相当于对丘胖的输出时间大约要扣除1分钟。430减去60是370秒,则全团输出丘胖时需要达到35W。一只元素75万血,刷新10秒后被丘胖吸收,吸收了立刻召唤下一个元素。这里需要额外的7.5万DPS。一般的,安排4-5个远程全程打元素就可以。2T,5-6治疗。时间轴跟普通完全一样。火元素尽量通过T的风骚操作来避免伤害,暗影元素基本是要必杀的。DPS无非就是BOSS-小怪-软泥-BOSS-小怪-软泥-BOSS小怪-软泥-BOSS-小怪-软泥-BOSS-触手-BOSS-触手-BOSS-触手-拿装备。超级赛亚人:P2拉王座:信奉的打断:集中时没啥好说的,震荡波,飞盘,暗怒,群恐都好用。出小怪分散的时候采用宏来打断。扭曲信念H模式下提高到持续60秒,如果每次信奉都有一两个不能及时解除的话,BUFF会叠的很高...很高...替换削风术为反制,沉默射击什么的。信奉报警了猛按。小怪阶段由于分散,很难做到完美控制,所以1-2层信奉在所难免。只要保证小怪死掉之后的信奉集中站位后全断,再过一阵子扭曲信念就消掉了。小怪的打断:暗影元素一共AOE3次,每次35000伤害(抗性减免前),每叠1层增加5%;火元素持续10秒,每次攻击附加40000点火焰伤害(抗性减免前),每叠1层增加10%。则元素应对策略如下:总的来讲,打断!T: 严格监视丘胖胖身上的BUFF,一旦2层以上信奉+高层数元素,果断大盾墙,没危险的时候注意用点小技能、饰品覆盖火/暗影阶段。人群因为都站在BOSS 的菊花下,T来打断信奉比较方便一些,震荡波,飞盾什么的。小怪T注意切目标上仇恨,小怪快死时通过英勇跃击/扰乱射击/其他职业嘲讽来让所有的黑水叠在 一起。治疗:火元素阶段刷T/控蓝/回蓝,暗影阶段保住团队。戒律牧在暗影阶段单独负责超级赛亚人的盾。DPS们:: 重要职业。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。小怪阶段扰乱射击/沉默射击捏在手里,发现某个落单的可怜鬼被点了信奉,果断第一时 间射他一箭。小怪死亡后记得放陷阱,爆裂/毒蛇/冰霜一起上吧。多个猎人需要分好冰霜陷阱的位置顺序,避免浪费,然后使劲的多重射击吧。另外别忘了帮着T 误导小怪。软泥吃诱捕,陷阱的摆放可以决定软泥AOE的质量。:MVP职业。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。小怪阶段如果发现某个落单的可怜鬼或者一群倒霉蛋被点了信奉,用太阳光晃瞎他们的眼睛吧~软泥出来了使劲A,靠近团队了果断吹回去。多鸟D团队记得分配吹风顺序,避免浪费。术士,尤其是毁灭术士:重要职业。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。暗影之怒随时随地捏手里,信奉点名第一时间人群里来一个,小怪阶段和鸟D同理。软泥怪出现,如果暗怒CD好了可以顺带砸一下软泥们。:MVP 职业,安排变身的法师更是比MT还金贵。无小怪阶段全力抽BOSS,如果被安排击杀元素就打好元素。第一波小怪死了去踩黑水,踩到身上有腐化加速就可以出 来了,之后一个人站在显眼的地方,第一避免呕吐误伤,第二方便解除信奉。变身了就无脑炎爆吧,变身后的第一次暗影元素阶段用冰箱顶过去,顶掉了之后就不会 对团队随机发射暗影箭了。自己注意保命,地上的火千万不能踩,HP就那么多,踩掉一点少一点。小怪阶段注意反制落单的被信奉人员。:重要职业。3DK团队可以考虑2邪1冰,冰可以帮忙A软泥,邪DK需要洗出魔法罩,暗影阶段按分配好的次序单独开给变身后的法师。使劲打BOSS,小怪出来了注意断法,跟奈法P2类似。小怪阶段一旦发现落单的被信奉成员请不要舍不得绞杀。:拼命打BOSS,如果被分配全程挂BOSS那更要拼命打BOSS。随时注意脚下是否有腐化轰击。小怪阶段注意力要集中在身边的其他盗贼/猫德/惩戒骑/狂暴/武器战是否被信奉,第一时间踢他,踢他~:打断利器,削风术神一般的存在。增强断法甚至不会耽误DPS。小怪阶段同猎人鸟D一样注意落单的被信奉人员。:相对来讲悲剧一些…群恐记得插雕文,然后向着被信奉的人奔跑吧~打小怪或者元素还是用心灵钻刺吧。 因为超级赛亚人变身的时候全程瞬发,那其他需要移动的时候仅仅P1第一次分散和P2的躲大触须而且可以通过活体炸弹等瞬发技能来跑位,所以个人认为煽风点火没有多大的价值; 因为腐化中的拥护者和P2触须的存在,火焰狂热的覆盖率一般可以达到10%-12%左右,建议点满; 全程几乎大多时间需要魔甲术的覆盖,包括P2灵魂石复活之后,正常情况唤醒CD应该是没好,所以使用魔甲术雕文;冲击波减速+1秒,A软泥用;闪现+5码叠腐化的时候用点用;唤醒P2还能回点HP。 自动判定友方的目标是否处于敌对状态,是的话直接反制;请自行按照被分配的负责组修改 因为变身后不和团队站一起,视野比较开阔,mouseover反制宏能很好的处理一些分散阶段站位奇怪别人打断不到的同学 请自行把frozenbreath改成公会所在赛亚人的名字 第一次两只腐化的拥护者倒下后将会有两摊[流出的古神之血],此时集中等一次信奉之后因为信奉的cd已经延长为35S,过去踩古神之血同时不要输出那几个软泥以防拉到仇恨;达到腐化值70左右之后回到人群的左边或者右边等待[腐化:加速]叠加腐化值然后变身,同时让治疗将你的HP抬满 之前的技能介绍中我们可以看到那么一个技能,[腐化轰击]; [腐化:加速]出现的腐化值是25,也就是说只要挨3下腐化轰击就能够出现[腐化:加速]这个debuff;但是带来的代价是第2轮boss吸收暗影领主后的3次暗影释放的同时还要多承受21W的腐化轰击伤害值,楼主大多数情况下都是靠出春哥顶过去的- -~ 以楼主所在公会伊瑟拉的天空为例,本身暗抗防护暗影195+魔甲术45=240,AR有29%(腐化轰击一次5W-6W左右),7S,4S的两 次暗影释放有神圣骑士精通光环和防护骑士的神性守护;1S的暗影释放+1-2次腐化轰击,理论上靠骑士的牺牲另外戒律牧师有算好虚弱灵魂及时补上盾的话血 线是非常稳定的~ 如果没有的话也没有关系,学楼主直接套个法师结界+治疗石靠春哥也能撑过去,在下一次腐化轰击到来之前,有6W-7W的HP即可闪现过去挨一 下,然后坐等变身,能够提前40S的变身时间可是相当有诱惑力的- -另一个好处就是如果团队的DPS在第4轮aoe古神之血后进入P2,冰箱cd好了可以挡一次[暗影释放]。 [破碎影像之镜]开荒神器,CD1MIN,使用时高达640的暗抗,AR达到52.14%,几乎能免掉一半的[暗影释放]的伤害,一次召唤暗影领主和火元素是40S;平且每两次可以开一次饰品;如果正常两个补骑的话正好可以和精通光环错开覆盖;分散阶段补骑轮流精通光环,集合阶段饰品;另一个当然是[狂怒共鸣之铃]or[暗月卡:火山]。 主力技能,牧师大大的盾:369左右戒律牧师,大概能吸收3W伤害的盾;持续时间30S,虚弱灵魂15S;虽然有天赋灵魂之力可以刷掉虚弱灵魂的debuff,一次4S,但大致上还是一次暗影释放2个盾。 法师自身的[法力护盾]:12Scd;楼主 allbuff下8502SP大概吸收8340左右伤害;带铃铛和火山,单饰品触发1W左右吸收伤害;双饰品触发1W2左右吸收伤害(但是有一种情况存 在,饰品触发阶段套的法力护盾如果没有被第一次AOE打破,那么之后的法力护盾因为SP小于触发时会显示有更强大的法术存在是套不上去的,请慎重考虑)。 牧师的[真言术:壁]:cd2Min,一般两牧师在团队集中的时候轮流开,可以覆盖全程。 DK的[反魔法力场]:cd2Min,2个 邪DK可以覆盖整个分散阶段的免伤,因为[精通光环]和[神性守护]只能覆盖两跳的[暗影释放];如果一个邪DK的话请在信奉叠高的阶段使用;另外非常非 常重要的一点,DK的技能说明是错误的;经过测试只对同一小队的队友才有效,同一团队不同小队的队友[反魔法力场]是无效的。 [暗影释放]:主要掉血技能,单下至少 2W8x70%(抗性减免)=19600左右伤害;而牧师的盾只能吸收3W伤害,而且总有一个盾需要覆盖2轮,建议在暗影领主100%HP出现的时候套第 一个盾以及第一次法力护盾,7S的暗影释放结束,牧师不动,法师自己补第2个法力护盾顶4S的暗影释放; 然后1S的暗影释放牧师套盾;开荒时期集合时理论覆盖技能应该是[破碎影像之镜]+牧师罩子(请自行和团队集中,注意[腐化:疾病]的 debuff,最后一秒的时候不要面朝队友);出现腐化的拥护者分散阶段覆盖技能:[精通光环]+[神性守护]+[反魔法力场],视防护骑士和补骑的数量 插入牺牲;理论上可以满HP应对该技能,当然最重要的在戒律牧师那里,请两人做好沟通。 地上随机的燃火:随机的坑爹技能,一下2Whp;一般不会中,实在rp如楼主那样走到哪里放到哪里请自行更换洗面奶;一般全程保持好牧师的盾可以解决。 他妹的控制机制:因为超级赛亚人也会中信奉 (他妹的都自己人了),并且坑爹的是此时身上的真言术:盾和法力护盾的吸收无效,受到队友的伤害直接掉HP,所以一般来说禁止防护骑士的飞盾打断;还有请 各位鸟德把星陨的时间错在不要在信奉的时候开<==曾经被自己人打残的飘过,一个飞盾爆了2W+HP (建议其他法师做反制宏定向反制)。 从第一次火元素出现开始计算,一组火暗为40S;两组火暗80S出现一组腐化的拥护者,所以80S为一个循环;大多的免伤技能为120S的cd,所以每两轮循环一组不重复的减伤;依次循环进直到P2。 第九次暗元素(集中),同时第4波古神之血出现,如果选择aoe需要其他dps帮忙打一下暗元素,开托巴饰品+进牧师A的罩子 正规的输出手法,是否打暗影领主和火元素请按照公会的安排;两个元素的持续时间<活体炸弹的12S,所以没有必要上炸弹,需要打的话请直 接火球;两个元素出现的时候可以用来错开瞬发炎爆和火球攻击同一目标避免双爆带来的点燃损失;腐化的拥护者出现后上活体维持火焰狂热buff。 炎爆到底,没有活体补活体;优先攻击暗影领主和火元素;暗牧,鸟德,痛苦术士会给元素上dot增加dps,请自行调节需要的火力避免dps的浪 费;每次最多给古神之血上个冲击波,附带烈焰风暴,性价比最高还能减速,当然仇恨肯定会被赛亚人拉走,请自行和人群集中注意呕吐。 变身后第一次触发饰品应该第一个燃火cd好了,视时机释放;变身后的第2个燃火看公会战术,如果利用超级赛亚人清除第4波软泥的话请保留,不然的CD好了直接释放;P2第一波触须的时候第3次燃火cd将会OK。 2、邪DK的死亡凋零要覆盖到MT身后的区域,拉走古神之血的仇恨; 如果用博命流打法的话进入P2冰箱cd已经OK,视时机开,比如是否是暗影释放的阶段,如楼主所在公会的dps,短期内都将会暗影阶段进入 P2;常规打法直接要压制有拖把饰品直接开喝火山能打多少打多少,视燃火cd情况传染(触须存活时间一般不会超过5秒,燃火可以提前几秒打出去没有关 系)~ 灵魂石复活后唤醒肯定没有好,直接上魔甲,等火山之力药水cd给自己开英勇,躲好大触须可以适当利用传染保持大触须上的活体获得火焰狂热效果 P2博命流变身后蓝量有很大的问题,因为多扔了了40S的炎爆,WMO的记录来看一般要比别人多40个左右的炎爆;我自身来说带铃铛和火山如果 炎爆暴击低于 40%的话,基本需要两个启动在转阶段的时候正好OOM,而得益于此时暗牧开回蓝大招正好撑过P2直到死亡;请大家自行调整~