卡牌大师选牌技巧讲解 (卡牌大师选牌技巧讲解)

2024-01-04 14:18:01 666阅读 投稿:网友
前言卡牌作为老牌中单选手,虽然随着版本的更替,已经很少出现在大型比赛上,但是在排位中,卡牌依旧经常用他的命运之牌带领队友走向胜利。

卡牌大师选牌技巧讲解 (卡牌大师选牌技巧讲解) 卡牌作为老牌中单选手,虽然随着版本的更替,已经很少出现在大型比赛上,但是在排位中,卡牌依旧经常用他的命运之牌带领队友走向胜利。

前言:卡牌作为老牌中单选手,虽然随着版本的更替,已经很少出现在大型比赛上,但是在排位中,卡牌依旧经常用他的命运之牌带领队友走向胜利。今天小编就为大家带来,Dade的中单卡牌天赋符文的介绍。

说到卡牌大师,小编认为大部分的召唤师们都不陌生,卡牌从S1开始就一直活跃在召唤师峡谷,随着版本的更替,如今的他不在非办即选,但是依旧十分火 热,稳定的控制眩晕,超远的技能射程,半图的支援传送,这都是卡牌如今屹立不倒的基础。卡牌是一个十分能带节奏的中单法师,他的支援速度在联盟中数一数 二,能够很好地为队友建立优势,一个线上消失的卡牌,对边线的敌人造成的压力是巨大的。但是卡牌与其他传统法师一样,十分的脆皮,没有位移的他在后期的团 战中,十分惧怕敌人的刺客英雄,因此要十分注意自己的走位。

在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。

解析:卡牌的被动如今是一个十分不错的发育技能,虽然不能够再为队友提供额外经济,但是还是能够很好地保证自己的发育能力,额外的赏金能够让卡牌出装更快。

解析:卡牌的主要输出技能,清线与消耗能力都十分的出色,技能射程十分的远,在前期能够很好地保证不够强势的卡牌在前期的收兵能力,并且在后期也是非常出色的poke技能,不够弹道飞行较慢,在没有W配合下,命中率并不是十分的高。

解析:卡牌的控制技能,选牌有三种额外效果,蓝牌回蓝,红牌减速,黄牌眩晕,W技能的实用性非常的高,是一个非常强大的技能,不过需要依赖召唤师们 的正确的选牌才能够发挥最大的威力。尽可能多在团战中切中黄牌,能够大大增加卡牌的团战控制能力,红牌的aoe效果在清线的时候十分好用,蓝牌能够提供回 蓝,虽然没有控制效果,但是伤害最高。

解析:E技能对于中单卡牌来说实用性只能一般,在有附加被动伤害的时候,可以配合W技能消耗敌人的血,增加一些卡牌的伤害,被动提供的攻速还是十分不错的效果。

崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。

解析:卡牌的支援技能,六级后能够快速支援边线的队友,并且能够得到敌人的视野,虽然没有能够直接增加卡牌的输出能力,但是威慑力要比一般的大招更加可怕。

解析:Dade的卡牌加点与常规的卡牌加点一样,主Q是必须的,Q技能是卡牌的主要输出技能,不论是前期的清线,还是后期的消耗输出都非常的重要,因此选择主升,W技能副升保证卡牌的控制能力与输出能力,E技能点出一点即可,大招有大点大,减少冷却,更快地支援队友。

治疗:卡牌的技能射程较远,可以考虑带上治疗增加自己的生存能力,在配合Q技能远程输出敌人,让敌人够不着自己。

闪现:卡牌没有位移技能,因此闪现是必带的召唤师技能,保证卡牌的位移,不论追杀还是逃生都非常的好用。

疾走:卡牌也可以考虑带上疾走来保证自己的W技能眩晕能够命中敌人,疾走也能够很好地保证卡牌在团战中的走位。

Dade的卡牌使用的时候通用的21-0-9的法师天赋,21点点在攻击中的法师天赋点,可以考虑点出屠夫与盛宴,配合W的蓝牌保证卡牌的续航能 力,死神与危险游戏是必点的输出天赋点,保证卡牌的输出与反杀能力,奥术之刃能够很好地配合W技能打伤害,因此建议点出,剩余的9点点在通用中,移速与回 蓝都十分适合卡牌,也可以点出饼干来保证续航。

Dade的卡牌使用的是移速符文,红色部分选择法穿符文是必须的,保证卡牌的法术穿透属性,黄色符文部分可以考虑带上成长生命值,增加卡牌中后期的生存能力,蓝色符文可以考虑带上成长法强,来保证卡牌的输出能力,紫色精华部分,带上移速符文保证卡牌的机动性。

解析:常规的法师出门装即可,多兰戒的属性能够为卡牌提供很好地线上续航能力,保证卡牌前期的发育能力。

解析:巫妖是卡牌的第一件核心装,被动效果的耀光能够很好地配合W技能打出爆发伤害,移速也能够很好地保证卡牌的机动性,非常的实用。帽子是卡牌增 加输出最好的装备,保证卡牌的输出能力,提供的法强非常的可观。中亚是卡牌必出的防御输出装,主动效果的无敌能够很好地保证卡牌的生存能力,并且提供不菲 的法强。

解析:鞋子方面选择法穿鞋是一个不错的选择,保证卡牌的法穿,在尽早的出二级鞋能够很好地保证卡牌的机动性,配合移速符文让卡牌跑的飞快。后期需要 出法穿棒来保证卡牌的输出能力,让卡牌面对高魔抗的敌人也能够造成很好地的伤害输出。最后一件装备建议出防御装来保证自己的生存能力,女妖是一个非常不错 的选择,被动的护盾能够很好地保证不会被敌人先手控制。

发条与卡牌算是老对手了,发条作为发育型法师与卡牌是截然不同的中单类型,前期发条的对线能力要比卡牌强一些,不过发条的技能需要预判才能够消耗对 手,卡牌在前期对线的时候,可以利用高移速的特点来通过走位躲避发条的技能消耗,发条有护盾技能,前期换血对于卡牌来说并不核算,但是如果单纯的换技能, 有蓝牌的卡牌会更占优势,六级后的卡牌以游走为主,不要与发条拼发育,多利用大招来游走来为团队建立优势。

劫是一个卡牌非常惧怕的中单对手,劫在前期对线的时候并不惧怕卡牌,且卡牌没有位移技能,一旦被劫近身会十分的被动,甚至可能被直接带走。前期对线 的时候,卡牌要利用自己的射程优势来保证自己的发育,黄牌要尽可能留在手中,保证卡牌一旦被劫近身,用黄牌眩晕来保护自己,六级后的卡牌要时刻与劫保持距 离,劫的大招能够躲避卡牌的黄牌,并且爆发十分高,能够轻松秒杀卡牌,尽早出中亚,来保证劫无法及时将卡牌秒杀。

维克多是一个十分强大的中单法师,他的伤害能力是卡牌无法比的,卡牌在前期要小心维克多的E技能消耗,在其补刀的时候,用Q技能消耗他,前期的对线 以猥琐发育为主,如果压力实在的大,那么可以考虑呼唤打野前来帮忙,卡牌的黄牌配合打野能够很轻松将短腿的维克多带走,六级后的卡牌不要与维克多在线上有 过多的纠缠,多利用大招游走,保证团队优势。

卡牌在团战中充当的是一个远程消耗型的法师,在团战开始前,有足够蓝的卡牌,多利用Q技能的射程来消耗敌人,如果是劣势方,则要积极清线,卡牌的守 线能力还是十分的出色,大招在后期的作用并没有前中期那么大,但是很多人在后期会忽略大招的作用,大招还有一个开视野的效果,因此在团战的时候,如果对面 有隐身的英雄,也可以考虑开启大招获取他们的视野,卡牌的W技能是团战的关键,每次要保证都能够切出黄牌,那么团队的控制能力就能够有很大的提升,在敌人 贴近卡牌的时候,卡牌的切牌更加要稳,不要慌乱而乱切牌,导致没有足够的控制保护自己的输出环境。落地金身虽然是十分亮眼的操作,但是除非是优势局,并且 十分吃队友的支援,一旦队友的支援没有及时跟上,落地金身的卡牌,会在第一时间被敌人直接秒杀。

卡牌是一个十分能够带动场上节奏的中单法师,熟练运用卡牌的大招支援队友,他一定能够成为召唤师们的上分利器。
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