全民足球安卓 (全民足球破解版)
新浪游戏讯 11月23日消息,今日距离碧汉网络旗下运动网游《全民足球》不删档内测已有一个月的时间,从目前的市场反馈来看,《全民足球》的用户构成相对较为健康。但总体关注度不够依然是产品目前的主要问题。
百度指数显示,《全名足球》从10月25日开放性测试以来,一个月内用户关注度上涨了73%,媒体关注度上涨了20%。用户关注峰值出现在11月4日,高度为2939。尽管这一个月中《全民足球》的关注度稳步上涨,但2939的峰值对于一款不删档测试网游来说确有些不尽人意。
尽管关注总量看起来略有不足,但《全民足球》论坛确是一片火热。受测试阶段的影响,《全民足球》论坛并没有单区万帖的狂热,但每篇帖子的回复量以及回复比例却十分多。通过抽样调查我们发现,《全民足球》论坛的每个帖子几乎都有玩家回复,而且回复内容均为玩家有感而发,玩家之间的交流也相对温和,即使是面对较易发生冲突的职业问题玩家也都和善的交流意见。
对此,有业内人士表示,良好的游戏氛围在竞技类游戏中很难形成。但《全民足球》的论坛却有这样一种良性的交流空间,这一方面与游戏中的休闲元素有很大关系,另一方面游戏的完成度相对较高,在系统相对稳定、平衡性相对达标的情况下,玩家心态也会比较安定。此外在竞技元素的促使下,论坛中玩家技术交流的氛围很活跃,这将促进玩家深度挖掘游戏的可玩性。
合理的使用技能是制胜的关键
在玩家构成方面,《全民足球》的玩家与年轻球迷群体的重合度较高,年龄层主要集中在20-29岁,且男性玩家比例高达91.62%。另一方面,由于《全民足球》属于休闲体育网游,这就使得其用户的游戏属性较高,学生为其主要用户群体,其余职业玩家相对较少。
业内人士指出,体育类游戏由于有传统体育项目爱好群体可以直接转化,使得这一游戏类型经久不衰。过去的体育游戏大多已写实为主,力求真实还原赛场,这样的定位比较易于大量接收体育爱好者。但这种做法在国内却很难实现,主要原因还是在于国内游戏产业起步较晚,玩家与非玩家有明显分层,盲目扩大目标用户群体不但不能增加用户量反倒会影响核心用户群体的游戏体验。
像《全民足球》这样的休闲向体育网游,其主要目标用户群体还是年轻用户,所以在技能效果、个性化展示、玩家交互等方面,游戏都做了强化。尽管这些改动使得游戏与真实体育项目相差甚远,但损失掉的用户群体其实大多与游戏产品并不吻合,吸纳为用户的困难较大。所以,将核心玩家定位于体育与游戏的交集,并将可转化用户群定位于其他玩家或为明智之举。
《全民足球》是育碧开发的首款休闲类网络游戏。游戏以街头足球为主题,基于城市街区的真实地图概念,支持8名玩家进行同场竞技。游戏拥有独一无二的角色扮演加足球竞技的游戏模式,玩家可创建各具特点的角色球员,通过比赛和任务,提升其属性技能和天赋,获取奖励和成就。(李纯)