为什么喷詹姆斯 (喷詹姆斯的话)
渐渐的,本作为游戏衍生的解说视频随着制作能力,吐槽姿势的提高,开始甚至超过游戏本身带来的快乐,成为一种新娱乐方式,麻辣幽默的游戏讲解视频制作人层不出穷。在国内,敖厂长的《囧的呼唤》系列以干货足,特效好,哥们儿猛,下成本的高品质显得良心无比。老E的《求生之路》与小伙伴的合作让人笑的肚疼,渗透之C君带来的恐怖之旅,黑桐谷歌的流畅科普,泪腺战士的日系解密等等诸多解说活跃在B站。
这些视频各有风格,有的是摆出稀有的干货和认真的态度,有的是一丝不苟的实况科普,有的是代入感很强的体验,有的是嘻嘻哈哈的群戏,但要是提起恶搞风格的前辈,自然是少不了AVGN-TheAngryVideoGameNerd。在国内被称为喷神James系列,他是欢乐向游戏评论的早期制作人之一。
喷神本名-JamesD.Rolfe/詹姆斯·罗非。其本身是一名小成本恐怖电影的制作人,在2004年他无心插柳的制作的第一部AVGN视频-《恶魔城2。西蒙的任务/ Castlevania 2: Simons Quest》,并上传至YouTube,后来转至Screwattack Entertainment上发布,经过连续几部的上线,开始走红。
与后来流行的实况主播不同,AVGN为剧本的Show,这也正能发挥詹姆斯电影人优秀的剪辑和后期制作能力。大家所看到的,就是一个Nerd(呆子)穿着白衬衫(早期有时还皱巴巴,没熨平)和棕色休闲裤,胸口别着一排签字笔,手里攥着Rolling Rock啤酒,待在地下室里,对着一架子又一架的八位机电子游戏发出雷霆咆哮。
有一点要说明是,在AVGN里,他是Nerd,这是詹姆斯扮演的角色,他以评价劣质游戏并恼怒不已为主,有很强的戏剧成分。而在现实生活里,詹姆斯是个健谈的人,内敛又客观,不会像在Show里的那种夸张和歇斯底里。他本身热爱诙谐,恐怖,动作,怪兽向的电影,也喜欢定格动画,美式漫画以及电子游戏这些刺激想象力的媒介,同样的,他也是一位怀古收集狂,收藏了大量的电影录像带,恐怖书刊,游戏杂志,游戏主机,卡带,CD和桌游。
对于一个从小就对邪典热爱的少年,詹姆斯很早确立了要拍电影的梦想,少年时代尝试制作和学习定格动画,大学生涯开始本人单独出演,将摄像器材垫在书堆上拍摄(因为买不起三脚架),跑起了自导,自编,自演的过程。而不必怀疑,他的作品也从早期的糟糕转到越来越成熟,其中有本身能力的提高和科技的进步原因,从两台VCR录影机交叉停顿剪辑,到学习制作视频标题,到快转和慢放动作,再到插入音乐和音效,詹姆斯的小制作是一步一步,认认真真的走了过来,产生了属于自己的风格,并用网络扩展了作品的发展渠道,成立了专属网站-Cinemassacre.com。
和每一位追逐梦想的凡人一样,詹姆斯的电影道路推广起初也并不太顺利,一时间找不到什么方向,只知道自己想做,要做,却不知道做完了应该怎么办,而AVGN系列起初在詹姆斯的定位里,只是一个发泄剩余精力,玩笑般的小东西,稍有些讽刺的是,比起其余的作品,AVGN在早期并没有投入多少精力,但因为对玩家胃口,在网络上很快的爆发了,使得一部又一部的制作了下去,现在已经是141期,覆盖世嘉,任天堂,雅达利,索尼,松下,菲利普等等平台,有时候也会评价硬件和外设。
这141集其实都很有趣,先管中窥豹,挑最欢乐的几期回顾吧。
EP-33-Nintendo Power-任天堂力量-老美和老任的游戏杂志原来是这样的!
EP52&53-蝙蝠侠系列,在这两期中,蝙蝠侠和小丑发生了一场游戏屎战。
EP77-哥斯拉系列游戏,作为欧美的一代,能成为东宝的怪兽迷也挺不容易的。
EP100-机器人-R.O.B,这集可以说是超级大制作!定格摄影技巧娴熟的表现。
EP113-老虎牌游戏机,这集完全彰显了到位的表情。
AVGN的特点是胜在制作,干货也十足,詹姆斯自己就经营着一家怀旧游戏店,他的收藏相当系统化,加上多年来粉丝的支持,硬件方面已经登峰造极,每次OP几乎就是壕的老式游戏主机和卡带展览,想写一本美国电子游戏发展史不成问题。
说到OP(OpeningSong/片头曲),AVGN系列里最好的基友有两位,分别是Mike(封面插画/常年客串扮演角色),Kyle(吉他哥)。其实事实上,队伍还在不断的扩大。
詹姆斯除了AVGN以外,还有桌游以及影评系列,也是非常有趣的,包括每年万圣节的怪物也疯狂专题-盘点B级片中的新老经典形象,大展老式血腥和恐怖CULT阴风。
他是一个实实在在的怪兽迷,和我们一样,爱看哥斯拉的东宝系列,这在美国80后里可以说是不多的。又热衷于B级恐怖片,包括环球的经典怪物,这些都充分刺激着他跳跃般的想象力,如同激活弗兰肯斯坦的那道闪电。
当然,作为一位立志做好电影的业内人士,在经过这么多年以后,在广大粉丝的热情期待中,他正式的第一部大电影终于在2014年在院线上映,这部大电影可以说耗费了他太多的心血,花了太多的精力投入,以至于AVGN番剧系列很长一段时间更新的缓慢,错过了一波实况主播兴起的浪潮。
近年来,游戏评测这个娱乐媒介也风起云涌,比起AVGN这样一板一眼,认认真真照着剧本走,按部就班,耗时耗力的制作来说,游戏实况要容易的多,君不见,Twitch或国内的一些主播,逗逼一分钟,就立刻就火起来了。
詹姆斯曾经说过,独立电影和视频制作都需要一股热血,并不容易,也并不一定得到回报,不能幻想太高的目标,该坚持的是最初的动力,希望曾经的观众和未闻的新人能喜欢他的故事,作为一位已过而立之年的老玩家,这些年来,他给我们带来了许许多多的欢乐。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。