鬼泣5公布 (鬼泣5公布)
2001年8月23日,一款与众不同的喧哗动作游戏横空出世,从此改变了ACT领域的格局。
作为一款以追求“华丽地粉碎敌人”为概念的动作游戏,它凝聚了无数开发者的心血。
每一部新作,都意味着一次彻底的创新和突破。重新设计主角的形象、重新设计整体风格、加入相比前作更为新颖的游戏元素。从鬼泣2毁誉参半的摸索,到鬼泣3定型了系列风格,届时开发团队几乎耗光了所有的点子。
鬼泣系列的动作设计师奈良裕之和平木雄一郎,在聊起过去经历时曾回忆道:鬼泣3之后,几乎耗光心血的大家在听闻鬼泣4也要由他们来创作的时候,都露出了一副面面相觑不知所措的样子。
“‘又要增加新的风格和武器吗?办不到啦!’这种感觉”——平木雄一郎
因此,鬼泣4乃至《DmC:鬼泣》之后,这个系列长久沉寂下去也是情有可原。除了硬核ACT不再像以前那么有市场的现实因素之外,更多的,或许还是制作人不希望砸掉自己的牌子。毕竟每一部新作,都是对自己创意极限的挑战。
不过好在,制作人始终为我们留下了小小的希望。
在鬼泣4中,他们创作出了一个“将维吉尔的贵族感和但丁的坏小子气质相加再除以二”的新主人公——尼禄,其战斗方式注定了他会成长为一个与但丁截然不同的恶魔猎人,相比实力已经到达顶点的但丁,尼禄的成长空间无可估量。
就在这样的前提之下,毫不令人意外地,尼禄作为鬼泣5的主人公登场了。
那啥,这么激动的时候咱们可以省去开场一贯的客套直接开始分析吗我等不及啦!
写这篇文章的时候我全程就这表情
在预告片的一开头,我们就看到了一位神似摩根弗里曼的男子,说着“我们已经相识很久了”,由此切入了第一个重点镜头:谜样的恶魔巢穴。
有一个很好玩的事情,鬼泣系列制作人们有个深深的怨念就是:迫于机能无法在游戏中展现路人角色。从鬼泣1到鬼泣3中都有城市场景出现,却没见过一个城市居民。到了鬼泣4中勉强展示了一次,但效果又并不理想,只在动画版过了一把描绘市民生活的瘾。到了本作中,总算可以真正圆了这个梦了,毕竟城市中出现这么大一个玩意儿,没有路人围观太说不过去了。
继续看下去,可以发现这个恶魔巢穴本身是具备活性的,可以伸出触手击杀平民。而这些触手又像是由一只红色的恶魔操控。
“你还从来没应对过这样的麻烦,你确定你能挺过这一劫吗?”黑人男子这么说道,随后引出了尼禄的登场。
祖传坐姿,就连贝姐也是这样坐车的
从这两句对话来看,黑人男子的人设有点类似隔壁《猎天使魔女》中的“罗丹”。他们的共同点是:黑人、抽雪茄、和主人公相识,似有情报往来。
要知道,猎天使魔女和鬼泣来自同一个爹——神谷英树。在鬼泣1的官方小说中,也证实了一个名叫“恩佐”的情报商人与但丁之间往来密切,而恩佐也以同样的身份在《猎天使魔女》中出场,成了一个搞笑角色。
稻船敬二(后文简称笑话)离开卡普空之后,神谷英树、三上真司等人与卡普空的紧张关系迅速回暖,神谷也有意让《魔女》和《鬼泣》之间产生联动,因此,如果这个黑人老爷爷真是罗丹,那也不是件奇怪的事情。
神谷一度在推特发起投票,询问玩家希望贝姐和哪一代但丁联动
房车上出现了devil may cry的霓虹灯字样,这说明尼禄此时已经加入了但丁的事务所。至于招牌为何放在车上,有两种可能:
1.这是尼禄负责管事的分店,因为霓虹灯颜色是蓝色,在房车上移动开店或许是尼禄的风格。
2.但丁的店被端了,大家把房车当成了临时据点。这个推测比较虐,可能性更是微乎其微。
接下来这一幕,或许让许多老玩家难以接受,因为尼禄的造型变化太大了。
最早的尼禄被设定为一个一边喝红茶一边杀恶魔的文雅少年
鬼泣4的建模监修吉川纯,曾这样解释自己对尼禄造型的定位:
“日本人眼中有男子气概的角色,在海外却不太容易获得认同。”
“像尼禄这样外表纤弱的角色,顶着一张残忍的表情会有种绝妙的反差感。”
“同一年龄段的角色,相比日本人,欧美人制作出来的会更成熟一些,而尼禄刚好在两者之间的临界点上,形成了一种绝妙的平衡感。”
而现在,尼禄的脸已经向着西方审美一骑绝尘而去,再回头去看四代中尼禄那奶油小生的脸,对比之下会感到难以接受也是很正常的,我们还是慢慢习惯吧……
本次预告片中的一大亮点,莫过于这位可爱的司机小姐姐——妮可。看样子并没有什么战斗技巧(除了用车撞恶魔之外),似乎是个后勤角色。但她对于险境表现出了超常的淡定和从容,在自己驾驶的房车腾空而起之时,她还不忘用嘴接住飞来的香烟。
在尼禄大杀特杀的时候,她甚至不忘蹲在一名受伤的士兵身旁,一脸兴奋地向士兵描述尼禄有多强,听得士兵大哥一愣一愣的。
片中还展现了一些实际的战斗画面,可以看出,尼禄的动作模组变化不大,毕竟那是尼禄的标志。据动作设计师平木雄一郎所说,从设计角色初期就决定了让尼禄以“暴力感十足的,拼尽了所有的力气,力透全身咯咯作响的方式”来挥舞兵器。因此这些动作是断然不会多做改动的。
但是他的右手就不同了。首先,它变成了由妮可研发的机械臂,似乎也能使出过去常用的鬼手投技。但=另一方面,它也加入了许多新的机制。
还可以暂停时间是最骚的
接下来的画面交代了尼禄右手的去向,是因为一个黑衣兜帽男突然袭击了他,轻易拽断了他的右手。不知是要做什么用途,毕竟尼禄右手的设定是“被抓伤之后变成了它本该是的样子”,也就是说尼禄的右手本来就长那样,甚至按理说全身都该长那样(完整魔人化)。
顺便辟谣,尼禄在四代魔人化的时候,身后站着一个巨大的影子,有传言说是维吉尔,但最后被证实,那个影子是他自己的完全体。
again,你这多灾多难的右手啊……
在手被拽断的时候,尼禄还不忘提醒姬莉叶逃跑,这说明姬莉叶依然活着。
有许多人猜测,这个黑袍人正是维吉尔,不过这一点可能性也不大,且不说维吉尔已经在鬼泣1中彻底死于但丁手上(鬼泣的剧情顺序是3→1→4→2,四代发生之前维吉尔已经死透了),另一方面,笔者在截图时无意中暂停看到了黑袍人的下半脸。
这也太不帅了……虽然有可能是画风问题,但这张脸无形之中降低了他是维吉尔的可能性。
另外关于这只手还有许多可以说道的地方。首先,这只手断掉的方式如我之前所说,是被拽断的。在鬼泣4的过场动画中,但丁的剑都难以伤到这只手,只有阎魔刀曾将鬼手刺穿。如果尼禄断手,那也应该是被阎魔刀这种利器斩断的才对。然而事实上,预告片给出的分镜是:尼禄被甩出去,届时他的右胳膊已经只剩下半截了。
另一方面,根据特写,可以看出尼禄的右手款式也发生了变化。
在鬼泣4中,尼禄的右手手背、手心和手指都像蓝色水晶一样发出荧荧光亮,而本作中这被甩断的手却完全不长这样。
考虑到但丁的魔人形态每一部也有所变化,或许只能当成是尼禄成长的证据了。
四代的手如果是幼年期,本作的手多半就是成年期了吧……
仔细一想,大家的手是不是也和小时候不一样了呢?(这什么鬼例子23333)
在热烈的掌声中,年老的但丁骑着摩托正式登场。看来这部作品的但丁依旧是可控角色之一。
随着官方中文版预告的发布,笔者也get到了更多信息。
在开场恶魔袭击人类的画面中,有士兵通讯称“red grave已经被彻底占领了”。
这个叫做red grave的地名正是取自但丁过去的化名:Tony Redgrave,不知有何用意。
最终的鬼泣5封面是这样的,可以看到画面上除了尼禄和但丁之外还有一个人的身影,回想起以前曾有制作人透露“鬼泣五除了但丁和尼禄之外还会有一个新的可控角色”,想必就是封面中最右边的人了吧?
至此,鬼泣5的E3预告到此结束,还是原来的配方,还是原来的味道,也留下了许多剧情的爆点。
虽然它带来了不小的改变,但形变神不变,无论是动作设计还是那喧哗的写实漫画风,无不透露着“我们就是要给你原汁原味的鬼泣”这种决心。
在压制着内心咆哮、尖叫的冲动写完这篇文章的我,是时候作为我个人,作为一个玩家,作为一个卡普空的粉丝,高喊出一声:“卡普空世界第一”了!
来你们跟着喊吗?一,二,卡普kon(被拖走)
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