辱华游戏怎么举报 (辱华游戏新冠)

2024-01-05 04:10:01 666阅读 投稿:网友
前言上海部分街道被描绘得如贫民窟上海街道被描绘得如贫民窟般脏乱,中国市民可被随意杀戮……因为对国外电子游戏《凯恩与林奇2:伏天》中

辱华游戏怎么举报 (辱华游戏新冠) 上海部分街道被描绘得如贫民窟

上海街道被描绘得如贫民窟般脏乱,中国市民可被随意杀戮……

因为对国外电子游戏《凯恩与林奇2:伏天》中的内容不满,今天,北京律师刘琳到大兴法院起诉游戏设计公司,以“侵犯中国人的人格权”为由索赔精神损失费1万元。

记者调查发现,根据12年前的规定,电子游戏机及其游戏,是禁止进入中国市场的。尽管,目前市场上充斥着盗版和水货。

专家认为,市场在一定程度上,是决定着商业文化输出的内容的。

曾经一度泛滥的辱华电影在改革开放后锐减,海外电影中正面的中国元素十年增两倍多,这原因就在于外国电影厂商,对日益庞大且充满潜力的中国市场的重视。

今年4月下旬的一天,刘琳在网上看到一个题为“杀中国人的游戏”的帖子。

帖子讨论的是一款名为《凯恩与林奇2:伏天》(Kane &Lynch 2: Dog Days)的电子游戏机游戏。游戏背景设定为当今的上海。主人公凯恩是个杀手,林奇是个被治愈的精神病人,两个人拿着枪,在上海完成各种暴力任务。

在网友的帮助下,刘琳找到了关于这款电子游戏的大量截图,他把截图给记者看。

但另一方面,游戏画面整体上色调阴暗,在一些关卡,上海被描绘得如同欧美的贫民窟,破败、脏乱,街道的墙壁上贴满了“办证”的小广告。

游戏中的店铺、工厂等建筑全部使用中文标识,但错字连篇,有的中文标识带有明显的贬损之意――“百年大计、质量第一”的建设口号,被篡改成“百年大计、进度第一、质量第二、安全第三”。

按照攻略里的介绍,整个游戏是凯恩、林奇与黑恶势力较量的过程。但记者发现,在相当一部分情节中,大批挂着“沪”字车牌的警车对凯恩、林奇围追堵截,两人对中国警察大开杀戒。

凯恩与林奇可以进入“上海市民”家中。每户人家的装修和陈设都停留在上个世纪的八九十年代,且脏乱不堪。

中国人被设计得胆小如鼠,一听到枪响立刻跪地求饶。尽管如此,凯恩、林奇还是可以在游戏者的操控下,将他们随意杀死。杀人后,房间里大到电视机、小到瓶瓶罐罐,都可以用枪打坏。

对上述游戏内容,刘琳十分气愤。他认为,这款游戏贬损了上海这座中国繁华都市的声誉。

“了解中国、来过中国的外国人是少数,更多的人是通过电影、电视等文化途径了解中国。游戏设计者将上海这座城市设计得如此破败,很容易让人误以为这是中国城市的真实写照。”

他说,自己最不能容忍的是中国人在游戏中的整体负面形象。“这款游戏里的中国人,不是黑帮,就是和黑帮沆瀣一气的警察,再有就是胆小懦弱、可随意杀戮的平民。据玩过这款游戏的网友介绍,《凯恩与林奇2:伏天》里没有正面的中国人物!”

“我作为一名律师,有权利也有义务扬中国人的民族气节,替中国人维权!”他说。

他决定以个人名义,到大兴法院起诉游戏设计者爱欧互动股份公司(IO Interactive)及史克威尔艾尼克斯公司(Square Enix),要求被告停止侵害、赔礼道歉、消除影响、恢复名誉,赔偿精神损害抚慰金1万元。

刘琳认为,被告制作、发行上述游戏,严重侵害了中国人民的尊严,藐视我国社会公德,损害了我国社会公共利益和公序良俗。虽然被告在游戏中没直接侵犯其本人的民事权利,但侵犯了他作为一名中国人的公民人格权,所以他有权起诉。

之所以选择向大兴法院起诉,他解释说,他家住大兴,是在家里的电脑上看到相关游戏内容的,而根据民事诉讼法规定,侵权案件由侵权行为发生地的法院管辖。

同时涉外民事关系法律适用法也规定,涉外的人格权案件,适用权利人经常居所地的法律。

去往法院的途中刘琳激动地说:“理论上,每个认为这款游戏侵犯了自己的民族感情的中国人,都有权起诉。”

“如果我胜诉了,就会形成判例,之后起诉的人也将获得胜诉。巨大的赔偿金,将是对外国公司出品‘辱华’游戏的有力惩戒!”刘琳说。

他告诉记者,为了准备诉讼,五一假期他推掉了所有应酬,全力搜集证据、研究法条。

经过多方了解记者得知,《凯恩与林奇2:伏天》的设计者IO Interactive,是一家丹麦的游戏工作室,2009年被著名的日本老牌游戏厂商Square Enix(成名作包括“最终幻想”系列等)收购,有了“日本血统”。

据媒体报道,收购完成后,Square Enix 专门为IO Interactive追加了投资。

“凯恩与林奇”有两代游戏。前作《凯恩与林奇:死人》发布于2007年,而这款游戏的背景是被架空的,并不像第二作这样完全在某一座城市里展开。

而《凯恩与林奇2:伏天》发布于2010年8月,即在IO Interactive被日本厂商收购之后。

这款游戏尽管被很多中国网友“声讨”,在国外却受到了一些人热捧。

IGN是国外一家专门对电子游戏进行评论的著名网站。记者从IGN查询得知,《凯恩与林奇2:伏天》的综合评分为7.0分(10分为满分)。在苛刻的IGN,7.0分已经属于“good”。

IGN评价说,打高分的原因是“IO Interactive打造了非常特别的视觉主题风格”。

根据专门对电子游戏销量进行统计的国外网站vgchartz 的记载,至今,《凯恩与林奇2:伏天》的全球总销量为95万。在业内,一款电子游戏的发行量达到百万大关,已算“热卖”。

在“英国销量排行榜”上,它一度名列榜首,超过了《FIFA 10》、《极品飞车:变速》等知名作品。

而根据报道,日本游戏厂商Square Enix 在2010年4月-12月期间的收益,相比去年同期大跌76.6%。

收益下跌的主要原因是电子游戏产品整体销量不高。而《凯恩与林奇2:伏天》成了Square Enix败局中的“救命稻草”。

《凯恩与林奇2:伏天》对应的游戏机平台分别为PS3(索尼出品的游戏机)和XBOX360(微软出品的游戏机)。

“索尼中国”负责媒体接待的蔡先生表示,PS3游戏机没在中国正式发售过,市面流通的都是水货,“由于没有这块业务,我们不了解游戏内容的审核问题”。

随即,他以公司不了解中国游戏市场为由,拒绝了进一步采访。

“微软中国”则邮件回复称,XBOX360没有正式在中国发售过,对于游戏软件内容审核的问题,不便发表任何声明。

日前,记者与IO Interactive 位于丹麦哥本哈根的总部进行了联系。

工作人员听完记者的采访意图后立即挂断了电话,之后再也无法接通。

根据海外媒体报道,IO Interactive 总经理 Niels Jorgensen曾这样评价《凯恩与林奇2:伏天》:“现在的作品都太雷同了。它会给玩家带来深刻印象。这是新的视觉体验。”

或许,Niels Jorgensen已经了解到华人对它的非议。

他说:“这是一款令玩家爱恨交加的游戏。我们得到的评分从1分到9分不等。没关系,我喜欢这种通过探索取悦受众的形式。”

新闻发言人Tom Stratton 也说:“我们对它非常满意。它就是我们想象中的样子。”

随后,记者与它在中国的子公司――史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司取得联系。

这家公司没有负责媒体接待的部门。几经辗转,记者才和公司的总务管理部(音)接上了头。

记者提出电话或电子邮件采访被拒,对方要求发送采访传真。但记者发送多次,对方仍称没接收到。记者随即提出直接到公司采访,仍被拒绝。

交涉过程中,记者明显感到对方缺少新闻媒体接待经验,记者用了20分钟才让其明白采访和“要个说法”是一码事。

工作人员最后强调,该公司从未在中国地区发行过任何电子游戏机游戏。关于北京律师起诉状中所称的“辱华”情节,他表示“需要向日本总部核实”。
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