电子海洛英 (电子海洛英)

2024-01-05 05:10:01 666阅读 投稿:网友
前言据最近的研究,iPad,智能手机以及游戏机,对人的影响与“毒品”相似,某种程度上可谓是“电子毒品”。一项对于脑图像的研究显示,上述这

电子海洛英 (电子海洛英) 据最近的研究,iPad,智能手机以及游戏机,对人的影响与“毒品”相似,某种程度上可谓是“电子毒品”。一项对于脑图像的研究显示,上述这些电子产品对于人类大脑额叶皮层(frontal cortex)——主要负责控制执行功能——有所影响,而这种影响与人类受到可卡因的影响时所呈现出来的表征类似。而富有刺激性的技术产品会让使用者在使用过程中迅速提升多巴胺(dopamine)含量,并让神经传递素迅速将欢愉的感觉传达人类身体各处,某种程度上来说,这种刺激与性刺激类似。

加州大学洛杉矶分校的脑神经学教授,彼得•怀尔布罗博士(Dr.Peter Whybrow)主导了这项研究,他将电子设备所导致的成瘾症状称之为“电子可卡因”,而在中国,舆论曾经将电子游戏称为“电子海洛因”。事实上,主导了为五角大楼以及美国海军进行成瘾相关研究的安德鲁•道恩博士(Dr。 Andrew Doan)已经开始了关于电子游戏成瘾性的研究,并在他的研究中把游戏以及高科技电子产品称之为“电子pharmakeia”(pharmakeia是希腊语“毒品”的意思)。

换而言之,儿童在玩《我的世界》的时候,脑电图显示其大脑状态与磕大了并没有什么区别。因此,让孩子远离电子产品的尝试往往很麻烦,而且孩子们往往会回以愤怒。此外,大约有百余例临床试验证实,长期接触电子产品会导致情绪低落,焦虑,造成侵略倾向;而在电子游戏中沉迷也具有精神疾病的特征。

在过去15年中,笔者曾经接手过超过一千个青少年患者。而“预防是最好的治疗”这一句看起来有些老生常谈的话,对于治疗“技术上瘾”而言,往往非常有效。当孩子们已经在电子产品或是游戏上花很多时间的时候,想要对他们进行心理干预就会遇到很多困难了。事实上,(在某种程度上来说)治疗药物成瘾的原理,要比治疗社交网络成瘾或是游戏成瘾简单一些。

根据2013年美国儿科学会(American Academy of Pediatrics)发表的声明,美国8-10岁的儿童平均每天接触各类数字媒体的时间接近八个小时;而青少年每天在电子产品上花费的时间更有11个小时。在三个儿童之中,就有一个甚至在学会说话之前就开始使用平板电脑或是智能手机。而金伯利•杨博士在他的作品《网络成瘾》(Internet Addiction)中表示,美国大约有18%的大学适龄青年拥有网络成瘾症状。

如果一个人对某种东西上瘾,那么在进行彻底的治疗之前,他需要在彻底的戒断之后才能够治愈。对于电子产品成瘾的人来说,他们需要彻底的“数码戒断”:在四到六周的时间内,停止使用平板电脑,个人电脑或是智能手机,这也是神经系统中神经传递素重置所需的时间。不过,考虑到当下的社会中充斥着电子产品,基于电子产品的社交也到处都是,这就导致了一个问题:人们不酗酒或是不嗑药当然可以很好地生存,但对于网络成瘾者而言,生活中到处是“诱惑”。

如何让孩子们不成瘾呢?这并不是一个简单的问题。

最关键的方法是,让自己4岁,5岁甚至是8岁的孩子,尽可能晚地接触电子产品——用乐高玩具代替《我的世界》,用实体书代替iPad,用大自然和体育运动项目代替电视。入托不得不让孩子接触电子产品的话,至少需要要求学校不向孩子提供平板电脑或是Chromebook,直到10岁或是12岁之时,这一要求才应放宽。

在关于限制电子产品一事上与自己的孩子坦诚对话当然有效,而在与孩子一道用餐之时,大人也应当避免使用任何其他电子设备——史蒂夫•乔布斯与自己的孩子相处之时,就是这么做的。千万记得要以身作则,要知道,在教育孩子的过程中,他们总是会“猴子看,猴子做”(俗语,Monkey see, monkey do,意为有样学样)。

笔者与自己九岁的双胞胎儿子就以上述的原则进行了沟通,并直截了当地告诉他们,我不希望他们过早地接触平板电脑或是电子游戏。我同时举例说明了不少孩子因为在电子产品上面花了很多时间,并无法控制住自己的事情。我告诉我的儿子们:如果他们有朋友在《我的世界》之类的的游戏上面耗时过多的话,他们或许就不能够感受棒球的魅力,也不会经常地有阅读的机会,更有可能对科学和大自然丧失兴趣,同时和他们现实中的朋友渐少接触。令人惊讶的是,因为我的两个儿子看到了很多现实中的相关例子,在这方面说服他们并没有花很长的时间。

随着心理学的发展,心理学家们意识到,儿童的健康成长与他们的社交激励,创造性思维以及现实世界对他们的真实反馈有关。不幸的是,越来越真实,越来越令人上瘾的虚拟世界对儿童的成长造成了不可忽视的伤害。

我们也需要意识到,如果孩子们感到孤独,疏离,漫无目的或是无聊的话,他们很容易沉浸于某事之中。因此,与孩子们建立真挚友好的关系,是帮助孩子避免这种情况的最佳方案。如果孩子们能够在家庭生活中得到更多的正向激励的话,他们沉迷于虚拟世界的几率也会更小一些。但需要注意的是,即使某个孩子受到了足够的关爱和支持,他们仍然有可能会沉迷于电子产品之中。毕竟,大约有10%的人本身就具有相关成瘾倾向。

最终,苏珊成功地从约翰手中拿走了平板电脑,但要让约翰彻底康复尚需时日。

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