乐高失败系列 (乐高历史失败作品)

2024-01-05 06:43:01 666阅读 投稿:网友
前言乐高有几款游戏作品就和它们的玩具一样赚钱。在过去十五年间,乐高和多种多样的经典角色共同打造了乐高系列游戏,譬如蝙蝠侠、哈利·波特

乐高失败系列 (乐高历史失败作品) 乐高有几款游戏作品就和它们的玩具一样赚钱。在过去十五年间,乐高和多种多样的经典角色共同打造了乐高系列游戏,譬如蝙蝠侠、哈利·波特、漫威超级英雄、印第安纳·琼斯等等。

乐高游戏广为人知,但要将它们逐一挑选并排名却有一定的难度。实际上,有几部乐高游戏是纯正的烂作,而有几部又凝聚了制作人真正的热爱与专注。一些让粉丝觉得难以忍受,而有一些又让玩家从一开始到通关都能享受到快乐。

如果把乐高系列游戏都挑出来做个对比,那以下这份排名将会告诉你乐高系列游戏从最差的到最好的都是哪些作品。

乐高只制作了一款《加勒比海盗》游戏,推出的时间可以追溯到2011年,彼时正是《加勒比海盗4:惊涛怪浪》上映之时。这部游戏并未将乐高系列游戏推至新的高度,只是一款针对粉丝的小打小闹的游戏。

尽管《乐高加勒比海盗》极有勇气地选择了包含四部电影的情节,但其故事相比乐高其他游戏作品仍然是简单了很多,而全平台计划也使得某些平台上的游戏表现让人感到恼怒而非快乐。

当然,游戏还是有不少的内容,套路性的内容娱乐效果也不错,大幅弥补了烂大街的海盗内容。如果《加勒比海盗》推出了新电影,这时又有新乐高游戏蹦出来,那你就不要见怪了。

你要知道的仅仅是这个系列有这个游戏而已。你想像中这个游戏该是什么样子它就是什么样子,除了它设计出来的目标是小孩子之外。

从画面来说,《乐高摇滚乐队》还是很好的将乐高玩具与《摇滚乐队》世界融合到了一起,然而对于粉丝来说他们肯定不会满意,因为游戏只含有几首适宜儿童的摇滚歌曲。

除此之外,缺乏在线游戏模式也是大家强烈批评的问题,要知道那可是2009年,没有在线模式让这款游戏看起来根本不值这个钱。这个游戏超级糟,尽管它有意拓展年轻的玩家,但游戏还是缺乏诚意。

和其他基于电影改编的游戏来说它还不算太糟。当然,本作对依旧乐高系列游戏也没什么贡献,但就从推广电影的角度来说效果还行。

从电影中直接剪出画面来用到游戏里这种行为确实很偷懒,甚至游戏里都没什么原创的梗。游戏就好像是把电影打碎成片断做成了一个几小时的游戏,可能只有喜欢这部电影的小孩子才会觉得这个游戏真的好玩吧。

实话说,看到乐高这么迟才推出《侏罗纪公园》题材游戏还是很惊讶的,而且还是在系列第四部电影《侏罗纪世界》之后。

但仔细想想,你能控制自己不去试试乐高版的恐龙吗?游戏甚至让《侏罗纪公园》的两部影响力没那么大的作品都变得有趣好玩。《乐高侏罗纪世界》基本上让你一次性领略到四部电影,当然有些设计,譬如美颌龙这样的讨厌的生物也会让你感到崩溃。

到了通关的时候你会希望这个游戏能再给多一些恐龙你玩的。不过,游戏如果不是和乐高有关的话,其实评价还能再高些。

本作的喜人销量要归功于《印第安纳·琼斯》电影与乐高系列的高契合度。2008年的《乐高印第安纳·琼斯》包括了系列的前三部电影,除去一些细小的糟糕点之外,游戏还是相当好玩的。

而续作《乐高印第安纳·琼斯:冒险再续》则选择了以第四部电影《印第安纳·琼斯:水晶骷髅王国》为基础,但故事对于粉丝来说就不是太友好了。虽然游戏还有一些可玩之处,但基本和前作没什么区别,还包含了一系列让人恼火的关卡。

乐高推出了两部指环王作品,第一部作品在2012年推出,以《指环王》故事为蓝本,而2014年的第二作基于《霍比特人》打造。

《乐高指环王》的成功很大程度上归功于中洲世界的壮丽广阔,一些关卡设计对于《指环王》的致敬也让人印象深刻。

而续作则像是走偏了一样,像是一部提早一年发售的游戏,没能包含《霍比特人》最后一部电影,即五军之战的情节。开发团队原本计划将其以DLC形式发售,但结果不了了之,让这款作品看起来像是没完成一样。尽管这两款游戏算是优秀,但相比其他乐高系列游戏还是差了点。

自漫威电影宇宙建立以来,乐高居然只推出了两款《乐高漫威超级英雄》游戏,分别是2013年的《乐高漫威超级英雄》和《乐高复仇者联盟》。

《漫威超级英雄》和乐高世界高度契合,娱乐性十足。严格来说这不是漫威电影宇宙的电影,因为你还能在游戏里看到蜘蛛侠和X战警,当时电影里你可是看不到的。除此之外,游戏还对人物角色进行了一定程度上的改动,令其老少咸宜。

《乐高复仇者联盟》在阵容上就弱了些,老套的故事也没有太多惊喜。但2013年的这两款游戏确实让人印象深刻,也为乐高系列游戏带来了坚实的口碑。

如果你想在游戏里看到蝙蝠侠加上甘道夫的组合,《乐高次元》就是了,其将各种乐高人物角色形象熔于一炉,伴以出色的创意,让这款游戏达到了新的高度。开发团队Traveller’s Tale将会继续为游戏提供DLC内容支持(比如《神奇动物在哪里》DLC)。坦白说,你还确实得为这些内容付上一大笔钱的。

游戏本身提供了一系列好玩的关卡,即便是基础游戏包也有着相当充实的内容,也让这款游戏有了再玩一遍的价值。

《哈利波特》的首款乐高游戏是在2001年的《乐高创造者:哈利·波特》,随后Traveller’s Tale接手这一系列,在2010年打造了《乐高哈利·波特:1-4年》以及2011年的《乐高哈利·波特:5-7年》。

乐高与哈利·波特系列产生了奇妙的反应,游戏里可以念动咒语,只不过剧情不再严格符合原著。这款游戏最棒的地方是其连贯性,两部游戏如同一体,而且游戏居然不用DLC就把游戏做得很完整了。

和其他乐高系列游戏不同的是,《乐高哈利·波特》极好地把握了《哈利·波特》系列的精髓,而且能毫不畏惧地进行恶搞。

2008年的《乐高蝙蝠侠》是乐高第一款针对现有角色改编的游戏,成功地选择了蝙蝠侠这一角色,也获得了相当多的好评。

续作《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》则为系列带来了开放世界,加入更多超级英雄,如超人、神奇女侠、闪电侠等等,就总体而言是一部扎实的续作。而2014年的《乐高蝙蝠侠3:超越哥谭》则是三部当中比较差的一款作品,主要还是延续套路的做法让人有些厌倦,总体只能算不错。

《乐高星球大战》一共有四部主要作品,分别是《乐高星球大战》、《乐高星球大战2》,第三部作品则基于动画剧集《星球大战:克隆人战争》,最近的一部则是根据《星球大战:原力觉醒》而制作。

选择上面四款游戏基本都不会错,选择《星球大战:克隆人战争》而非《乐高星球大战3》的原因是因为一些粉丝会觉得《克隆人战争》才更能反映这一段历史。主系列的三部作品都很好的反映了《星球大战》系列的风貌,当然也不忘延续了乐高系列惯有的恶搞精神。

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