山脊赛车6操作 (山脊赛车6卡关)
首次加入了类比控制?(应该不是指摇竿,我估计他是指类似XB上赛车游戏的用LR键摸拟油门刹车的力度,玩过XB的朋友应该有体会,那种按键深度感不是PS2的LR键可以提供的)当然也可以按个人爱好切换到其他数字按键。
游戏支持480P,720P,1080I,5。1声道,车辆建模很细腻圆滑,赛道建模也一样,NAMCO还在赛道上为刀魂3等本社游戏做起了广告。。。
笔者的一点臆见:相比同类型的游戏,希望NAMCO能在以后作品中加入极品飞车地下狂飙里的个性化涂装改造。。。另一个意见是:尽管这次的RR6算是目前系列中最强的一作,但小编认为只要NAMCO愿意,他也可以做在XB上,因为和PGR3做对比的话,后者显然更象是次世代上的赛车游戏,PGR3能在游戏中用右摇杆自由控制镜头,车辆键模也更惊人,RR6与之相比,很多伎术有点过时。。最有趣的是,笔者认为PGR3的速度感比RR6更快。