海洋堂黑暗骑士 (海洋骑士团 主题曲)

2024-01-05 17:14:01 666阅读 投稿:网友
前言导语:继《永恒之塔》《天空战记》之后,《海洋骑士团》为盛大2009年第三款引进自韩国的游戏大作。由盛大独家代理韩国ACTOZ公司开发的水陆

海洋堂黑暗骑士 (海洋骑士团 主题曲) 导语:继《永恒之塔》《天空战记》之后,《海洋骑士团》为盛大2009年第三款引进自韩国的游戏大作。由盛大独家代理韩国ACTOZ公司开发的水陆竞速网游《海洋骑士团AQUAQU》于6月5日封测,作为占休闲游戏玩家数量最大的竞速类网游,经过两年的策划和开发,《海洋骑士团》在游戏性上另辟蹊径,吸收了当前市面很多游戏的成功经验,特别在道具赛设计、竞速赛技巧、游戏比赛机制上进行了大胆的继承与创新,力求带给广大竞速玩家新的游戏乐趣。

在《海洋骑士团》封测之际,新浪游戏特此采访了《海洋骑士团》产品经理王勇来为大家详细介绍这款游游戏。

新浪游戏:《海洋骑士团》马上进行封测了,请为广大玩家介绍一下这究竟是一款怎样的游戏?

王勇:《海洋骑士团AQUAQU》是一款水陆骑宠竞速网游,由《传奇》的开发商――韩国著名游戏公司Actoz Soft旗下的“Garlicy Burn”工作室历时两年开发。

水陆是指游戏中有海洋和陆地两种赛道,骑宠是指,玩家是骑着自己的宠物坐骑进行比赛的。《海洋骑士团AQUAQU》讲述的是一个冒险的故事,发生在一个叫做“巨鲸岛”“的神奇地方,分成两个联盟的玩家在岛上的冰山、森林、游乐场不断地进行紧张的竞速比赛,竞相探索藏在“巨鲸岛”上的神秘宝藏。

新浪游戏:《海洋骑士团》的画风秉承了日本海洋系动漫的特色,风格与著名漫画《海贼王》相近,在游戏内容上是否也有相似之处?

王勇:《海洋骑士团》的画面风格是比较独特的,有点动漫、有点涂鸦的感觉,颜色风格更加浓烈一些,角色的造型非常容易让人联想到《海贼王》,但其实这只是巧合,游戏内容上和《海贼王》没有任何关联。

王勇:研发团队在开发《海洋骑士团AQUAQU》时,在现有竞速游戏的模式基础上进行了大胆的创新,主要有三点:

1、 水陆竞速:突破陆地的限制,同时避免物理上的缺乏操作感,《海洋骑士团AQUAQU》将竞速的赛道搬到了海上,通过水道和陆地两种不同的赛道的物理特性,创造了不同的竞速技巧和乐趣,玩家在游戏中可以感受这点。

另外,为了增加比赛的乐趣,研发团队设计了换乘,就是在水陆交接的地方需要一个键位的操作,熟练地换乘操作将大大提高玩家的成绩。

2、 宠物坐骑:之前的竞速游戏多为依靠器械、车辆等进行游戏,而在《海洋骑士团AQUAQU》中,玩家可以培养一个属于自己的海洋生物做为坐骑。玩家不再面对没有生命的机器,而是和自己的宠物共同作战的感觉,融合了养成类游戏的要素。此次封测期间,官方直接放出4个宠物供玩家挑选,包括海豚、海狮、海龟、河豚,可爱有趣,属性各异,将来宠物还有更多的养成变化。

《海洋骑士团AQUAQU》还有一个独创的概念,就是联盟战。玩家进入游戏的时候,需要选择在“阿拉纳林守护者”与“敦达尔海盗团”两个联盟之间选择一个,这基于游戏的冒险性质的故事背景。

封测期间联盟战没有开放。待游戏开放测试的时候,会正式推出。更多联盟战的细节届时会向广大玩家公布。

王勇:《海洋骑士团AQUAQU》的道具赛是游戏的重点,在道具赛的道具设计上,开发团队特别希望让玩家感受游戏的乐趣,因此并没有过于突出攻击性道具,而设计了很多整人道具。

比如有个道具,叫做“针鱼”,被它击中的玩家速度会加快,但是方向失灵,如果操作得好可能会得益,反之就被整了一下。另外还有一个道具叫“妈妈的爱”,使用之后,使用同类宠物的玩家速度都会提升。这些设计都是为了给玩家更多乐趣,更多竞争的感觉,而不是互相攻击。可以说,《海洋骑士团AQUAQU》是个友好的游戏。

当然,作为竞速游戏,技巧操作也是非常重要的,对于喜欢操作的玩家,《海洋骑士团AQUAQU》的竞速技巧会非常有挑战性。由于采用了水的物理赛道,加上座下是一个活的宠物,因此开发团队设计了“蓄力跳跃”这个全新的技巧,就是当玩家按住“Shift”键的时候,胯下的宠物会潜入水中积蓄力量,松开“Shift”键的时候,宠物就一跃而起,冲出水面。不同的蓄力时间将获得不同的跳跃高度。

在赛道上会有各种高度和宽度的障碍物,要取得好成绩,一定要熟练地掌握各种不同程度的蓄力跳跃技巧才行,也希望开发团队的这种设计得到玩家朋友的认可。

王勇:封测期间一共有10张赛道,后续开放测试,地图将翻倍,包括更多的竞速赛地图,目前游戏还处在让玩家熟悉的阶段,因此主要是以道具赛地图为主,1星、2星的低难度地图。后续的地图会比现在的更难。另外,目前地图只开放了“冰封山脉”“、”“阿拉纳林”、“集会广场”三个场景,未来还有更多的主题场景会一一推出,敬请期待哦。

针对中国玩家的喜好,开发团队正在策划中国风格的场景和赛道,这些开发消息,官方将通过论坛的“开发历程”板块逐步的公布,听取广大玩家的意见。
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