精武世界单机版攻略 (精武世界单机版2017)
《精武世界》是由联众自主研发的第一款3D网络格斗游戏,在研发过程中得到了曾经研发出世界上第一款大型全3D网络格斗游戏的韩国Vertigo Games的全程技术支持,具有绝对领先的技术实力。与《DNF》、《DOA》这些已经运营的同类游戏相比,《精武世界》的画面效果更为绚丽,招式设定更加真实,操作手感也更加酣畅淋漓。最重要的是,游戏对电脑的要求并不高,512M的内存和6600以上的显卡配置就可以完美运行。
《精武世界》以弘扬中华武术文化为使命,游戏中提供了太极拳、迷踪拳和八极拳等流派供玩家使用。为了能给玩家最真实的武侠体验,所有的招式和套路都直接借鉴武术名家的一招一式。
能不能具体介绍一下,《精武世界》与其他格斗游戏的区别?除了格斗游戏本身的爽快感之外,如何运用网络这一平台来吸引玩家?
该怎么说呢,其实最大的区别就是,这是一款全新的游戏(笑)。虽然没有前代所积累的忠实玩家,但是简单易上手的游戏操作和酣畅淋漓的的战斗体验,会让每一个格斗游戏迷都能在《精武世界》中找到似曾相识的感觉。
与其他游戏相比,《精武世界》引入了"角色养成"概念和"武馆"系统,让玩家不仅能体会到角色成长的乐趣,还能在游戏中找到家的感觉,特别是武馆中的物品是可以破坏的,玩家必须去通过自己的努力去守护自己的武馆,保卫自己的家园。玩家参加 "踢馆战"和"擂台赛"后,将进一步感受到在武馆的归属感。除此之外,游戏还将不定期举办各种线上和线下挑战赛,为玩家提供丰厚的奖品。
对于格斗网游来说,网络的延迟会对对战的结果造成致命的影响,联众在这方面有什么对策?
在研发之初,我们就考虑到了这个问题,所以在游戏整体策划上进行了必要的调整,从游戏设计上降低玩家对网络的依赖度,网络解决方案上采用了优化措施,解决了格斗类游戏网络条件需求高的问题,玩家只需要512k的带宽就可以流畅运行《精武世界》,平均信息流量每秒只需要3到5K。就目前的网络条件来看,绝大部分玩家的网络配置都超过了这一水平,而且服务器的标准是按照百万人同时在线的规模搭建,这一点大可不必担心。
游戏中目前公布的流派和角色有多少个?是否能满足不同玩家的口味?是否有开发新流派和新角色的计划?
从目前的研发进度来看,在压力测试中会首先公布迷踪拳、太极拳、八极拳、跆拳道、柔道、泰拳这六个流派。因为不同流派的操作难度是按照不同层次的玩家量身打造,例如泰拳容易上手,太极拳和柔道更有挑战性,所以基本上能满足玩家们的需求。当然,随着研发进度的推进,新的流派和人物角色也在规划中。在这里我向新浪玩家独家透露一下,目前规划中的流派数量不会低于10个,几乎会涵盖世界上的各种武术派别。
在金融危机的大背景下,《精武世界》的市场运作是否受到了影响?
关于这个问题,我想年会上的各位网游巨头更有发言权。单就《精武世界》而言,影响并不大,甚至可以说是机遇大于危机。首先是对游戏品质的高度自信,作为国人自主研发的第一款PC平台的全3D网络格斗游戏,《精武世界》在“金翎奖――2008年Chinajoy优秀评选大赛”上,凭借独特的游戏魅力和绝对的技术实力,摘得年度“十大最受期待网络游戏大奖”。其次,《精武世界》作为联众2009年力推的重要产品,无论是技术力量还是资金投入,都获得了最大力度的支持。
这里要介绍一下《精武世界》的研发团队――磐石工作室,2008年获得了中国游戏行业最佳网络游戏开发团队大奖。这是一个了不起的成绩,说明了外界对这个团队和这款游戏的认可。经过1年半的研发,《精武世界》的格斗系统、UI都已经完成,任务系统和游戏内的消耗设定都已经进入尾声,预计2009年的第二季度游戏将正式上线。
其实,格斗游戏的乐趣更多的体现在人与人之间的联机对抗上。而《精武世界》,为的就是把这份乐趣借助网络这个平台无限放大。对于喜爱单机游戏的玩家而言,《精武世界》中专门设置的任务系统和剧情模式完全可以满足这部分玩家的需求。
在这里首先要感谢玩家的期待,在2008年的chinajoy和网博会上,玩家的热情超过了我们预先的期望,甚至出现了一整天都没有离开体验机的铁杆玩家,这是让我们始料未及的。春节过后,《精武世界》就要开始压力测试,我们将提供尽可能多的测试名额来回报大家的厚爱,具体日程请关注官网:www.jingwuonline.com。最后祝大家在新的一年里,牛气冲天,牛劲十足!