天方奇潭动画片 (天方奇谭是什么意思?)

2024-01-06 00:49:01 666阅读 投稿:网友
前言开场白:本人是地球人!奇迹人生历程是公测=>老区收费=>测试区=>到今天=>美好的明天!好了本人简历介绍完毕!请大家鼓掌!咦?这是什么?哇~~~塞!

天方奇潭动画片 (天方奇谭是什么意思?) 开场白:本人是地球人!奇迹人生历程是公测=>老区收费=>测试区=>到今天=>美好的明天!好了本人简历介绍完毕!请大家鼓掌!咦?这是什么?哇~~~塞!臭鸡蛋,谁扔的?! 在外挂开发商被赶尽杀绝之际,本人倍感无聊,故此上来发表一点"妙"论以娱乐大众哦~"妙"论有四(四大发明), 奇迹里的宝石大家基本都清楚的,不用多少了.这次想讨论的是新出创造(床罩)宝石!别名鸡肋宝石,垃圾宝石.为什么呢?因为千辛万苦弄一个创造宝石还要玛雅合成才能出果实,当中的失败率不说,出来的果实才随机加1-3点属性耶,你说晕不晕! 改进建议:3颗创造+1颗玛雅合成幸运宝石,成功率:60%用途为无幸运装备增加幸运!点击装备成功率同生命宝石!失败为装备无变化! 1颗创造+1颗生命+1颗祝福+1颗灵魂+1玛雅连同装备一起放玛雅哥布林合成机合成!出现卓越属性!单属性成功率55%装备带幸运成功率60%已有一属性再增加一属性的合成宝石加倍!以此类推!一属性以上合成成功率一律50%合成失败,装备消失! 这里重点讨论卓越属性装备的不平衡!现在MISS,-伤,+血,装备最为贵重+钱,反伤,+蓝装备沦为垃圾装备!55555~无奈呀这是明显的设计失去平衡!!! 反伤属性改为==>反伤效果是无视对方防御机率为3%8件就增加了24%[有点用吧?> +蓝装属性改为==>人物每项属性各加2点!8件装备就每项属性多加了16点[不会垃圾了吧?> -伤属性改为==>原属性基础上再加防御无视攻击几率4%[这样不会鸡肋了吧> 装备的效果:现在都+11了再出什么+12之类的就没意思了! 改进建议:在卓越属性效果上取消现在的五颜六色颜色变幻!改为不同属性出现不同颜色的华光!一种属性的一种颜色华光!两种属性的两种颜色!多种属性才多种颜色!这样的效果才能体现玩家的个性化!还有!建议好像传奇的看装备方法,不用老是交易看装备! 常发现一些高级魔头要么组智力精灵封门,要么就去广场和血堡洗名,占用正常玩家名额.虽然97版加了装备消失惩罚,但还是感觉无用! 改进建议:开通已经存在的老竞技场地图,更名为恶魔岛!凡是30小时以上的魔头都自动遣送去恶魔岛集中营!岛中设一安全区,魔头可以在里面挂机.也可以参加每15分钟一次的越狱大逃亡任务! 任务简介:任务开始时安全区以外外出现各种高级别怪物,像恶魔广场,魔头杀怪无经验,但是显示减少时间!怪物不掉装备!魔头之间可以PK!魔头被怪物杀或同伴杀惩罚同97版,并且返回恶魔岛安全区!任务失败!安全区内设置一交易NPC出售各种药物,装备以及武器!恶魔岛内不设仓库使者!怪物刷新时间为10分钟,第一任务完成之后进入出口区内等待第二次任务! 第二次任务为系统发出公告公告各位勇者恶魔岛魔头击败守卫即将越狱逃出,召集勇者进行镇压!每次召集15名玩家!进入恶魔岛出口区与魔头对持!当宣布比赛开始时开始魔头与勇者的较量!类似盟战以先到100分那方为胜利! 当身处酒吧时可以进行多人好友组队交谈(自建聊天室)!非组队功能!离开酒吧功能自动消失!建议在冰封谷的两处教堂也具有类似聊天功能! 建议改进:牧师NPC除了可以系统广播宣布谁和谁成为夫妻,谁和谁解除夫妻关系的注册处! 赎罪功能!黄名的玩家:金钱+一定数量宝石给予牧师NPC则可以洗名!红名以及时间未到30小时的魔头玩家则可以金钱+一定数量宝石减少惩罚时间! 建议改建:可以由原战盟盟主起分队并且在原战盟内任命分队队长!每个分队长可以自行增加小队人数!分队里有成员时队长不得解散分队,只有盟主有此权利! 盟里的成员可以向战盟使者提请发出盟告要求(盟的公告,一段时间后消失)每次付钱!盟主则无需此功能! 盟成员或盟主忘记身份证号码强行解散或退盟要求!必须缴纳一定数量的宝石以及金钱! 这种打怪升级的游戏要想生命长存的话光靠更新地图和新装备不是长久的!多出一些任务才是根本!除了官方任务也应该允许玩家出一些个人任务!就像魔兽的玩家任务设置多精彩呀~ 还有各位精通韩文翻译的看官!一些好的建议劳烦翻译成韩文发到韩国官方网站去!不要老是看到韩国佬自己任意乱修改更新!我们中国人口众多才是他们最大的客户!客户的要求就是上帝的要求! 最后各位看官看了后有什么反映也好,都无所谓,小女子只是写着玩,抒发一下郁闷心情!每人都有言论自由包括骂人的呵呵~~~适随尊便啦!
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