前言当一切都已逝去,所拥有的只能拿来当做回忆,当一切已回不到过去,回忆才会变得有意义,如今,我们不断的追寻过去,然而留下的却只是若隐
当一切都已逝去,所拥有的只能拿来当做回忆,当一切已回不到过去,回忆才会变得有意义,如今,我们不断的追寻过去,然而留下的却只是若隐若现的影子,但对于现在的我们能拥有这些影子就足够了。 如果你是很久后才玩的奇迹,或是有外挂之后才开始玩的奇迹,那么,接下来我所写的都将会是你所没有经历过的,那些才是真正玩奇迹的时代。 你一定不知道,在以前商店里根本没有技能武器卖,装备也没有,在勇者大陆的魔导士那只有二本书卖,在大陆的右上角还有一个流浪商人,在那还出现过在线NPC举办活动送玛雅灵魂。在那时人们看到黄金幼龙,和骷髅王都会兴奋的要死,因为那就意谓着你将会打到好东西,在冰风谷发现了泰坦后都会跑回城里叫人去打,然后由高级的组队低级的带药水,一起去打。在级数不是很高的时候往往都是一个法师带着一个智弓在雪人王区打雪人王,他们都躲开雪人,因为雪人是远距离攻击的,在他们身上都会带着一个回城卷,是为了在一方死后迅速回城用的,那时只能用打字回城,而且相对用的钱也比较多,一般都是智弓捡钱,再平分给组队的人,因此那时有很多人玩精灵都愿意练智,而不愿练敏。 在以前,勇者大陆,仙踪林,都可以打出祝福,灵魂,地下城还可以掉出水晶流星。原来的宝石和高级的装备都可以丢到地上,而且没有任何保护,别人可以马上捡走,有些人也喜欢冒险在市场丢石头出来玩,享受那”叮”一声的乐趣,在网吧升级时喜欢把声音开得很大,为的就是听那清脆的一声,只要一声”叮”全网吧玩奇迹的都会跑来看,然后再羡慕的走开,自己则会十分得意的在那开心。如果你变成了黄名,就要小心,因为别人看到你身上穿了好点的装备都会来爆你,所以有很多人会有二套装备,一套则是洗名专用,你黄名时别人如果爆你的话,那他也会变成黄名,成为又一个被爆的对象,所以那时洗名都要躲到一个好少人去的地方打怪。在打怪时,如果掉了石头,被附近的玩家听到,看到都会跑过来看,遇到心眼坏的还会把你杀掉,来抢你的石头。 来说说地图,最早时只开了四个地图(勇者大陆,仙踪林,冰风谷,地下城),之后才分别推出了失落之塔,亚特兰蒂斯,死亡沙漠,原来,要50级才能移动到地下二层,地三没有移动,从地2走到地3要走好久,差不多要5分钟,其间还要躲避怪和机关,很多人由于防差死于地下城的机关上。 失落之塔的路口是在冰风谷最顶端,之前并没有任何显示,要等到你80级那一刹那,那里才会出现一个光圈,提示你是进入失落的路口,,那时失落之塔只能移动到一层和三层,要去失落5、6、7、8层升级的人都得跑过去,而且挂了的话是回到一层的安全区,上去又要走好久,在亚特兰蒂斯开放之后,因为是60级就能去,所以很多在失落混不下去的人都喜欢到海里去升级,只不过去海里都要组队才能进去,那时有很多人会在仙踪林叫”谁跟我组下队,我去海”之类的,原来海里没有二个海魔区,只有一个,是靠近沙漠的那个,那时法师去都是边瞬移边走的,战士防差则拿个盾,精灵则跟在后面。死亡沙漠开了后,由于怪物的等级越来越高,都是组队去杀怪,因此那时智力MM的地位达到了顶峰,一开始人们对沙漠的地形不熟悉,常常会跑到魔王扎坎那去,并且以为它就是沙漠最强的怪。 在MU地图上,还有几个好玩的地方,比如说在冰风谷武器店旁边的房子里,在二张凳子上来回走动就可以移到勇者大陆,在海的安全区也有二块石头可以这样。还有,在海的安全区里也有一个地方可以浮起来,在沙漠安全区向左走也会有一条路,不过那可是悬崖哦。
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