诱捕科多兽完成不了 (科多兽宠物)

2024-01-06 08:10:00 666阅读 投稿:网友
前言粉碎者(D):生命425 攻击:攻城非常慢速,范围1150,攻击地面和树,76-94 护甲:重甲2,移动慢 技能:燃烧之油 升级技能:

诱捕科多兽完成不了 (科多兽宠物) 粉碎者(D):生命425

攻击:攻城非常慢速,范围1150,攻击地面和树,76-94

护甲:重甲2,移动慢

技能:燃烧之油

升级技能:

狂暴力量(B):50金,150木,需要要塞

巨魔再生(R):100金,100木,需要要塞,战争磨坊

狂战士(E):75金,175木,需要堡垒,战争磨坊

燃烧之油(N):50金,150木,需要堡垒

技能指数:

狂暴力量:增加兽兵100点生命,3点攻击力

巨魔再生:增加巨魔猎头者,巨魔巫医,巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度

狂战士(B):增加巨魔猎头者100生命,学会狂战士技能。

燃烧之油:燃烧地面



战争磨坊(M):

建造条件:205金,

升级技能:

钢铁近战武器(M):1级100金,75木

2级150金,175木

3级金200,275木

钢铁远程武器(R):1级100金,100木

2级150金,200木

3级200金,300木

钢铁护甲(A):1级150金,75木

2级225金,225木

3级300金,375木

尖刺障碍(S):1级25金75木

2级50金,175木

3级75金,275木

加强型防御(D):50金,200木,需要堡垒

2级需要要塞,3级需要堡垒

技能指数:

近战武器:增加以下兵种攻击力:

兽兵(已升级狂暴力量):22-28,23-32,24-36

掠夺者:24-32,25-37,26-42

牛头人:31-43,32-50,33-57

远程武器:

巨魔猎头者:24-32,25-37,26-42

风骑士:37-49,38-54,39-59

粉碎者:77-113,78-132,79-151

蝙蝠骑士:12-14,13-16,14-18

钢铁护甲:

增加以上7种单位的护甲,每级加2点

尖刺障碍(S):敌人每近战攻击一次受伤害4,6,6

加强型防御:增加地洞和了望塔为加强型护甲

风暴祭坛(A):

建造条件:180金,50木

生产单位:第一英雄:5人口

第二,第三英雄:425金,100木,5人口

复活英雄:由英雄等级而定。2级210金,3级255金,4级295金,5级340金

单位指数:

剑圣(B):

1级属性:生命550,魔法240

力量18,(每点增加25生命值和生命恢复速度)

敏捷(主要)23,(每点增加攻击速度)

智力16(每点增加15魔法和魔法恢复速度 )

攻击:英雄近战快速,25-47

护甲:英雄5 移动快

技能:疾风步(W):消耗魔法75,一定时间(20秒,20,60)隐形并加快移动速度(10%,40%,70%),战斗则增加伤害(50,75,100)。

镜像(R):消耗魔法,制造1,2,3个镜像,并去除自身的魔法

致命一击(C):15%概率攻击增加伤害2倍,3倍,4倍

剑刃风暴(B):消耗魔法 ,对周围地面部队每秒110伤害,7秒





先知(F):

1级属性:生命475,魔法285

力量15,敏捷18,智力(主要)19

攻击:中速,范围600可对空,21-27

护甲:3,移动快

技能:闪电链(C):消耗魔法120,第一个伤害85,125,180,然后跳向周围四个敌方单位,每次跳跃减少伤害,跳跃4,6,8次

透视(F):消耗魔法75,60,50。并可显示隐形单位

野兽幽魂(T):消耗魔法100。 两头狼60秒不对空。一级生命值200,攻击11-12;二级300,16-17,致命一击;三级400,21-22,致命一击,隐形。

地震(E):消耗魔法 ,对周围建筑每秒50点伤害,地面单位减速75%。持续25秒。



牛头人酋长(T):

1级属性:生命725魔法210

力量(主要)25,敏捷10,智力14

攻击:近战中速,27-37

护甲:2,移动中

技能:震荡波(W):消耗魔法100,对一条线的地面敌人75点伤害,130,200。

战争践踏(T):消耗魔法,对周围地面单位25点伤害,50,75。眩晕3,4,5秒。

耐久光环(E):增加移动速度10%,20%,30%,攻击速度5%,10%,15%

重生(R):施法间隔240秒。



暗影猎手(H):

1级属性:生命475魔法255

力量15,敏捷(主要)20,智力17

攻击:中速,范围600可对空,22-28

护甲:4,移动快

技能:医疗波(E):消耗魔法,每次跳跃削弱效果,130*3,215*4,300*5

妖术(X):消耗魔法70,将敌方单位变成动物。15,30,45秒。

毒蛇守卫(W):消耗魔法,召唤一个魔法免疫的毒蛇守卫,能对空。生命值75,135,135;攻击力11-13,23-26,41-45

巫毒(V):30秒周围友军无敌,自己不无敌。



灵魂归宿(S):

建造条件:150金,150木,需要要塞

生产单位:

萨满祭司():130金,20木,2人口

巨魔巫医(W):145金,25木,2人口

灵魂行者(T):195金,35木,3人口

单位指数:

萨满祭司:生命335魔法200

攻击:魔法慢速,范围600可对空,8-9

护甲:无甲,移动中

技能:净化(G):消耗魔法75,去除目标单位身上所有的魔法效果。

敌方单位会固定3秒并减速一段时间。对召唤单位400点伤害。

闪电护盾(L):消耗魔法100,令目标单位能对周围单位造成每秒20点伤害,持续20秒(需要专家训练)

嗜血术(B):消耗魔法40,增加一个友军单位40%攻击速度和25%的移动速度。(需要大师训练)

巨魔巫医:生命315魔法200

攻击:魔法中速,范围600可对空,10-14

护甲:无甲,移动中

技能:岗哨守卫(W):消耗魔法50,召唤一个固定隐形守卫600秒,可见隐形。

静止陷阱(T):消耗魔法100,固定隐形守卫击晕敌方地面单位6秒。持续150秒(需要专家训练)

治疗守卫(E):消耗魔法200,每秒2%的速度恢复友军生命值。持续30秒。(需要大师训练)

灵魂行者:生命500魔法300

攻击:魔法中速,范围400不对空,17-22

护甲:无甲,移动中

技能:灵魂锁链(R):消耗魔法75。4个单位,伤害的50%转到其它单位身上,持续75秒。

消魔(D):消耗魔法125,驱散区域的所有魔法,对敌对召唤250点伤害。(需要专家训练)

远古神灵(C):消耗魔法250,复活一个死亡牛头。(需要大师训练)

灵肉形态(F)

单位指数:

掠夺者(R):生命610

攻击:攻城近战中速,23-27

护甲:中甲1,移动快,

技能:诱捕,掠夺。

风骑士(W):生命570

攻击:穿刺慢速,范围450可对地,36-44

护甲:轻甲0,移动快

技能:浸毒武器

科多兽(K):生命1000

攻击:穿刺快速,范围500可对空,16-20

护甲:无甲1,移动慢

技能:吞噬:每秒5点伤害。战鼓,升级战鼓

蝙蝠骑士(B):生命500

攻击:攻城中速,范围300只对地,11-12

护甲:轻甲0,移动快

技能:爆炸(C):对敌空中单位900点伤害,周围100点。

液体炸弹

升级技能:

诱捕(N):50金,75木,

浸毒武器(E):100金,150木,需要堡垒

升级战鼓(D):100金,150木,需要堡垒,战争磨坊

液体炸弹(L):75金,125木,需要堡垒,巫毒商店



技能指数:

诱捕(E):固定空中单位到地面15秒。

浸毒武器(E):每秒4点伤害持续25秒。

战鼓,升级战鼓:增加周围友军攻击力,似乎是提高百分比,故攻击力强的单位受益最多。

液体炸弹:对建筑物造成持续伤害,受作用的不能被修复,攻击速度下降80%

了望塔(W):

建造条件:110金,80木,需要战争磨坊

攻击:穿刺非常快速,范围800,16-18



牛头人图腾(T):

建造条件:135金,155木,堡垒,战争磨坊

生产单位:

牛头人(T):280金,80木,5人口

单位指数:

牛头人(T):生命1300

攻击:普通近战中速,30-36

护甲:重甲3,移动中



升级技能:

粉碎(P):100金,250木

技能指数:

粉碎:25%概率对周围单位造成60点的伤害。
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