诱捕科多兽完成不了 (科多兽宠物)
攻击:攻城非常慢速,范围1150,攻击地面和树,76-94
护甲:重甲2,移动慢
技能:燃烧之油
升级技能:
狂暴力量(B):50金,150木,需要要塞
巨魔再生(R):100金,100木,需要要塞,战争磨坊
狂战士(E):75金,175木,需要堡垒,战争磨坊
燃烧之油(N):50金,150木,需要堡垒
技能指数:
狂暴力量:增加兽兵100点生命,3点攻击力
巨魔再生:增加巨魔猎头者,巨魔巫医,巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度
狂战士(B):增加巨魔猎头者100生命,学会狂战士技能。
燃烧之油:燃烧地面
战争磨坊(M):
建造条件:205金,
升级技能:
钢铁近战武器(M):1级100金,75木
2级150金,175木
3级金200,275木
钢铁远程武器(R):1级100金,100木
2级150金,200木
3级200金,300木
钢铁护甲(A):1级150金,75木
2级225金,225木
3级300金,375木
尖刺障碍(S):1级25金75木
2级50金,175木
3级75金,275木
加强型防御(D):50金,200木,需要堡垒
2级需要要塞,3级需要堡垒
技能指数:
近战武器:增加以下兵种攻击力:
兽兵(已升级狂暴力量):22-28,23-32,24-36
掠夺者:24-32,25-37,26-42
牛头人:31-43,32-50,33-57
远程武器:
巨魔猎头者:24-32,25-37,26-42
风骑士:37-49,38-54,39-59
粉碎者:77-113,78-132,79-151
蝙蝠骑士:12-14,13-16,14-18
钢铁护甲:
增加以上7种单位的护甲,每级加2点
尖刺障碍(S):敌人每近战攻击一次受伤害4,6,6
加强型防御:增加地洞和了望塔为加强型护甲
风暴祭坛(A):
建造条件:180金,50木
生产单位:第一英雄:5人口
第二,第三英雄:425金,100木,5人口
复活英雄:由英雄等级而定。2级210金,3级255金,4级295金,5级340金
单位指数:
剑圣(B):
1级属性:生命550,魔法240
力量18,(每点增加25生命值和生命恢复速度)
敏捷(主要)23,(每点增加攻击速度)
智力16(每点增加15魔法和魔法恢复速度 )
攻击:英雄近战快速,25-47
护甲:英雄5 移动快
技能:疾风步(W):消耗魔法75,一定时间(20秒,20,60)隐形并加快移动速度(10%,40%,70%),战斗则增加伤害(50,75,100)。
镜像(R):消耗魔法,制造1,2,3个镜像,并去除自身的魔法
致命一击(C):15%概率攻击增加伤害2倍,3倍,4倍
剑刃风暴(B):消耗魔法 ,对周围地面部队每秒110伤害,7秒
先知(F):
1级属性:生命475,魔法285
力量15,敏捷18,智力(主要)19
攻击:中速,范围600可对空,21-27
护甲:3,移动快
技能:闪电链(C):消耗魔法120,第一个伤害85,125,180,然后跳向周围四个敌方单位,每次跳跃减少伤害,跳跃4,6,8次
透视(F):消耗魔法75,60,50。并可显示隐形单位
野兽幽魂(T):消耗魔法100。 两头狼60秒不对空。一级生命值200,攻击11-12;二级300,16-17,致命一击;三级400,21-22,致命一击,隐形。
地震(E):消耗魔法 ,对周围建筑每秒50点伤害,地面单位减速75%。持续25秒。
牛头人酋长(T):
1级属性:生命725魔法210
力量(主要)25,敏捷10,智力14
攻击:近战中速,27-37
护甲:2,移动中
技能:震荡波(W):消耗魔法100,对一条线的地面敌人75点伤害,130,200。
战争践踏(T):消耗魔法,对周围地面单位25点伤害,50,75。眩晕3,4,5秒。
耐久光环(E):增加移动速度10%,20%,30%,攻击速度5%,10%,15%
重生(R):施法间隔240秒。
暗影猎手(H):
1级属性:生命475魔法255
力量15,敏捷(主要)20,智力17
攻击:中速,范围600可对空,22-28
护甲:4,移动快
技能:医疗波(E):消耗魔法,每次跳跃削弱效果,130*3,215*4,300*5
妖术(X):消耗魔法70,将敌方单位变成动物。15,30,45秒。
毒蛇守卫(W):消耗魔法,召唤一个魔法免疫的毒蛇守卫,能对空。生命值75,135,135;攻击力11-13,23-26,41-45
巫毒(V):30秒周围友军无敌,自己不无敌。
灵魂归宿(S):
建造条件:150金,150木,需要要塞
生产单位:
萨满祭司():130金,20木,2人口
巨魔巫医(W):145金,25木,2人口
灵魂行者(T):195金,35木,3人口
单位指数:
萨满祭司:生命335魔法200
攻击:魔法慢速,范围600可对空,8-9
护甲:无甲,移动中
技能:净化(G):消耗魔法75,去除目标单位身上所有的魔法效果。
敌方单位会固定3秒并减速一段时间。对召唤单位400点伤害。
闪电护盾(L):消耗魔法100,令目标单位能对周围单位造成每秒20点伤害,持续20秒(需要专家训练)
嗜血术(B):消耗魔法40,增加一个友军单位40%攻击速度和25%的移动速度。(需要大师训练)
巨魔巫医:生命315魔法200
攻击:魔法中速,范围600可对空,10-14
护甲:无甲,移动中
技能:岗哨守卫(W):消耗魔法50,召唤一个固定隐形守卫600秒,可见隐形。
静止陷阱(T):消耗魔法100,固定隐形守卫击晕敌方地面单位6秒。持续150秒(需要专家训练)
治疗守卫(E):消耗魔法200,每秒2%的速度恢复友军生命值。持续30秒。(需要大师训练)
灵魂行者:生命500魔法300
攻击:魔法中速,范围400不对空,17-22
护甲:无甲,移动中
技能:灵魂锁链(R):消耗魔法75。4个单位,伤害的50%转到其它单位身上,持续75秒。
消魔(D):消耗魔法125,驱散区域的所有魔法,对敌对召唤250点伤害。(需要专家训练)
远古神灵(C):消耗魔法250,复活一个死亡牛头。(需要大师训练)
灵肉形态(F)
单位指数:
掠夺者(R):生命610
攻击:攻城近战中速,23-27
护甲:中甲1,移动快,
技能:诱捕,掠夺。
风骑士(W):生命570
攻击:穿刺慢速,范围450可对地,36-44
护甲:轻甲0,移动快
技能:浸毒武器
科多兽(K):生命1000
攻击:穿刺快速,范围500可对空,16-20
护甲:无甲1,移动慢
技能:吞噬:每秒5点伤害。战鼓,升级战鼓
蝙蝠骑士(B):生命500
攻击:攻城中速,范围300只对地,11-12
护甲:轻甲0,移动快
技能:爆炸(C):对敌空中单位900点伤害,周围100点。
液体炸弹
升级技能:
诱捕(N):50金,75木,
浸毒武器(E):100金,150木,需要堡垒
升级战鼓(D):100金,150木,需要堡垒,战争磨坊
液体炸弹(L):75金,125木,需要堡垒,巫毒商店
技能指数:
诱捕(E):固定空中单位到地面15秒。
浸毒武器(E):每秒4点伤害持续25秒。
战鼓,升级战鼓:增加周围友军攻击力,似乎是提高百分比,故攻击力强的单位受益最多。
液体炸弹:对建筑物造成持续伤害,受作用的不能被修复,攻击速度下降80%
了望塔(W):
建造条件:110金,80木,需要战争磨坊
攻击:穿刺非常快速,范围800,16-18
牛头人图腾(T):
建造条件:135金,155木,堡垒,战争磨坊
生产单位:
牛头人(T):280金,80木,5人口
单位指数:
牛头人(T):生命1300
攻击:普通近战中速,30-36
护甲:重甲3,移动中
升级技能:
粉碎(P):100金,250木
技能指数:
粉碎:25%概率对周围单位造成60点的伤害。