冰封王座3c英雄大全 (冰封王座3重制版)

2024-01-06 19:34:01 666阅读 投稿:网友
前言1 减少了无敌药水,速度药水等的库存,并且增加其购买CD 2 游戏初始时路上就有传送点可供传送,且这些传送点内也出售传送权杖,但价格稍贵

冰封王座3c英雄大全 (冰封王座3重制版) 1.减少了无敌药水,速度药水等的库存,并且增加其购买CD.

2.游戏初始时路上就有传送点可供传送,且这些传送点内也出售传送权杖,但价格稍贵.

3.增加了不少物品合成(合成详情参照游戏初始时给玩家的"物品合成指南"),并且取消了装备的拾取绑定.

4.英雄的技能做了些bug修正和数据变化.

6.可以在基地内的军力配置所内购买额外的军队加入战斗(这些军队不受玩家控制).

7.玩家掉线后,其资源会平分给盟友玩家.玩家可购买"控制权杖"来得到掉线友军英雄的完全控制权.

1.类3C模式:如果双方第一玩家位的控制者为电脑,则游戏以类3C模式开始.类3C模式玩法一目了然,我就不多说了.(类3C模式中,AI部队的生命值比对抗模式中低50%)

2.对抗模式:如果双方第一玩家位的控制者为玩家,则游戏以对抗模式开始.对抗模式中,双方第一玩家位的玩家除了要控制自己的英雄之外,还要建设,采集资源和组建军队.

注意:地图上的金矿是为对抗模式设计的,在类3C模式中没有用。

1.是否打开交战路径上的传送门:你可以选择打开或者不打开.因为地图面积比较大,所以如果想让行动更方便,游戏更快地进行,建议选择打开,但这也会使英雄PK变得有些无趣,因为对手可以轻易逃掉.------如果以对抗模式开始游戏,强烈建议打开传送门,否则你会感到游戏很无趣很磨叽.

2.是否可以选择敌对方的英雄:你可以选择是或否.英雄一共有3个阵营,帝国方英雄,中立英雄,叛军方英雄.双方的玩家都可以选择自己阵营的英雄和中立英雄,这个选项是决定玩家初始是否可以选择敌对阵营英雄的,不影响玩家对己方英雄和中立英雄的选择.

1.消耗类物品如药水和卷轴都可以通过购买使用资料来提升使用等级以获得更好的使用效果.

2.双方的基地内出售一些基本的药水和使用资料,高级的药水,卷轴在外面出售。如果以对抗模式开始游戏,则基地内不能购买装备(装备在地图中间的4个商店内和战场上的商人处出售);如果以类3c模式开始游戏,则基地内会有部分装备出售。

D.特殊物品:8块宝石,每块都能大大增加英雄的属性并且附带强大的光环.宝石还可以再次合成.最终可以将8块宝石合成1块.

一共20个英雄,帝国方和叛军方各6个,中立的8个.

帝国方:英雄的综合能力比较好,英雄没有明显的弱点,但相应地也不会在某方面特别地强悍。该阵营主要追求群战配合。

叛军方:英雄的能力都很极端,但相应地会呈现出明显的弱点。该阵营主要追求对敌英雄的秒杀效果。

剑士 剑士是帝国士兵中的佼佼者,他们具有很高的物理伤害和防御能力,与敌人单挑和在部队前方冲锋陷阵吸收火力是他们的专长。拥有狂暴,防御姿态,猛击(被动),技术精专(被动)四项普通技能和终极技能重生。天生技能:嘲讽。

防御姿态:在一定时间内持盾作战,增加防御力,增加魔法抗性,但会减低自身移动速度。(不反弹远程穿刺伤害)

技术精专(被动):减低狂暴时受的额外伤害,增加猛击的晕眩时间,降低防御姿态技能的CD时间。

神射手 神射手是帝国射手中的佼佼,善于从远处对敌人进行伤害,不擅长近战。拥有毒箭,暗箭群袭,气息感知(被动)和强击光环(被动)四项普通技能和终极技能多重射击。

毒箭:在箭矢上涂毒,每次攻击增加攻击力,并且使攻击带有毒性效果,在一定时间内让敌人持续丢失生命值。

气息感知(被动):感知周身气流的动向,减少敌方的远程穿刺伤害和法术伤害。

冰霜法师 帝国诸多魔法师中的一类,在自己的魔法领域长期钻研,擅长强大的冰系和水系的魔法。拥有暴风雪,召唤水元素,霜冻护甲,和寒气之力四项普通技能和终极技能冰霜法阵。

暴风雪:召唤暴风雪打击指定区域,区域内的所有单位还会因为寒气的影响减低攻击和移动速度。

霜冻护甲:增加友军单位的护甲点数并且使得攻击该友军单位的近战敌人减速。

寒气之力:使得冰霜法师周围一定范围内的敌人都小幅度减速,且法师在一定时间内的每一击都带有冰冻效果。

冰霜法阵:召唤冰之精灵来布置冰霜法阵,冰霜法阵拥有强大的破坏力和大幅度减速效果。

爆破小队 爆破小队是专门从事战地布置和建筑破坏的作战单位,攻城能力出色,擅长从超远距离外伤害对手和破坏建筑。拥有照明弹,制造攻城傀儡,烈性炸药桶,燃烧弹(被动)四项普通技能和终极技能速成堡垒。

制造攻城傀儡:制造一个攻城傀儡来战斗和维护友军机械单位和建筑。

烈性炸药:在地面上放置一桶烈性炸药。引爆炸药是手动的,炸药桶被打掉不会爆炸,爆炸范围内的敌我双方都会受到伤害。

燃烧弹(被动):爆破小队投掷的炮弹有燃烧效果,可以使得炮弹爆炸范围内的所有物体在一定时间内受到持续伤害。

速成堡垒:迅速在身边放置几座微型塔并且释放几个小机器人对身边的己方建筑和机械单位其进行维护,小机器人是不可选定且不可攻击的。

牧师 牧师信仰光明的力量,他们具有强大的补给能力,可以为自己和盟友加上强大的增益魔法使其战斗力大大提升。拥有庇护之甲,祝福之光,自我静疗,圣盾(被动)四项普通技能和终极技能永生领域。

庇护之甲-给友军单位加上能量护甲,在一定时间内增加其防御力和生命恢复速度。

自我静疗-增加自己的魔法和生命恢复速度,但移动速度会大大降低。

永生领域-召唤生命精灵医疗附近的友军,在技能释放的过程中每隔一段时间还会复活周围的友军非英雄单位。

禁卫军指挥官 禁卫军是皇室成员的贴身战士,但由于战争的需要,他们中的很多被发配到战地前线统领军队,擅长提升己方作战单位的士气和保护身边重要的友军单位。拥有月刃,封存术,冲锋号角,恢复光环(被动)四项普通技能和终极技能召唤骑士团。天生技能:解封术。

封存术:封存术可以封印一个贫血的友军单位一段时间以避免其死亡。

野蛮骑士 野蛮骑士是叛军联盟从蛮荒地带找到并雇佣的作战单位,机动性很高,经常能够出其不意地攻击敌人。拥有减速陷阱,疾风步,诱捕,召唤野狼四项普通技能和终极技能点金术。天生技能:掠夺。

狙击手 狙击手是火枪手中的精英,擅长从远处对敌人造成致命伤害。拥有精准一击,投射探测器,发射榴弹,烈性火药(被动)四项普通技能和终极技能潜行。

精准一击:对某个敌方单位射出穿膛弹,对其造成严重伤害并使其在一定时间内晕眩。

投射探测器:向目标地点发射一枚隐形的探测器以监视周遭情况。

烈性火药:增强火药性能,提高狙击手的射程并增加一定的攻击力。

潜行:狙击手在一定时间内完全隐形,攻击和使用技能也不会暴露自己,但潜行会减低狙击手的移动速度。

火焰雨:召唤火焰雨打击指定的区域,被火焰雨击中的单位在短时间内会受到持续伤害。

灵魂之火:增加友军的攻击速度和移动速度。

流动炎箭:在一定时间内使得火焰法师的周身有火焰流淌,伤害附近的敌人,还能小幅增加周围友军单位移动速度。

烈焰法阵:召唤炎之精灵来布置烈火法阵,烈火法阵能够对敌人造成巨大的伤害,并且大幅度提升法阵内友方单位的作战能力。

特工 特工是叛军联盟培养出来的特殊作战单位,大部分情况下特工是脱离大部队独自行动的。拥有隐形装置,超空间跳跃,麻醉剂,激光枪四项普通技能和终极技能发射高爆导弹。

隐形装置:激活技能后特工变成永久隐形的单位,但攻击或施法的瞬间会暴露自己,一旦激活隐形装置生命值会不断地下降直到隐形装置被关闭。

发射高爆导弹:特工持续锁定一个位置,以便基地能够发射一枚高爆导弹打击目标地点。锁定的过程中如果特工取消锁定,导弹就无法击中目标。导弹爆炸时会伤害爆炸范围内所有的单位和建筑。

诅咒者 诅咒者是黑暗和死亡的信徒,他们生存的意义就把这个世界带入绝望,擅长诅咒敌人使敌人的战斗能力降低。拥有衰弱术,遗忘术,死亡种子,怨灵之墓四项普通技能和终极技能黑暗领主附体。

衰弱术:降低某个敌方单位的攻击速度并且使其生命值不断下降。

遗忘术:令指定范围内的敌军思维混乱,使其暂时丧失攻击力,但其移动速度会增加。

死亡种子:将一颗死亡种植植入敌方单位的身体,使其生命值不断丢失,如果该单位在一定的时间内死亡,一棵黑暗植物将从尸体中成长起来。

怨灵之墓:在地上放置一块充满死亡气息的墓碑,聚集附近的怨灵来为诅咒者效力。

黑暗领主附体:召唤黑暗领主的力量来加强诅咒者。诅咒者被附体后攻击类型变为混乱,护甲类型变为神圣,额外增加60点攻击力、60点移动速度和每秒3点魔法恢复速度,但过于强大的破坏力量也使得诅咒者本身的生命不断流失。

角斗士 叛军的角斗士并不是什么奴隶,而是从军队中特别筛选出来嗜血成性的疯子,善于和敌人一对一近身格斗。拥有吸血刀,利刃,尖刺护甲(被动),闪电反射(被动)四项普通技能和终极技能锁链牢笼。

吸血刃:把对敌人造成的伤害的一部分转化为自己的生命值。

利刃:使得角斗士在一段时间内能够对敌人造成额外伤害。对不同种类的敌人造成的额外伤害数是不同的。

闪电反射(被动):增强角斗士的反应速度,使其有一定的概率躲避攻击和造成多倍伤害。

锁链牢笼:用锁链束缚敌人,使敌人无法行动和释放魔法且不断受到伤害,锁链的一端拴在一个柱子上,如果柱子被打烂,锁链会自动解除。

巡林客 巡林客在这个世界所扮演的角色处于游侠和德鲁伊之间,他们兼附正义感与和谐感。拥有冲锋陷阵,雷电暴,自然之力,真视之眼(被动)四项普通技能和终极技能召唤兽群。

自然之力:将一定范围内的树木转化成树人帮助自己。树人有吞食树木的技能。

真视之眼(被动):提升巡林客夜间的视野范围,并且使其能够看见隐形的敌人。

术士 术士通常是通过自身对魔法的领悟而使用魔法而不像法师那样通过学习,所以他们的魔法显得非常直观。拥有破坏之力,逆封杀阵, 虚无,辉煌光环(被动)四项普通技能和终极技能禁法结界。

破坏之力:附加一定的攻击力,并且使攻击带有群体杀伤效果。

逆封杀阵:从四面八方向自己所在的位置放出移动缓慢的球体封杀敌人。自己和友军不会受到伤害。

虚无:将一个单位虚无,被虚无的单位不能施展攻击,不会受到物理伤害,但受到法术的伤害或治疗效果会更大。

黑暗骑士 黑暗骑士实际上并不像诅咒者那样信奉黑暗和死亡,他们之所以被称作黑暗骑士是因为他们的来历不为人知。拥有血祭,隐匿,幽灵缠身,法力遗失四项普通技能和终极技能黑暗空间。

血祭:从指定的敌人或者盟友身上吸收魔法来补充自己的魔法,魔法转移的过程会对目标单位和自己造成伤害。

隐匿:进入异度空间从这个世界暂时消失,此段时间内不会受到来自敌军的攻击并且可以随时从消失地点再度出现。进入异度空间有时间上限,超过上限后黑暗骑士会自动出现在消失地点。

幽灵缠身:施放幽灵缠住敌人,使其在一段时间内不能攻击和移动并且持续丢失生命值。

黑暗空间:打开黑暗空间,在黑暗空间内无论是黑骑士的盟友还是敌人都会不断地损失生命值和魔法值,并且受到大幅度减速和战斗力削弱。

黑暗巫师 黑暗巫师是黑暗骑士的随从,其身份也像黑暗骑士一样神秘,虽然是巫师,但他们所用的标准武器却是弓箭。拥有恐惧闪电,黑暗魔弹,能量火焰,魔法引力(被动)四项普通技能和终极技能召唤黑暗军团。

恐惧闪电:发出闪电攻击一个敌方单位,被攻击的单位攻击速度会大大降低,但移动速度会增加。

黑暗魔弹:对一个敌方单位投射出黑暗魔弹,目标单位及其周遭的敌方单位都会被感染,并在一定时间内减低攻击和移动速度,若在魔弹的有效时间内被能量火焰击中,魔弹将被引爆。

魔法引力(被动):每次攻击都有一定的概率吸取对手的魔法。

刺客 刺客神出鬼没的行踪和高超的杀人伎俩使人闻而生畏。拥有毒镖,带毒匕首,闪烁,行动敏捷(被动)四项普通技能和终极技能瞬间传送。

毒镖:投掷毒镖对敌人造成伤害且在接下来的一段时间内使其生命值持续丢失。

带毒匕首:在一定时间内使得自己的攻击带有毒性,这能使得敌方单位持续损失生命值并且减速。

巨石灵 石头长年累月地吸收魔法,最终具备了思考能力和自我意识。拥有化木为石,岩石屏障,召唤岩石傀儡,遁地四项普通技能和终极技能落石坑。

化木为石:拔起一棵树并将其变成石头,在接下来的数次攻击中拥有远程攻击,攻击类型变为攻城,攻击速度加快。

召唤岩石傀儡:召唤岩石傀儡为巨石灵作战。岩石傀儡是魔法免疫的。

遁地:与脚下的大地融为一体加快生命恢复速度和魔法恢复速度并且变为隐形单位。

落石坑:使地面下陷,石头从四周滚入坑中伤害陷入其中的敌方单位。

蜘蛛领主 蜘蛛领主力量强大,也有着所有蜘蛛的通性:诡异。拥有召唤蜘蛛仆从,结网,酸性毒液,吞食尸体四项普通技能和终极技能思维控制。天生技能:育儿袋。

育儿袋:蜘蛛领主的腹部有很大的空间,可以容纳数个单位。

结网:使得蜘蛛领主在一段时间内能够在自己走过的路径上留下蜘蛛网,被蜘蛛网沾到的敌人移动速度会减低。

腐蚀毒液:向敌人投掷一包腐蚀毒液,目标单位以及其周围的敌方单位护甲被削弱并且不断损失生命值。

思维控制:控制一个敌方单位的思想使其永远服从蜘蛛领主。

破法者 破法者善于对抗敌方魔法单位,他能利用敌人的魔法来制伏敌人。拥有魔法盗取,吞噬魔法,魔法实体,魔法反馈(被动)四项普通技能和终极技能魔法免疫护盾。

魔法盗取:将敌人身上的正面魔法盗取到友军单位身上或者把友军单位身上的负面魔法转移到敌人身上。

魔法吸取:吸收一定范围内的所有魔法效果,每个魔法效果都会给破法者补充魔法值和生命值。

魔法实体:将一个召唤单位置于自己的控制之下,并且使之能够永远存在。可以驱散目标召唤物身上的所有魔法效果。
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