拳皇无双小游戏攻略 (拳皇无双黑暗大蛇)
作为卡牌游戏,该作给我们的画面感受实在是太过的熟悉,千遍一律的界面布局让玩家感受到该作最多也只是一款卡牌游戏的换皮作品。而游戏中拳皇元素的表现,算是其最大的存在价值。首先,该作对KOF的人物进行了Q版化处理,使其获得了高清化表现之余,也使其更能迎合更多的受众。其次,在人物技能方面,该作在卡牌战斗的基础上运用了大量的特效突出人物技能,力求勾起玩家的视角回忆。最后,也就是游戏对人物原作原声的运用,无论是技能还是背景音乐,仿佛都让我们感受当年KOF的那份激情。KOF的立体化展现可以说使得该作更具存在的意义,让游戏在根本上能区别于普通的卡牌类游戏。
对于该作的玩法无疑就是典型的卡牌对战,其中的自动回合制闯关外加随机性抽卡更是这类游戏最大的标志内容。特别是从头到尾的自动回合制战斗,没有操控,策略玩法也并不突出,这也导致玩家久观游戏。所以就算该作提供出色的声画作为陪衬,但是让玩家感受过多的还是麻木。该作最大的不同,在于在无尽的卡牌对战中加强了角色扮演的元素,比如说整个游戏的关卡串联用了大量的故事作为串联,主角卡牌的加入等等,但是由于剧情本身的空洞,所以这些内容的侧重显得有点无关痛痒。
在卡牌方面,该作算是做了其该作应该做的的内容。比如像卡牌的功能划分,卡牌的进阶、养成,卡牌的装备等等,可以说该有的一样也不少,只不过这些内容并不独有,基本也就是大多数同类游戏的标配内容。而除了征战副本之外,游戏提供的竞技场、夺宝、八咫之镜等诸多的每日活动。只不过这些所谓“活动”大多数都是基于自动回合制的卡牌本身,所以尽管能为游戏的玩法带来一定程度上的丰富,但其实更多的也只为玩家提供点额外获得资源的渠道,而至于核心还是自动回合制对战的随机性而已。收费方面,主力还是抽卡,再配合其特殊资源道具便成了游戏全部,这套收费模式在一定程度上可以满足玩家免费游戏的需求,只不过当你深入后会发现,RMB其实也是必不可少的内容。
对于这样的一款题材性的作品,其魅力在于玩家对拳皇的回忆,特别是原作原声的技能声效可以说是该作最为迷人的地方。而至于游戏的玩法其实也就是我们早已经熟悉的卡牌游戏,没有太多的亮点可言。在这类的游戏中,玩家的流程无非就是在抽卡,升级,活动间不停循环,最多也就是整理一下自身的随机阵容,玩法是有限的。