苍神录战廷羿最后怎么了 (苍神录图片)

2024-01-07 06:01:01 666阅读 投稿:网友
前言本篇冒险的地点,是位于龙鳞村里的‘宵狱古洞’。古洞内部路线错综复杂,位于深处的某个古墓更隐藏着与先王与前代娲伏有关的古老谜题。除

苍神录战廷羿最后怎么了 (苍神录图片) 本篇冒险的地点,是位于龙鳞村里的‘宵狱古洞’。古洞内部路线错综复杂,位于深处的某个古墓更隐藏着与先王与前代娲伏有关的古老谜题。除了复杂具挑战性的迷宫之外,还有精彩的三色光球机关登场。除了必须仔细阅读游戏中给予的提示之外,更要小心翼翼地移动每一步,解开每一个房间的机关。

而后半迷宫‘咸阳山’则有许多建设中的设施,某些无法前进的通道,则必须善用这些设施才能通过。在这些通道的彼端,可能隐藏着更强力的装备等待玩家去发掘。

其实对于熟悉《苍神录》的玩家来讲,该游戏的画面已经无需本人做更多详细的说明了,至少在目前国产游戏的阵容里,不能说独一无二,但也算的上是出类拔萃了。而本作的画面仍然延续了《苍神录》系列的优良传统,游戏中的人物、场景,都刻画的非常细致。

特别是在240×320这种大屏上,表现的更加完美。而这些无一不显示出制作者的良苦用心,而这种级别的JAVA手机游戏中几乎可以算是顶尖作品。另外值得一提的是,本作的制作小组在战斗动画部分投入了较多的精力,这一点可以从人物释放魔法看出,无论是姬发,还是战廷云,还是歆儿,每个人的魔法都可以用华丽来形容。例如:姬发的“横扫千军”,可以打击屏幕上所有的敌人,雷击闪电的气势岂是他人可比。再比如战廷云的乱舞怒戟,体现了战廷云的势大力沉的破坏力,而歆儿由于是个辅助性的角色,所以他的魔法多以辅助治疗为主,但其表现力同样不输于前两位男性角色。此外,还有召唤兽的登场,可以说召唤兽是本作中最为出彩的地方,由于设计者将召唤兽作为重点推荐,所以召唤兽的刻画也极具震撼力,出场时几乎占据整个屏幕的三分之一,这种异常“夸张”的表现手法,也让召唤兽在各个细节部分表现的可圈可点。如果硬要给战斗场景挑出一点瑕疵的话,没有全屏可能是战斗场景表现的一个薄弱环节。

当然,凡事有利就有弊,画面的精美必然带来手机执行效率的下降,经过笔者测试,在笔者的W380手机上,每载入一个场景比较缓慢,这应该与精美的画面不无关系,希望制作者能在画面与速度上取得一个平衡,如果能平衡好这个关系,相信《苍神录》系列能获得更多玩家的肯定。

一款好的游戏,除了精美的画面之外,音效也是其中一个不可或缺的部分。《龙鳞之怒》就包含了非常多的音乐,有欢快的,有激烈的,有悲伤的……在集中了这么多种类型的音乐后,玩家很容易就被带入其中,随着游戏跌宕起伏的剧情时而悲伤,时而高兴。但是,“音效”不是单纯的只包含“背景音乐”的评测选项,他包含游戏中所有跟声音有关想信息,当然,如果能加入更多的例如打斗时的声音,或者开箱子的声音,就显得更加完美了。不过,如果这么无限制的加下去,恐怕会将更多的手机给淘汰出局。

在以往,手机游戏玩家最大的遗憾就是没有极具魄力的战斗场景,为什么?就是因为没有除了参战人物以外的东西存在,虽然释放魔法可以在一定程度上弥补这一缺陷,但始终给人不伦不类的感觉。而《龙鳞之怒》首次加入的召唤兽正好弥补了这一缺憾。此系统的的加入极大的丰富了战斗系统。当然,召唤兽并不是一个花瓶,他会随着人物等级的提高而逐渐提高攻击能力,在增长到一定程度后,打BOSS就犹如砍菜切瓜般容易。另外,此次的遇敌是按照地图区域来划分,如果玩家觉得自己的等级已经非常高了,可以选择绕开高频率遇敌地区(前提是玩家对地图非常熟悉,如果玩家没有一周目的经验,还是老老实实的杀怪升级吧),或者直接在遇敌后脱离战斗即可。

如果RPG游戏没有了踩地雷的战斗方式,也就称不上正宗的RPG了(ARPG例外)。

当然,有收集欲的玩家也可以在本作中找到用武之地,上篇受到许多玩家喜爱的精魄收集要素也依然存在,每一只怪物打倒之后都有一定机率会掉落专属的精魄,玩家将可继续挑战收集。

总结:可以说《龙鳞之怒》代表了目前国产游戏的顶尖制作水品,精美的画面,唯美的音乐,良好的可玩性,无一不透露着《苍神录》系列正在不断的突破自身极限。虽然其中还存在着一些不足,但至少该游戏仍然以其精良的制作获得了不少玩家的肯定。

另据消息称,目前该系列已经确定了大陆地区发行商,相信用不了多久,玩家就可以玩上原汁原味的《苍神录2》了,而现在我们唯一能做的就只有等待了。
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