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苍穹之剑3D”的开发采用最新的Unity3D 4.2引擎,所有人物和场景都完全使用3D建模。相对此前的手游来说,能够给予玩家更具立体感的画面表现力。此外,游戏中所有3D模型的精度都是按照端游标准来设计的。即使将视角拉到最近,也能保持高清晰度。
借助于功能强大的U3D引擎,游戏在移动设备上的物理分辨率达到了1280x720,即720P的标准。纵观目前国内3D手游,还没有一款作品能够达到和超越这一标准。在画风上,“苍穹之剑3D”采用的唯美写实风格,最终展现的表现力远高于Q版、卡通等风格的手游。对于美术设计和3D渲染有着非常高的要求。敢于运用写实画风,足见蓝港深厚的研发功底。
在光影特效表现方面,“苍穹之剑3D”同样拥有不逊色于端游的表现。体积光、空间环境光遮蔽(SSAO)、软阴影、粒子特效等3D高端技术的运用,让玩家体验到真实合理的立体光影特效。
可以说,“苍穹之剑3D”用实打实的真3D画质表现,为目前的国内3D手游树立了一个标杆。
随着移动设备硬件配置的升级,以及玩家需求的强烈驱动,在可以预见的未来,3D ARPG手游必将赢得众多玩家的喜爱。“苍穹之剑3D”凭借“真3D、真动作”的高品质,也将正式拉开手游3D动作时代的序幕。