imba3.83f指令 (imba3.83f指令)
- 斩草除根 每把飞刀伤害从60/80/100/120下降为60/70/80/90点
- 暗夜绞杀 每把飞刀伤害从140/200/260点下降为100/130/160点,冷却时间从90秒下降为35秒
- 最后遗言 偷取的智力数值改为1/1/2/2点,若沉默亲自击杀,则数值为1/2/3/4点
- 初始力量从21提高为23,力量成长从2.4提高为3.0
- 食腐蝠群 施法距离从600码提高为1200码,有效距离从810码提高为1500码
- 修复了一些情况下 堆积腐肉 不能正常作用的问题
- 洗礼 的施法距离从400提高为750码
- 为 自然传递 添加了一个额外的新效果:当作用范围内有非你击杀的非友军单位死亡时,你可以额外获得其蕴含经验的10%
- 幻影侦查 召唤的幻象单位持续时间从10秒提高为20秒
- 野性呼唤 召唤的豪猪/高级豪猪血量从400/500上调为1000/1500,每次受到伤害时会触发一次100点伤害的刚毛飞射,内置冷却0.5秒;战鹰及高级战鹰分别拥有60%/95%的法术抗性
- 雷霆一击 现在会对受到影响的目标附加一个50%的攻击miss效果,冷却时间从12秒缩短为7秒
- 醉酒云雾 被一个新的技能 潘达利亚的美酒 替代
- 修复了一些情况下 元素分离 容易导致崩溃的问题
- 末日 现在改为基础技能,对单一目标造成80点/秒的伤害并禁止其使用技能和道具,持续3/4/5/6秒,冷却10秒,法力消耗100点
- 吞噬 现在改为终极技能,对普通单位效果不变,伤害提高为40点/秒;可以吞噬英雄,每秒造成120/150/180点伤害,若目标在持续时间内死亡或持续时间结束,则将目标吐出,最多持续4/5/6秒,冷却40秒。(当你吞噬一个英雄的时候,会由于体重超标而无法使用回城卷轴或飞鞋)
- 现在当你学习了 能量转换 之后,你杀死一个英雄时能够永久性偷取1/2/3/4点敏捷
- 无光之盾 可吸收伤害的数值从110/140/170/200提高为150/200/250/300点
- 警戒 的效果持续时间从5秒提高为8秒,内置暴击冷却从2.5秒下降为2秒
- 残影 的自动攻击范围从600码降低为450码,伤害从50/75/100/125降低为50/70/90/110
- 现在当 重生 发生效果时,会晕眩周围400码内的敌方单位2/2.5/3秒,同时玩家会自动选中重生的骷髅王。
- 自然之力 召唤的树人不再具有魔法免疫效果,生命恢复速度从0.5/秒提升为150/秒
- 修复了 变身 后20点移动速度增益无效的问题
- 锚击 触发概率从20%提高为30%,现在伤害继承25%的攻击力
- 修改了 山石崩裂 的视觉效果以防止部分低配置玩家会严重掉帧的问题
- 初始攻击上限提高10点(从原来的23~33提高为23~43)
- 寒冰结晶 冷却时间从13秒下降为9秒,法力消耗从100/120/140/160恒定为100点,施法距离从800码提高为1800码,爆破后的晕眩效果从0.75秒提升为1.25秒
- 调整了 回到过去 的判断优先级,使其可以闪避部分技能效果
- 为该模型添加了一个被动效果:当时间处于夜晚时,该模型将在小地图上消失
- 虚空 的效果修改为在夜晚使用时额外造成双倍伤害,并提高50%的移动速度及30/45/60/75点攻击力,在白天不再附加攻击力增益效果。当你通过此技能杀死一个单位时,会立即刷新此技能的冷却时间,并回复此技能消耗法力值的50%
- 定向飞弹 附加伤害从攻击力的20%/25%/30%/35%调整为固定数值30/45/60/75点
- 为 异界放逐 添加了一个机制以防止可能发生的单位被永久虚无暂停的问题
- 回音重踏 后续附带的AOE晕眩效果持续时间从1/1.5/2/2.5提高为2.5/3/3.5/4秒
- 精英野怪 不再是远古生物了,但 迈达斯之手 , 精神体转化 及 死亡契约 依然对其无效
- 修复 散失之刃(等级1/等级2) 及 战鼓 的数量为0时可能出现的部分属性无效的问题
- 修复了 远行鞋 在一些情况下会选择一些奇怪的地点作为传送位置的问题
- 修正了当你受到任何吹风的影响时系统判定不为无敌单位的问题(例如无敌斩会以被吹起的单位作为目标等情况)
- 修复了 波浪形态 与 腐肉堆积 之间互相作用可能导致的问题
- 当近卫/天灾军团获胜时,会有个很萌的妹子音提示“近卫/天灾军团获得了胜利”