北京欢乐亿派 (欢乐亿派现在叫什么)
网友 牛牛GG_111 2002年01月28日 18时52分56秒 说:
我一直认为中国人是有骨气的,不论是在经济,军事领域还是在经济产业中,中国都应该是最棒的!我希望我国新兴的软件产业能够尽快的发展起来,成为我们民族的新骄傲,托起辉煌的明天!!! 当然,探索的道路上我们也不要忘记学习别人的优秀经验,正所谓:"师夷长技以制夷"嘛!
网友 说:
没办法,我看这个游戏只能起一些回到古代的名字,能不能改一些金属样的背景,你们设计的背景简直就是古代老北京,你们应该学学一个叫战争地带的游戏,那才叫真正的游戏,说实在我实在不喜欢一个高科技的事物回到远古,中国人看了太多中国的东西就不喜欢了,太强调复古的了,我并不注重强调细节,但好的游戏必须有好的剧情就像当年的《仙剑奇侠传》到现在还有人在玩,为什么就是因为剧情好,你们这款游戏题材以一个机甲战士回到古代...........那我想古代没有什么可以阻挡这么高科技的东西了吧,难道你们有把别的什么东东在搞来和机甲战士在古代来个古代争霸战太俗套了,就算有,那么剧情呢...没有剧情 那不成了雷神之锤,我最后只有一句说的好好巩固基础不要急于求成 望中国的游戏一天比一天好一天比一天精。
网友 我爱苹果机 2002年01月22日 09时40分59秒 说:
观昨日,它带给我太多的伤痛;看今朝,它仍然有太多的不足;也许国产游戏还有很长的路要走;也许在漫漫的长路上我来不及看到光明的到来;没有关系,只要国产游戏向前发展,我情愿做一个铺路石,支持它。
网友 说:
国产游戏怎么说也是我们应该支持的游戏,虽然上缺豪华的界面,但从以前到现在的发展也算是一种飞跃,希望这次机甲传能带给大家无限的乐趣!
欢迎大家下载此款游戏的战斗录像片段:
如果您的网速比较慢,请下载20M的录像;
如果您的网速比较快,请下载30M的录像。 为了大家能更多的了解这款游戏,想出更好的游戏名称,我们把该游戏的剧情故事逐一介绍给各位。 距今两百年之后的一群机甲战士阴错阳差地掉进一个时间“虫洞”回到了公元前221年的战国末期,结果就是在这些“未来战士”的帮助下秦始皇扫平六合,创立了自己的横世霸业,同时也引发了种种离奇惊险的故事......
一、“伊甸园” 二、虫洞
2001年12月22日北京欢乐亿派公司和新浪游戏共同组织了征集玩家到欢乐亿派游戏制作现场观摩座谈的活动。通过5天的报名,有四百多名玩家报名,最终由我们随机选出了10名幸运玩家来到了欢乐亿派公司总部座谈。 报名活动回顾>>> 活动是以座谈的形式开始的。亿派公司的总经理王彤彦、新浪游戏负责人王宁,以及各位玩家济济一堂,虽然屋子里有点冷,但大约是每个人都有一肚子话要说,所以大家都显得非常兴奋。 回顾现场活动>>> 在2001年12月22日的活动现场,我们对到场的玩家进行了一个简单的调查:
1、您是否看好国产游戏的发展前景? 是:100% 否:0% 2、您是否看好欢乐亿派目前正在开发中的此款未命名游戏? 是:80% 否:20% 3、如果此款未命名游戏的游戏品质能够得到保证,那么该游戏的合理价位是多少,同时您的心理承受价位是多少? 30-50元:80% 50-70元:20% 4、游戏中的附赠品对您选购游戏是否有吸引力? 是:70% 否:20% 说不清:10%
玩家顾宇航说:“经过亲身体验以后,感到国内的国内的游戏制作人员有投身于游戏产业的热情,他们能够注重环境,并且能与国际接轨。” 玩家袁帅说:“现在国内的游戏软件需求很大,如果国内的游戏制作公司只是模仿或者跟着国外的一些公司的思路走下去是没有发展的,应该在游戏文化上做文章,下功夫,因为这是国外公司无法和国内公司相比的,所以在文化上占领国内游戏市场才会有发展。”
玩家宋宪臣说:“机甲很吸引人,应加强游戏中地图的设计。地图中要有地形和狙点的设定,联网对战时要注意团队性。在机甲中作战要加强操作性。应加强视角设计,加强机内驾驶舱设计,让机甲感觉真实、可信。” 玩家井良说:“画面不比同类国外游戏差,主角的外形设计很漂亮,烟火和武器的效果也很好,希望可以做的更好,支持民族产业。” 玩家周士瑜说:“不是十分看好这款游戏,主要目前同类的出色游戏很多。不过对于国人自己开发的这款游戏,还是值得期待的。”