英雄联盟本周免费英雄有哪些 (英雄联盟下周限免英雄)

2024-01-08 05:22:00 666阅读 投稿:网友
前言LOL周免英雄11月25日进行了更新,这次的10位英雄大家并不是很熟悉,下面为大家带来LOL下周免英雄打法攻略。VN是一个典型的后期英雄,虽

英雄联盟本周免费英雄有哪些 (英雄联盟下周限免英雄) LOL周免英雄11月25日进行了更新,这次的10位英雄大家并不是很熟悉,下面为大家带来LOL下周免英雄打法攻略。

VN是一个典型的后期英雄,虽然VN后期及其强大,但前期又很弱势,所以玩好VN最难的是如何保证前期的发育。

首先介绍一个VN的连招技巧,在对方进入自己射程的时候平A一下,在打出平A攻击后马上接Q,Q的攻击打出来后再马上接E技能,由于Q技能可以刷新普通攻击的间隔,E技能又是瞬发,所以VN可以在一次这一瞬间打出三次普通攻击,同时还可以触发W技能的真实伤害。

VN前期对上任何ADC都比较吃亏,除非你技术压制否则还是以补刀为主,等到6级后就可以尝试打一打了。如果只依靠普通攻击VN是不虚大部分ADC的,所以要多多利用走位,对面ADC的技能要尽量躲开。有时候实在觉得对线难打的话,可以考虑跟队友沟通进行换线。

如果前期不蹦,VN在团战中就能发挥很大的作用。有着W技能的百分比真实伤害,大后期的VN眼中没有肉的存在。尽管如此,但VN的脆皮也是出了名的,而且嘲讽值也堪称全联盟数一数二,有时候在对面无脑冲脸的情况下很难自保,所以团战时一定要注意走位,必要时候让队友围绕着你来打。

因为基兰是个另类的AP英雄,他只有一个输出技能,作为一个AP来说一点也不合格,但给团队提供的作用却又不可小视,他不是一个能拯救世界的英雄,但搭配一些合理的阵容可以起到意想不到的效果。

基兰的基础技巧:1。双Q技巧:由于两个Q技能不能同时存在一个人身上,因此对敌人施放Q之后使用W重置冷却再放第二个Q,可以立即将第一个Q引爆。2。小兵死的时候会使Q技能立刻爆炸,因此利用这个特性,当一个小兵残血的时候,你立刻对这个小兵放双Q,可以达到瞬间引爆两个Q的效果,当对面英雄站小兵旁边的时候对他旁边那个残血小兵施放,就可以瞬间对他造成非常恐怖的伤害。这是非常重要的对线技巧。

基兰毫无疑问属于线霸。前期对线基兰不但伤害非常高,射程也非常远,利用上面所教的双Q炸兵法可以瞬间造成非常恐怖的伤害。人们往往都觉得基兰很弱,主要还是因为他太难掌握。基兰因为Q的蓝耗很大,所以前期要控制蓝量,等到Q技能级别高之后再考虑击杀对面,当你拥有了第一个蓝爸爸之后,就可以尽情地骚扰对面;如果对面开始萎缩,你就可以两个Q收掉一波兵然后去游走。

游戏中期基兰变得很强大,一旦他具备了一定的回蓝装备,就可以更频繁的骚扰,又因为大招和加速的存在,你也饿不担心被GANK。当你有了等级和蓝爸爸,你就可以去GANK其他路,由于W的存在,和其他AP相比,他的游走将变得非常可怕。

团战要注意的几点:试着让炸弹炸到更多的人。如果对手有人准备突进,减他们速。放好大,别放空咯(这需要大量练习)。

首先W建立和队友的连接,要打的时候用E技能晕人起手,如果队友(打野)有稳定控制就让队友先控然后塔里克再接E,控住之后给队友加盾加血开始平A,尽量把Q技能的被动减CD打出来,否则你要等十几秒Q技能才能再次使用。

塔里克对长手消耗型的英雄很没办法,所以多喊队友来帮忙,最好是有控有位移的队友,成功几率很高,如果要自己开,可以E闪开,但并不推荐这么冒险。

塔里克更适合打小规模野区遭遇战,因为他的W技能可以把2V2能力发挥到极致,等于2V2多对面4个技能。

如果打正面团战的话,塔里克需要站在队伍中间的位置,前面能给技能让前排突进去开团留人,后面能保住后排的输出。此时W技能连线前排还是后排,一定要观察好双方的阵容,比如对面是否有很肥的刺客?除了自己其他队友还有什么技能保后排?一定要看清局势。

经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。

泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。

当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。

在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。

由于清野效率低下,大虫子打野已经不是那么强力了,但超强的回复以及不错的控制能力仍然使得它在打野英雄中占有一席之地。

前期大虫子先打野速升到3级,等到三个技能都出来之后就可以去线上GANK了。如果敌人位置比较靠前,就走到敌人身前使用W沉默后再用Q技能,这样可以防止敌人用逃生技能溜走,命中率会高很多。如果线上没机会,大虫子大可继续在野区发育或是选择侵略对面的野区,毕竟你有AOE和回复能力,清野十分效率安全。

6级后由于大招的存在,大虫子可以直接秒掉BUFF怪,这时可以召唤队友拿小龙。不要吝啬大招,CD好了就去吃野怪,早点叠满6层。这个阶段是大虫子的黄金时期,记得把握优势。

在帮助线上GANK时,如果队友有先手控制,你可以后手接Q。否则在对手往后一个身位Q,一般都可以预判命中。被大虫子黏住的对手是十分难逃脱的,之后就是你的杀戮时间了。

留意这位在野区新生的英雄吧,他将是你对手永远的恐惧!

技能分析:[Q弹跳炸弹]吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。[W定点爆破]炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。[E海克斯爆破雷区]适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。[R科学的地狱火炮]超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。[一触即发]吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。

无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。

前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

阿卡丽经过改版后,不再需要特殊的符文来触发被动效果,这对大多数玩家来说无疑是个福音。阿卡丽是个滚雪球非常强的英雄,很容易就能拿到人头,因此顺风的阿卡丽是可以考虑出杀人书的。

首先还是来说说阿卡丽技能的使用技巧。使用阿卡丽有两个基本技巧,这里先说第一个:阿卡丽的Q技能有二段伤害,可以被E触发也可以被普通攻击触发,因为能量是有限的,所以我们在能量不多的时候要尽量使用普通攻击触发。有的新手朋友到6之后喜欢一口气把三次大招放光,这是极其浪费的行为。正确的用法是Q了之后R上去平A一下,这个时候就不要用技能了,只需要跟着对面英雄走,不让他离开你的大招范围就好,等第二个Q的冷却时间好了了再R上去平A,这样才能最大限度地利用好Q的二段伤害以及R的追击效果(当然能保证一口气秒掉的话就不用这样了)。

再说第二个技巧:众所周知阿卡丽Q技能丢到敌人身上回出现一个旋转的光环,光环存在的时间里代表你可以触发Q的二段伤害。而阿卡丽的Q技能CD很短,短到你第二个Q的CD好了的时候,第一个Q的光环还没有消失。因此扔了一个Q之后可以等一会儿,然后丢第二个Q再R上去使用E或普攻触发。这种技巧可以一次性触发两个Q技能的二段伤害,无疑大大提高了阿卡丽的爆发。

还有一点很重要的就是:阿卡丽击杀敌人后大招次数会增加1次,虽然技能说明里没有写出来,但这个效果确实是存在的。

6级前阿卡丽很弱,主要是通过Q技能耗血,如果对面想和你打就用W避开他的伤害,前期不要太想着击杀对面,毕竟没有大招的阿卡丽还是比较弱。在到达六级之后阿卡利一套技能爆发非常高,如果掌握技能施放技巧可以秒掉还有大半血的英雄。

阿卡丽团战就是切后排以及战场收割,团战时候要盯准了对面的脆皮打,当对面注意力集中到你身上的时候使用W躲避伤害。有时候对面带了真眼或先知一定不要盲目上,除非你有先知或者沙漏。

潘森在前期几乎是无敌的存在,前期主E副Q,E技能搭配雷霆天赋可以打出双倍的雷霆领主的法领效果。而且由于版本的更新近战AD上单比较厉害,而潘森可以克制他们,打出上单优势,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。

潘森最适合的位置是上单和中单,中单有更好的发育,也能更好地支援其他路,但同时因为占用了队伍的一个AP位,如果前期没有打崩对面会让中后期的团战很难打。因此选择哪个位置请自行斟酌。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。

潘森前期可以打线上兇一点,由于是主E技能和雷霆天赋,所以即使有人Gank也不怕。Q技能的高AD加成配合E技能双倍伤害还有AOE可以应付两个的对战。若前期没有打开优势,中期潘森可适当用R对其他路进行支援(最好是GANK边路)),大招落点记得放在敌人位置后面一点的地方,这样即使敌人往前面逃也会被己方队友拦住。

一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力DPS,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。

首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害。

对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。

首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害。

对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。

因为基兰是个另类的AP英雄,他只有一个输出技能,作为一个AP来说一点也不合格,但给团队提供的作用却又不可小视,他不是一个能拯救世界的英雄,但搭配一些合理的阵容可以起到意想不到的效果。

基兰的基础技巧:1。双Q技巧:由于两个Q技能不能同时存在一个人身上,因此对敌人施放Q之后使用W重置冷却再放第二个Q,可以立即将第一个Q引爆。2。小兵死的时候会使Q技能立刻爆炸,因此利用这个特性,当一个小兵残血的时候,你立刻对这个小兵放双Q,可以达到瞬间引爆两个Q的效果,当对面英雄站小兵旁边的时候对他旁边那个残血小兵施放,就可以瞬间对他造成非常恐怖的伤害。这是非常重要的对线技巧。

基兰毫无疑问属于线霸。前期对线基兰不但伤害非常高,射程也非常远,利用上面所教的双Q炸兵法可以瞬间造成非常恐怖的伤害。人们往往都觉得基兰很弱,主要还是因为他太难掌握。基兰因为Q的蓝耗很大,所以前期要控制蓝量,等到Q技能级别高之后再考虑击杀对面,当你拥有了第一个蓝爸爸之后,就可以尽情地骚扰对面;如果对面开始萎缩,你就可以两个Q收掉一波兵然后去游走。

游戏中期基兰变得很强大,一旦他具备了一定的回蓝装备,就可以更频繁的骚扰,又因为大招和加速的存在,你也饿不担心被GANK。当你有了等级和蓝爸爸,你就可以去GANK其他路,由于W的存在,和其他AP相比,他的游走将变得非常可怕。

团战要注意的几点:试着让炸弹炸到更多的人。如果对手有人准备突进,减他们速。放好大,别放空咯(这需要大量练习)。

首先W建立和队友的连接,要打的时候用E技能晕人起手,如果队友(打野)有稳定控制就让队友先控然后塔里克再接E,控住之后给队友加盾加血开始平A,尽量把Q技能的被动减CD打出来,否则你要等十几秒Q技能才能再次使用。

塔里克对长手消耗型的英雄很没办法,所以多喊队友来帮忙,最好是有控有位移的队友,成功几率很高,如果要自己开,可以E闪开,但并不推荐这么冒险。

塔里克更适合打小规模野区遭遇战,因为他的W技能可以把2V2能力发挥到极致,等于2V2多对面4个技能。

如果打正面团战的话,塔里克需要站在队伍中间的位置,前面能给技能让前排突进去开团留人,后面能保住后排的输出。此时W技能连线前排还是后排,一定要观察好双方的阵容,比如对面是否有很肥的刺客?除了自己其他队友还有什么技能保后排?一定要看清局势。

经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。

泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。

当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。

在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。

由于清野效率低下,大虫子打野已经不是那么强力了,但超强的回复以及不错的控制能力仍然使得它在打野英雄中占有一席之地。

前期大虫子先打野速升到3级,等到三个技能都出来之后就可以去线上GANK了。如果敌人位置比较靠前,就走到敌人身前使用W沉默后再用Q技能,这样可以防止敌人用逃生技能溜走,命中率会高很多。如果线上没机会,大虫子大可继续在野区发育或是选择侵略对面的野区,毕竟你有AOE和回复能力,清野十分效率安全。

6级后由于大招的存在,大虫子可以直接秒掉BUFF怪,这时可以召唤队友拿小龙。不要吝啬大招,CD好了就去吃野怪,早点叠满6层。这个阶段是大虫子的黄金时期,记得把握优势。

在帮助线上GANK时,如果队友有先手控制,你可以后手接Q。否则在对手往后一个身位Q,一般都可以预判命中。被大虫子黏住的对手是十分难逃脱的,之后就是你的杀戮时间了。

留意这位在野区新生的英雄吧,他将是你对手永远的恐惧!

技能分析:[Q弹跳炸弹]吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。[W定点爆破]炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。[E海克斯爆破雷区]适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。[R科学的地狱火炮]超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。[一触即发]吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。

无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。

前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

阿卡丽经过改版后,不再需要特殊的符文来触发被动效果,这对大多数玩家来说无疑是个福音。阿卡丽是个滚雪球非常强的英雄,很容易就能拿到人头,因此顺风的阿卡丽是可以考虑出杀人书的。

首先还是来说说阿卡丽技能的使用技巧。使用阿卡丽有两个基本技巧,这里先说第一个:阿卡丽的Q技能有二段伤害,可以被E触发也可以被普通攻击触发,因为能量是有限的,所以我们在能量不多的时候要尽量使用普通攻击触发。有的新手朋友到6之后喜欢一口气把三次大招放光,这是极其浪费的行为。正确的用法是Q了之后R上去平A一下,这个时候就不要用技能了,只需要跟着对面英雄走,不让他离开你的大招范围就好,等第二个Q的冷却时间好了了再R上去平A,这样才能最大限度地利用好Q的二段伤害以及R的追击效果(当然能保证一口气秒掉的话就不用这样了)。

再说第二个技巧:众所周知阿卡丽Q技能丢到敌人身上回出现一个旋转的光环,光环存在的时间里代表你可以触发Q的二段伤害。而阿卡丽的Q技能CD很短,短到你第二个Q的CD好了的时候,第一个Q的光环还没有消失。因此扔了一个Q之后可以等一会儿,然后丢第二个Q再R上去使用E或普攻触发。这种技巧可以一次性触发两个Q技能的二段伤害,无疑大大提高了阿卡丽的爆发。

还有一点很重要的就是:阿卡丽击杀敌人后大招次数会增加1次,虽然技能说明里没有写出来,但这个效果确实是存在的。

6级前阿卡丽很弱,主要是通过Q技能耗血,如果对面想和你打就用W避开他的伤害,前期不要太想着击杀对面,毕竟没有大招的阿卡丽还是比较弱。在到达六级之后阿卡利一套技能爆发非常高,如果掌握技能施放技巧可以秒掉还有大半血的英雄。

阿卡丽团战就是切后排以及战场收割,团战时候要盯准了对面的脆皮打,当对面注意力集中到你身上的时候使用W躲避伤害。有时候对面带了真眼或先知一定不要盲目上,除非你有先知或者沙漏。

潘森在前期几乎是无敌的存在,前期主E副Q,E技能搭配雷霆天赋可以打出双倍的雷霆领主的法领效果。而且由于版本的更新近战AD上单比较厉害,而潘森可以克制他们,打出上单优势,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。

潘森最适合的位置是上单和中单,中单有更好的发育,也能更好地支援其他路,但同时因为占用了队伍的一个AP位,如果前期没有打崩对面会让中后期的团战很难打。因此选择哪个位置请自行斟酌。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。

潘森前期可以打线上兇一点,由于是主E技能和雷霆天赋,所以即使有人Gank也不怕。Q技能的高AD加成配合E技能双倍伤害还有AOE可以应付两个的对战。若前期没有打开优势,中期潘森可适当用R对其他路进行支援(最好是GANK边路)),大招落点记得放在敌人位置后面一点的地方,这样即使敌人往前面逃也会被己方队友拦住。

一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力DPS,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。

首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害。

对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。

首先W建立和队友的连接,要打的时候用E技能晕人起手,如果队友(打野)有稳定控制就让队友先控然后塔里克再接E,控住之后给队友加盾加血开始平A,尽量把Q技能的被动减CD打出来,否则你要等十几秒Q技能才能再次使用。

塔里克对长手消耗型的英雄很没办法,所以多喊队友来帮忙,最好是有控有位移的队友,成功几率很高,如果要自己开,可以E闪开,但并不推荐这么冒险。

塔里克更适合打小规模野区遭遇战,因为他的W技能可以把2V2能力发挥到极致,等于2V2多对面4个技能。

如果打正面团战的话,塔里克需要站在队伍中间的位置,前面能给技能让前排突进去开团留人,后面能保住后排的输出。此时W技能连线前排还是后排,一定要观察好双方的阵容,比如对面是否有很肥的刺客?除了自己其他队友还有什么技能保后排?一定要看清局势。

经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。

泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。

当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。

在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。

由于清野效率低下,大虫子打野已经不是那么强力了,但超强的回复以及不错的控制能力仍然使得它在打野英雄中占有一席之地。

前期大虫子先打野速升到3级,等到三个技能都出来之后就可以去线上GANK了。如果敌人位置比较靠前,就走到敌人身前使用W沉默后再用Q技能,这样可以防止敌人用逃生技能溜走,命中率会高很多。如果线上没机会,大虫子大可继续在野区发育或是选择侵略对面的野区,毕竟你有AOE和回复能力,清野十分效率安全。

6级后由于大招的存在,大虫子可以直接秒掉BUFF怪,这时可以召唤队友拿小龙。不要吝啬大招,CD好了就去吃野怪,早点叠满6层。这个阶段是大虫子的黄金时期,记得把握优势。

在帮助线上GANK时,如果队友有先手控制,你可以后手接Q。否则在对手往后一个身位Q,一般都可以预判命中。被大虫子黏住的对手是十分难逃脱的,之后就是你的杀戮时间了。

留意这位在野区新生的英雄吧,他将是你对手永远的恐惧!

技能分析:[Q弹跳炸弹]吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。[W定点爆破]炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。[E海克斯爆破雷区]适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。[R科学的地狱火炮]超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。[一触即发]吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。

无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。

前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

阿卡丽经过改版后,不再需要特殊的符文来触发被动效果,这对大多数玩家来说无疑是个福音。阿卡丽是个滚雪球非常强的英雄,很容易就能拿到人头,因此顺风的阿卡丽是可以考虑出杀人书的。

首先还是来说说阿卡丽技能的使用技巧。使用阿卡丽有两个基本技巧,这里先说第一个:阿卡丽的Q技能有二段伤害,可以被E触发也可以被普通攻击触发,因为能量是有限的,所以我们在能量不多的时候要尽量使用普通攻击触发。有的新手朋友到6之后喜欢一口气把三次大招放光,这是极其浪费的行为。正确的用法是Q了之后R上去平A一下,这个时候就不要用技能了,只需要跟着对面英雄走,不让他离开你的大招范围就好,等第二个Q的冷却时间好了了再R上去平A,这样才能最大限度地利用好Q的二段伤害以及R的追击效果(当然能保证一口气秒掉的话就不用这样了)。

再说第二个技巧:众所周知阿卡丽Q技能丢到敌人身上回出现一个旋转的光环,光环存在的时间里代表你可以触发Q的二段伤害。而阿卡丽的Q技能CD很短,短到你第二个Q的CD好了的时候,第一个Q的光环还没有消失。因此扔了一个Q之后可以等一会儿,然后丢第二个Q再R上去使用E或普攻触发。这种技巧可以一次性触发两个Q技能的二段伤害,无疑大大提高了阿卡丽的爆发。

还有一点很重要的就是:阿卡丽击杀敌人后大招次数会增加1次,虽然技能说明里没有写出来,但这个效果确实是存在的。

6级前阿卡丽很弱,主要是通过Q技能耗血,如果对面想和你打就用W避开他的伤害,前期不要太想着击杀对面,毕竟没有大招的阿卡丽还是比较弱。在到达六级之后阿卡利一套技能爆发非常高,如果掌握技能施放技巧可以秒掉还有大半血的英雄。

阿卡丽团战就是切后排以及战场收割,团战时候要盯准了对面的脆皮打,当对面注意力集中到你身上的时候使用W躲避伤害。有时候对面带了真眼或先知一定不要盲目上,除非你有先知或者沙漏。

潘森在前期几乎是无敌的存在,前期主E副Q,E技能搭配雷霆天赋可以打出双倍的雷霆领主的法领效果。而且由于版本的更新近战AD上单比较厉害,而潘森可以克制他们,打出上单优势,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。

潘森最适合的位置是上单和中单,中单有更好的发育,也能更好地支援其他路,但同时因为占用了队伍的一个AP位,如果前期没有打崩对面会让中后期的团战很难打。因此选择哪个位置请自行斟酌。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。

潘森前期可以打线上兇一点,由于是主E技能和雷霆天赋,所以即使有人Gank也不怕。Q技能的高AD加成配合E技能双倍伤害还有AOE可以应付两个的对战。若前期没有打开优势,中期潘森可适当用R对其他路进行支援(最好是GANK边路)),大招落点记得放在敌人位置后面一点的地方,这样即使敌人往前面逃也会被己方队友拦住。

一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力DPS,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。

首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害。

对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。

经过职业选手的开发,泰坦这个冷门英雄被作为辅助之后,一跃成为版本最强势英雄之一。有着大量控制的泰坦不仅团战厉害,W技能提供的护盾和伤害也使得他在对线时候可以保证自己的强势,可以说是一个没有缺点的强力辅助。

泰坦在前期就有Q技能和被动两个控制,因此在配合打野的时候是非常强力的;而跟对面对拼时,也因为W技能的存在而丝毫不惧。泰坦自己非常肉,线上很难被击杀,但需要担心的是当你钩中敌人的时候被敌人反手攻击自己的ADC,毕竟泰坦虽然输出不俗,但缺少爆发,要配合ADC秒人还是比较难的,一般要等到第二个Q冷却好了才有击杀的机会;而对面的辅助如果是曙光的话,很可能一套技能反手打过来将ADC秒掉,这时候就要呼叫打野或者留着技能等着对面先攻击再打反手。

当线上没有压力时候,泰坦可以适当配合打野去其他路游走,有着大量控制的泰坦GANK效率非常高,在打野的配合下很轻松就能拿到人头;要记得游走的时候最好大招先手,等敌人被大招控制住无法移动时再使用Q技能,这样可以避免敌人用闪现逃走。

在团战中,辅助泰坦主要起到保护ADC的作用,当对面的刺客冲过来的时候,泰坦反手一个大招,再一个Q技能一个被动,足以让敌人到死的无法移动一步;如果对面后排走位失误,也可以把技能留给对面的脆皮,一套控制配合己方前排很容易将其率先秒杀。

由于清野效率低下,大虫子打野已经不是那么强力了,但超强的回复以及不错的控制能力仍然使得它在打野英雄中占有一席之地。

前期大虫子先打野速升到3级,等到三个技能都出来之后就可以去线上GANK了。如果敌人位置比较靠前,就走到敌人身前使用W沉默后再用Q技能,这样可以防止敌人用逃生技能溜走,命中率会高很多。如果线上没机会,大虫子大可继续在野区发育或是选择侵略对面的野区,毕竟你有AOE和回复能力,清野十分效率安全。

6级后由于大招的存在,大虫子可以直接秒掉BUFF怪,这时可以召唤队友拿小龙。不要吝啬大招,CD好了就去吃野怪,早点叠满6层。这个阶段是大虫子的黄金时期,记得把握优势。

在帮助线上GANK时,如果队友有先手控制,你可以后手接Q。否则在对手往后一个身位Q,一般都可以预判命中。被大虫子黏住的对手是十分难逃脱的,之后就是你的杀戮时间了。

留意这位在野区新生的英雄吧,他将是你对手永远的恐惧!

技能分析:[Q弹跳炸弹]吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。[W定点爆破]炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。[E海克斯爆破雷区]适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。[R科学的地狱火炮]超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。[一触即发]吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。

无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。

前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

阿卡丽经过改版后,不再需要特殊的符文来触发被动效果,这对大多数玩家来说无疑是个福音。阿卡丽是个滚雪球非常强的英雄,很容易就能拿到人头,因此顺风的阿卡丽是可以考虑出杀人书的。

首先还是来说说阿卡丽技能的使用技巧。使用阿卡丽有两个基本技巧,这里先说第一个:阿卡丽的Q技能有二段伤害,可以被E触发也可以被普通攻击触发,因为能量是有限的,所以我们在能量不多的时候要尽量使用普通攻击触发。有的新手朋友到6之后喜欢一口气把三次大招放光,这是极其浪费的行为。正确的用法是Q了之后R上去平A一下,这个时候就不要用技能了,只需要跟着对面英雄走,不让他离开你的大招范围就好,等第二个Q的冷却时间好了了再R上去平A,这样才能最大限度地利用好Q的二段伤害以及R的追击效果(当然能保证一口气秒掉的话就不用这样了)。

再说第二个技巧:众所周知阿卡丽Q技能丢到敌人身上回出现一个旋转的光环,光环存在的时间里代表你可以触发Q的二段伤害。而阿卡丽的Q技能CD很短,短到你第二个Q的CD好了的时候,第一个Q的光环还没有消失。因此扔了一个Q之后可以等一会儿,然后丢第二个Q再R上去使用E或普攻触发。这种技巧可以一次性触发两个Q技能的二段伤害,无疑大大提高了阿卡丽的爆发。

还有一点很重要的就是:阿卡丽击杀敌人后大招次数会增加1次,虽然技能说明里没有写出来,但这个效果确实是存在的。

6级前阿卡丽很弱,主要是通过Q技能耗血,如果对面想和你打就用W避开他的伤害,前期不要太想着击杀对面,毕竟没有大招的阿卡丽还是比较弱。在到达六级之后阿卡利一套技能爆发非常高,如果掌握技能施放技巧可以秒掉还有大半血的英雄。

阿卡丽团战就是切后排以及战场收割,团战时候要盯准了对面的脆皮打,当对面注意力集中到你身上的时候使用W躲避伤害。有时候对面带了真眼或先知一定不要盲目上,除非你有先知或者沙漏。

潘森在前期几乎是无敌的存在,前期主E副Q,E技能搭配雷霆天赋可以打出双倍的雷霆领主的法领效果。而且由于版本的更新近战AD上单比较厉害,而潘森可以克制他们,打出上单优势,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。

潘森最适合的位置是上单和中单,中单有更好的发育,也能更好地支援其他路,但同时因为占用了队伍的一个AP位,如果前期没有打崩对面会让中后期的团战很难打。因此选择哪个位置请自行斟酌。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。

潘森前期可以打线上兇一点,由于是主E技能和雷霆天赋,所以即使有人Gank也不怕。Q技能的高AD加成配合E技能双倍伤害还有AOE可以应付两个的对战。若前期没有打开优势,中期潘森可适当用R对其他路进行支援(最好是GANK边路)),大招落点记得放在敌人位置后面一点的地方,这样即使敌人往前面逃也会被己方队友拦住。

一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力DPS,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。

首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害。

对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

最后说一点,黑切的优势在于大招伤害高,但是对于其他技能和普攻帮助不大,因此爆发会很不足,单杀能力也会变弱,因此是否要选择黑切请自行斟酌。不喜欢依靠好运姐大招的朋友,出一把破败也是不错的选择。

由于清野效率低下,大虫子打野已经不是那么强力了,但超强的回复以及不错的控制能力仍然使得它在打野英雄中占有一席之地。

前期大虫子先打野速升到3级,等到三个技能都出来之后就可以去线上GANK了。如果敌人位置比较靠前,就走到敌人身前使用W沉默后再用Q技能,这样可以防止敌人用逃生技能溜走,命中率会高很多。如果线上没机会,大虫子大可继续在野区发育或是选择侵略对面的野区,毕竟你有AOE和回复能力,清野十分效率安全。

6级后由于大招的存在,大虫子可以直接秒掉BUFF怪,这时可以召唤队友拿小龙。不要吝啬大招,CD好了就去吃野怪,早点叠满6层。这个阶段是大虫子的黄金时期,记得把握优势。

在帮助线上GANK时,如果队友有先手控制,你可以后手接Q。否则在对手往后一个身位Q,一般都可以预判命中。被大虫子黏住的对手是十分难逃脱的,之后就是你的杀戮时间了。

留意这位在野区新生的英雄吧,他将是你对手永远的恐惧!

技能分析:[Q弹跳炸弹]吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。[W定点爆破]炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。[E海克斯爆破雷区]适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。[R科学的地狱火炮]超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。[一触即发]吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。

无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。

前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

阿卡丽经过改版后,不再需要特殊的符文来触发被动效果,这对大多数玩家来说无疑是个福音。阿卡丽是个滚雪球非常强的英雄,很容易就能拿到人头,因此顺风的阿卡丽是可以考虑出杀人书的。

首先还是来说说阿卡丽技能的使用技巧。使用阿卡丽有两个基本技巧,这里先说第一个:阿卡丽的Q技能有二段伤害,可以被E触发也可以被普通攻击触发,因为能量是有限的,所以我们在能量不多的时候要尽量使用普通攻击触发。有的新手朋友到6之后喜欢一口气把三次大招放光,这是极其浪费的行为。正确的用法是Q了之后R上去平A一下,这个时候就不要用技能了,只需要跟着对面英雄走,不让他离开你的大招范围就好,等第二个Q的冷却时间好了了再R上去平A,这样才能最大限度地利用好Q的二段伤害以及R的追击效果(当然能保证一口气秒掉的话就不用这样了)。

再说第二个技巧:众所周知阿卡丽Q技能丢到敌人身上回出现一个旋转的光环,光环存在的时间里代表你可以触发Q的二段伤害。而阿卡丽的Q技能CD很短,短到你第二个Q的CD好了的时候,第一个Q的光环还没有消失。因此扔了一个Q之后可以等一会儿,然后丢第二个Q再R上去使用E或普攻触发。这种技巧可以一次性触发两个Q技能的二段伤害,无疑大大提高了阿卡丽的爆发。

还有一点很重要的就是:阿卡丽击杀敌人后大招次数会增加1次,虽然技能说明里没有写出来,但这个效果确实是存在的。

6级前阿卡丽很弱,主要是通过Q技能耗血,如果对面想和你打就用W避开他的伤害,前期不要太想着击杀对面,毕竟没有大招的阿卡丽还是比较弱。在到达六级之后阿卡利一套技能爆发非常高,如果掌握技能施放技巧可以秒掉还有大半血的英雄。

阿卡丽团战就是切后排以及战场收割,团战时候要盯准了对面的脆皮打,当对面注意力集中到你身上的时候使用W躲避伤害。有时候对面带了真眼或先知一定不要盲目上,除非你有先知或者沙漏。

潘森在前期几乎是无敌的存在,前期主E副Q,E技能搭配雷霆天赋可以打出双倍的雷霆领主的法领效果。而且由于版本的更新近战AD上单比较厉害,而潘森可以克制他们,打出上单优势,因此无论排位还是匹配潘森都是一个不错的选择。

潘森最适合的位置是上单和中单,中单有更好的发育,也能更好地支援其他路,但同时因为占用了队伍的一个AP位,如果前期没有打崩对面会让中后期的团战很难打。因此选择哪个位置请自行斟酌。前期因为Q技能和被动地存在,无论消耗还是对拼基本都不虚任何英雄,W技能的存在也使潘森能够很好地配合打野英雄,但潘森缺少逃生技能,因此前期唯一需要小心的就是对面打野英雄的GANK。

潘森前期可以打线上兇一点,由于是主E技能和雷霆天赋,所以即使有人Gank也不怕。Q技能的高AD加成配合E技能双倍伤害还有AOE可以应付两个的对战。若前期没有打开优势,中期潘森可适当用R对其他路进行支援(最好是GANK边路)),大招落点记得放在敌人位置后面一点的地方,这样即使敌人往前面逃也会被己方队友拦住。

一般潘森出装要根据局势变化,如果是顺风,那么出装要偏向攻击;如果逆风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的选择,毕竟一个近程职业,若没有一定的血量和双抗进去就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战爆发再用半球支援,之后第一时间用W控制住对面的主力DPS,再用QE,之后追着敌人Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,后期也打不过对面的输出,因此状态不好要及时撤退。

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有
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