炉石传说弃牌术怎么克制 (炉石传说弃牌术狂野)
大家好,我是不要抓我的小尾巴。
摸爬滚打到9号还是3级(不过中间两天比较忙停了两天,投入天梯的时间也并非特别多),于是不忘初心拿出了动物园的变种弃牌术以18-4的战绩从三级冲上了传说。
1、叫嚣的中士和年轻的女祭司:我们可以看到受以前冲锋圣盾园的启发很多选手选择弃牌术中加入年轻的女祭司,一方面弃牌术生物质量太低,也就是血量太低,女祭司的特效抬高生物的血量可以稍微起到防aoe的作用,另一方面在叫嚣被砍之后女祭司的身材更为“出色”。可是我为什么依然选择叫嚣呢?首先,弃牌术是一个进攻性卡组,进攻性卡组也就意味着手里要有伤害,叫嚣的战吼可以作为伤害又有利于随从交换。而女祭司虽然可以加血,但是一个1/3的生物变成了1/4场面看上去还是很弱,依然逃脱不了多个小怪去换一个大型嘲讽怪的命运。不过也是因为叫嚣被砍的原因现在的叫嚣1/1占场太弱了,所以选择只带一个叫嚣。
2、力量代价:玩过动物园的玩家都知道,力代是一张卡手的牌,在没有场面的情况下抽到力代就是鬼抽。而在弃牌术卡组中一张卡手的牌由于丢不出去大多数情况下都会被弃掉,既然注定要被弃,那我为什么不换成低费能丢上场的随从呢,想丢就丢想上就上更为灵活。当然,力代的用处也很多,可用来斩杀,也可用来解掉萨满055的墙(深渊魔物),但是玩弃牌术还是尽量避免卡手的状况出现,如果想带的话可考虑带一张足矣。
3、夜色镇图书管理员:这张卡刚出来时我觉得这张卡太蠢了。战吼丢一张,亡语抽一张,丢了大哥换了小弟,丢了西瓜捡了芝麻怎么办。但是随着卡组的改进,弃牌术中的低费随从越带越多,手牌容易打空,有时候图书管理员能在不触发战吼效果的同时获得亡语效果。而且随着马克扎尔小鬼的出现,弃牌也变成了一件可以接受的事。而且弃牌卡太少的话,镀银魔像也会变得难以触发。但是这张卡如果带两张的话,也会出现难以控制随便丢牌的现象,所以只带了一张空出个卡位换更有用的随从。
4、 恶魔之火:在我的印象中,这张卡从来没进入过术士的卡组构筑中。之前玩小明术,却发现这张卡意外的好用,那时候还没有极巴小明术,只是单数的带多张术士职业卡,所以这张卡也构筑了进去,结果3/5的蓝胖,4/6的小鬼首领,弃牌术生物质量低,恶魔之火正好用来抬高生物质量。但是带两张也卡手,毕竟这两点伤害只能用来buff或解怪,不能用来打脸buff也有条件,所以只带了一张。
5、疯狂的炼金师:虽然有人说过针对牌带太多只会得不偿失。但是炼金师这张卡实在是太灵活了。可以不浪费攻击频率地解萨满的火舌马桶,也可以用来换自己的夜色镇议员,使一个受伤的夜色镇议员重新变回大屁股找回自信,可以防奶骑冰法宇宙术的末日,月初小德为了抓快攻普遍会带5/10大树,炼金师可以帮我们更轻松地砍树,更有时候还能用来提高攻击力斩杀对面。但是我们要记住,这些功能牌也并不是随叫随到的,有时候起手可以留着防一手,但是也有时候我们需要他们时他们却没来到我们身边,但是我们并不能因此失去希望放弃他们。
6、酸性沼泽软泥怪:和之前的炼金一样,也属于一张针对卡。但不同的是,小软是标准的2费身材,裸上不亏。况且如今天梯中萨满战士这么多,萨满的金箍棒先不说,战士如果2费挂刀的话对弃牌术动物园来说是非常难受的,前几费站不住怪就很难打出优势,同时小软不像哈里森费用那么高,低费的牌更能灵活运用,所以我还丧心病狂的想过要不要带两个,不过因为卡位不够而且对阵没武器的职业时是3/2白板,所以还是放弃了这个想法。
7、飞刀杂耍者:虽然放弃了禁忌仪式,但是我们有许多1费生物,小鬼首领生儿子时也能帮助飞刀飞刀,飞刀的攻击力并不止是字面上写的2攻,每下一个随从他都等于输出了1点伤害,所以他永远长着一张嘲讽脸来吸收对手的火力。但是自从飞刀堕落成2/2后,太容易被别人白吃,而且因为我们不带禁忌仪式,飞刀并不能像以前那样射得这么痛快,所以带一个足矣。
8、阿古斯之盾:阿古斯之盾真正做到了抬高弃牌术生物质量的效果,而且现如今天梯环境中有些许打脸战和奥秘快攻猎,阿古斯之盾又能起到护脸和抬高生物血量防爆炸的作用,所以必须满编。而且当阿古斯之盾卡手时弃掉也不心疼,不弃掉又能留着buff生物,最怕的是场上没怪手里还只有阿古斯gg。其实弃牌体系刚出来时人们都选择带加拉克苏斯之拳而放弃了阿古斯,可是这一拳打在哪里又一次体现了欧洲人与非洲人的区别(算了吧,非洲人根本丢不到拳头),4点伤害打在报告兵或者图腾上都是有可能的,一点也不稳定,而阿古斯则很好的做到了稳定这一效果。
这里要提一点之前写的动物园攻略中所提到过的,除特殊情况特殊留牌外,别的时候起手有1费随从就全留下来。1费随从只有前期全打出去快速铺场才能起到最好的效果,等费用高了手牌又打空了抽一口抽到一张1费随从是很难受的。不过弃牌术又要提的一点是当手中有多个1费随从时,马克扎尔的小鬼要留着后上,尽量使马克扎尔的小鬼起到抽牌的作用,当然手中没其他1费生物时该上还是要上的。
蓝龙德:73开对局。都知道小德的解场能力弱,虽然有蓝龙横扫甚至现在更过分的枭兽横扫狗头横扫这样的combo在,但这些combo都是高费时才能办到的。虽然优势大,但也不敢说是稳赢的对局。自己玩小德的时候发现胡并不是那么容易的一件事情,但却感觉对面的德鲁伊一直在胡,过分的时候我才2费,对面已经4费了,但对面跳完科技,也有断生物的状况会发生,所以跳科技也就算了,最害怕的是对面1费硬币激活跳鹿盔这样的生物,解不掉很容易炸,这时只能念道“你还是人吗?你是畜生吧!”(没看过方丈直播的一定以为我在骂人)所以在起手留牌方面,叫嚣必留,在有1费生物的情况下魂火也会留,就怕对面一手激活跳怪,哪怕跳一个碧蓝幼龙愤怒变得既能解场又能过牌我们也会变得非常被动。但是德鲁伊也会有抽不到横扫的状况发生,小德面对铺场职业要既能跳费又有法强横扫或者上嘉顿,条件还是相对比较苛刻的,而且在5,6费的时候冲大哥,对面没腐根一般是解不了的,所以弃牌术面对蓝龙德赢的概率还是很高的。
野兽德:82开对局。在我之前的野兽德攻略中说到过,野兽德面对动物园之类的卡组更为头疼。在没有科技可跳的情况下,蓝龙横扫变成了一件较为遥远的事。法强的加持没有了,横扫的解场能力就相对更弱了,而且很多时候为了节奏,横扫哪怕只能解一个怪也要用。在上篇攻略中又说到过,原本我野兽德2费硬币激活跳了个熊德以为稳了,结果对面弃牌术一个魂火加个小怪就给解了,我是既亏了手牌,又没了场面,非常难受。野兽德只有烈焰德鲁伊变2/5站住了,再贴个亚煞极印记变成4/7才能对弃牌术造成足够的威胁。
超生德:这么久了我是一个超生德也没遇到过了,弃牌术和超生德就好像是两个时代的产物完全错开来了。其实我以前玩超生德不带傻龙带咆哮斩杀,斩杀时还是很爽的。想象中弃牌术如果对的是超生德应该不怎么好对付。一方面超生德生物多,老师又能生学徒,以前玩动物园带海巨人,这些学徒能帮我们以超低的费用上海巨人,但是弃牌术没有海巨人,过多的学徒看起来会很头疼。不过反正也没有实战经验,无法多加分析。
控场萨:37开对局。看上去很夸张,但却是实际情况。现在的萨满普遍会带4个aoe,aoe多看起来很卡手,但是萨满内战就赢一手法强aoe,看谁先把aoe交完,所以4个aoe还是大多数人的标配,当然也会有人认为自己是天选之人能在关键时刻摇出法强抽到aoe因此会少带一个闪电风暴(真是贪,没错就是以前的我,然后输的很惨)。很多时候弃牌术在萨满面前认为自己场面占住了,然后对面一个血法闪电风暴,一下回到解放前,并且对面又下了个055,无法跨越之墙。如果想赢的话,只能赢一手对面抽不到aoe,大漩涡也就算了,毕竟我们现在没有禁忌仪式(禁忌仪式这张卡设计出来真的就好像是为了抬高食尸鬼和大漩涡的身价一样,一个3费清了你几费做出来的事并且站了个3/3,另一个2费清了你几费做出来的事并且站了个1费怪,毕竟别人的禁忌是紫卡,我们术士的禁忌是寒酸的蓝卡),但是最起码要抽不到闪电风暴。我上传说的途中也遇到过好几次萨满,其中2个就是抽不到闪电风暴,但是把我两个大哥给呱了,不过场面还在后来还是赢了,另一局我印象更深,两个李奶奶找了两个鲜血小鬼并且站了好几轮,等到对面抽到aoe时我场上怪的血量已经足以抵挡aoe了,赢得很有戏剧性。总之弃牌术对萨满是真的难打,难怪前两天异灵术老师一直在3~5级摸鱼,只能说当前版本对术士各个卡组的环境是真的差。
防战:28开对局。现在的防战为了针对萨满是带足了aoe,还有嘉顿,化血为浓配食尸鬼(用方丈的话说就是这样的防战卡组非常的薄)甚至还有带1秒4刀和奉献鱼的,当然弃牌术也躺枪了。如果战士不能2费准时小斧子还行,一旦2费准时挂了小斧子我们就会变得相当被动。还有防不防复仇打击这个问题,很难解释清楚,只能说凭年迈的动物园的经验,对面有刀复仇打击是防不了的也就别防了,有时候防了,对面一个乱斗盾格慢慢的又苟住了,有经验的防战怒袭自己照样复仇打击。所以防复仇打击这个问题只能说看自己的手牌足不足以返场,手牌中的伤害和抽到伤害的概率,如果满足这些条件就豁出去别防了,如果无法返场伤害又不足只能防一手并且赌对面没乱斗,不过防了大多数情况还是输的。说到这里我就怀念以前的动物园了,我以前的动物园卡组是有火车王力代魂火的,斩杀对场面要求不高,即使控场一样能斩杀,而且动物园打防战可以积攒手牌,可是弃牌术有大哥手牌是攒不起来的,攒手牌的结果就是双大哥卡手。
龙战:64开对局。现在天梯中的龙战其实挺少的。我之前试过带双书卷龙和大表哥的龙战试图去克制萨满,其实效果也一般,只能说胜率50%以上。不过龙战胡了最厉害,前期又有刀又有233冲锋弃牌术也招架不住,但是这么胡的概率毕竟也不是那么大,只有这两个的其中一样还是可以接受的。4费准时下暮光守护者比较头疼,最好有炼金和魂火能解,不过最怕的还是像我一样带双书卷龙的,书卷龙屁股大,战吼又能痛一个随从,弃牌术的随从几乎都吃痛。分析起来这完全就是一个劣势对局,不过还是这样一个问题,龙战这样的节奏卡组牌序好自然强到逆天,但是龙体系有卡没龙的风险,想那么胡不是一件特别容易的事,卡手的情况居多。
打脸海盗战:73开对局。打脸战遇到弃牌术,刀抢脸也不是解怪也不是。抢脸自己没场面说不定自己死的更快,解怪又会浪费伤害。弃牌术有小蓝胖说不定能挡一次奥金斧。对阵海盗战时阿古斯我一般是不舍得扔的,哪怕单架多一道墙也多一层屏障。小软别去吃牙签或者砍过一次的小斧子,我们要有梦想,要吃就吃升级过的小斧子或者奥金斧,海盗战如果没刀给的压力就很小,既然没压力我们也不用觉得小软是卡在手里的。
奥秘猎(不想称之为宝强猎,一个男人经历这种事怎么想都是最惨的,还一直宝强猎宝强猎的调侃觉得不太好):无论是快攻奥秘猎还是中速奥秘猎这里统一分析,因为中速奥秘猎打到后来也是靠奥秘和鹰角弓抢血为主,无非就是快攻的费用低,但中速的有狮子这样的质量随从容易卡手但是遇战士胜率更高。对阵奥秘猎最关键的无非是猜奥秘环节(为什么别人的奥秘猎总能3费上神秘女猎手然后挂3个包太可怕了),先用低费随从试冰冻,不过烈焰小鬼和李奶奶同时在的话用李奶奶试,用着魔村民试狙击,爆炸一定要找最恰当的时机破,不然对面一直挂机射箭或者放狗把你的随从修成2血(还真有这么贱的打法)又或者对面挂弓了这种时候破更难受,手里有阿古斯可以忍一回合让对面爆炸的梦想破汤,豹子戏法不是逼不得已一定要时刻提醒自己别去触发,虽然我们没什么法术但是有时候一个不小心一个硬币或者一个魂火还是会触发。大哥要尽早上,如果我们不主动抢血很容易被猎人抢死。
面对术士时起手有炼金留炼金,一方面防宇宙术的末日,另一方面内战也能用上,比如对面的小鬼首领4血如果你不能一次性解掉,那就换成2血的,尽量不要让小鬼首领多生儿子。
弃牌术:内战就两点,看谁胡和谁更细。胡有三方面,一个是起手谁的1费生物多,有1费生物时叫嚣要留,内战如果1费不派随从就输了一半了,起手有魂火也要留,小鬼首领魂火砸掉是最好的处理方式之一,另一个是看谁能通过弃牌召唤出镀银魔像,镀银魔像只要是被拉出来的怎么想都是赚的,最后一点是看谁先冲大哥,如果敌方冲了一个大哥而我方没有大哥就会特别难打,大哥身材好冲锋上来就能发挥作用我方会变得特别被动。打法细就是做最优质的随从交换,而这就要靠各位从实战中学习吸取经验。
动物园:好像只碰到过一次纯种动物园,讲不清谁优谁劣。弃牌术能通过镀银魔像在场面上打出更快的爆发,而动物园有禁忌仪式返场而且大家一起铺场动物园的海巨人能早早的上场。
宇宙术:46开对局。没什么多说的,乱拳打死,6、7费以后,宇宙术手牌充足再来个杰克逊回血,弃牌术就一点机会也没有了,人家可有的是大哥,所以尽早抢死才是上上策,对面场上的怪能解的解一下,但是像暮光龙这样解不掉的就算了,暗影烈焰要4费,如果场上没随从的话宇宙术要下随从配合暗影烈焰费用偏高前期是打不出这样的combo的。但是宇宙术容易卡手,弃牌术的节奏很快,抢死还是很有希望的。
起手有炼金或者魂火留。炼金用来克制近期频繁出现的冰法,而魂火用来解火妖法的火妖。
冰法:28开对局。为了克制萨满,最近冰法的出场率还是很高的,赢只能祈祷冰法断解,弃牌术打到中期肯定要抽血过牌的,抽得克制一点,场面还在手牌还有的话就不要抽了,哪怕是20血都有可能被对面分两回合秒了。赢不赢看的是双方的手牌。
火妖法:55开对局。方丈是说弃牌术打火妖法是优势对局。不过现在的弃牌术因为带双魂火而且节奏更快对阵火妖法确实比动物园对阵火妖法舒服很多了。但是火妖法也属于胡了十分厉害的卡组,现在的火妖法为了克制萨满普遍还带魔爆,动物园又躺枪,所以总结为55开的对局。
奇迹贼(蓝龙贼):55开对局。主要还是看盗贼手中的解牌充足不充足,手里有背刺硬币军旗前期节奏肯定就都在盗贼手里了。但是前期一旦卡手没有解牌,弃牌术快速铺场抢血在加基森出来前把血量压低盗贼就会十分难受。因为没有禁忌仪式,弃牌术也并不是那么害怕刀扇,法强刀扇如果场上有小鬼首领夜色镇议员着魔村民这样的生物的话场面也还可以接受,但是如果有盗贼为了克制萨满丧心病狂的带黑铁潜藏者的话,就真的难逃一劫了。末日守卫要早点冲出去抢血,毕竟带有冲锋特效,即使吃闷棍伤害也已经打出去了。
环牧:19开对局。不知道为什么最近没怎么碰到过复活牧,取而代之的是消失了一阵的环牧。环牧对阵铺场类卡组你懂的,数不清的aoe,炎术士盾,奥金尼环,极恶之咒,神圣新星,最让我想不到的是明明带了极恶之咒竟然还带神圣新星!不用说也知道是来抓萨满的,有宴会牧师的原因,苟活能力超强,血量抢不下场面占不住,胜算就是如此的低。
奶骑:64开对局。死鱼骑和亡语奶骑统一分析。玩过奶骑的各位一定都了解,奶骑真的超容易断解的,但是如果手里只有解牌没有过牌,解完场手牌也跟不上了。所以弃牌术对奶骑第一波场面先给点压力迫使奶骑交出第一套解,交完以后就要孤注一掷的铺场,因为不能拖,7、8费开始就是奶骑的节奏了,佛丁光螺丝这两个大哥一拍几乎就要输了,所以一定要早早的抢血,场上夜色镇议员和5/7大哥占住了很容易将对面抢死,场面占住了场攻够高即使禁忌治疗奶了一大口奶也能在两回合内踢死。
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