暗黑之魂选什么职业 (暗黑之魂好玩吗值得买吗)

2024-01-08 07:55:01 666阅读 投稿:网友
前言如果去问From Software的忠实粉丝们《黑暗之魂》系列和《血缘》除了设定差异以外到底有啥不同,他们十有八九会这么告诉你:《血源》的要

暗黑之魂选什么职业 (暗黑之魂好玩吗值得买吗) 如果去问From Software的忠实粉丝们《黑暗之魂》系列和《血缘》除了设定差异以外到底有啥不同,他们十有八九会这么告诉你:《血源》的要旨在于进攻,而《黑暗之魂》系列的关键在于防御。但是在玩过《黑暗之魂3》之后,笔者觉得其实这两者最大的差别在于:《血源》要更棒一些。

当然,笔者并不是说《黑暗之魂3》是一款很差劲的游戏。与之相反,笔者觉得它相当的好。但讲真,笔者把《黑暗之魂3》买回来玩仅仅是出于一种对《血源》爱屋及乌的心态,毕竟它们都用的是《魂》系列的设定框架。或者这么说吧,笔者确实很享受《黑暗之魂3》的游戏体验,但《血源》才是笔者真正的心头爱,如果有时间的话,笔者还是会选择去再来一把《血源》。

如果算上多人模式,笔者目前在《血源》上共计花费了140多个小时,通关了有十几二十次的样子。它是笔者在PlayStation平台上最早购买的几个游戏之一。后来笔者还顺带给朋友也买了一份儿,这样我们就能一起愉快地玩耍了。综上,笔者对《血源》 确实是真爱,但有时候越这么想,倒也越困惑。

笔者一直想去搞清楚为啥《血源》能让我产生如此深刻的共鸣,而《黑暗之魂》系列就不行。在玩《黑暗之魂3》的时候,笔者会持续感受到某种压力,诸如:这款大作我必须得去玩一下,这款大作这么棒我一定要用享受的心态去体验它。但是不管怎么说,即使《血源》和《黑暗之魂》系列在前文提到的攻击和防御的角度方面有显著差异,它们终究还是相似度很高的两款游戏。不然笔者干嘛要把这两款游戏放在一起比较呢?

前段时间《血源》的一部名为《血源:老猎人》的DLC让笔者非常感动,其中人物灵巧的闪避和敏捷的移动都令人印象深刻。那些维多利亚风格的建筑物和背景设定都让笔者想起了自己特别喜欢的那些吸血鬼故事。精致的武器,酷炫的长外套和三角帽,敌人喷我一身血的场景,还有那些能够绕梁三日的原声音乐,都让笔者血脉喷张!

笔者认为咱们可以这样去罗列在《黑暗之魂3》中登场的怪物们:公的不死人、母的不死人、拎着斧头的不死人、拿着长矛的不死人、举着剑和盾的不死人、架着十字弓的不死人,大一点的不死人、比大一点的不死人更大的不死人,还有不死狗。诚然,游戏中还出现过一只水晶蜥蜴、一个四脚着地匍匐前进的骑士、一两个恶魔、一棵会走路的树、几只大螃蟹,以及一个骑着个只乌鸦飞来飞去的伙计,但这些都不是主要的角色,通常晃个几下也就没了。

但是在玩《血源》的时候,笔者能够和那些感染瘟疫的小镇居民、猎犬、狼人、半兽人、变异乌鸦、下水道中悬挂的尸体、巨猪巨鼠巨人、食人魔、邪教徒等进行一番亲密接触。注意,笔者不是在写一篇测评,也不是在指责《黑暗之魂》系列的角色缺乏多样性,笔者只是在说《血源》为玩家提供了更丰富的的游戏内容,这些内容既惊悚、又精彩。

在玩《黑暗之魂》系列的时候,笔者的游戏角色带着一把弓、一把大刀、一柄长剑、一柄武士刀、一把巨斧、一把巨剑和一只战锤闯天下。相比之下,我在《血源》中的角色简直就是个拄着根拐杖雍容华贵绅士!《黑暗之魂》系列中的角色身着古典骑士风格的厚重盔甲,而《血源》的主角拥有一枚帅气的眼罩和单薄的长外套。

再次声明,这并不是说在风格选择的问题上《血源》更胜一筹。因为《黑暗之魂》系列中,无论是角色的穿着,还是各式各样的武器,不仅非常贴合其世界观,也让笔者有了更多空间去尝试自己喜欢的游戏方式,这也是我非常喜欢的地方。只是,在玩《血源》的时候,笔者会禁不住地去不停按肩键,感受锯齿猎刀砍杀那些凶恶的怪物时所发出的鸣唳声所带来的快感。

《血源》让笔者收获了很多快乐,在玩的过程中,笔者会觉得自己确实是作为一个玩家在体验这款游戏,而非一个禽兽般的杀人机器。可是笔者在玩《黑暗之魂》系列的时候,总觉得这整个世界分分钟就能把我打击得渺小到尘埃里。面对一次又一次没个完的“You died”,笔者有一种特别深刻的无力感。其实单从游戏的封面图就可以看出这一点了:在《血源》的封面图中,主角手持武器,充满英雄气概地站在当中,似已准备就绪;而在《黑暗之魂3》的封面图上画着一个身着铠甲,作低头跪拜状的人物(而且它还并不是玩家在游戏中需要操控的角色),充斥着无能为力的绝望气息。

最后,笔者还想为那些并非传统奇幻风格的游戏说几句。诚然,去扮演一个无所不能的人或凌驾于其他生命之上的半神通常很带感,但是有时候只是想让自己变得酷一点、为了让自己开心而去扮演一个粗野蛮横的家伙也没什么不好。这个启示是《黑暗之魂3》给我的。所以还真得谢谢《黑暗之魂》系列。就算没有拉风的长外套,它依然是一款很棒的良心之作。

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