瑞兹重做前大招 (瑞兹重做是因为fake吗)
瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。
瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,每100AP会让最大法力值提升5%。
被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。
主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。
被动:W和E技能会让Q的冷却重置,并充能一层符文,持续4秒,最多可以充能2层符文。
主动:释放一个符能法球,对第一个击中的敌人造成60/85/110/135/160/x (+45% AP) (+3% 额外法力值)的魔法伤害。激活的符文将会被释放。
如果2层符文被释放,将会让瑞兹获得一层护盾,可吸收[60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200] (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
他的新版Q技能的符文机制有了个指示器。在生命值条下方的环形图标,会显示使用W或E之后的充能状态。当充能完毕时,他的下一次Q就能激活护盾。
对一个目标造成魔法伤害,并使其标记为“涌动”状态。对标记为“涌动”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
如果“涌动”目标被其他英雄所击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“涌动”状态。
“涌动”目标被技能所杀,会让“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。
开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到1500/3000距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。
瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。
瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,每100AP会让最大法力值提升5%。
被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。
主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。
被动:W和E技能会让Q的冷却重置,并充能一层符文,持续4秒,最多可以充能2层符文。
主动:释放一个符能法球,对第一个击中的敌人造成60/85/110/135/160/x (+45% AP) (+3% 额外法力值)的魔法伤害。激活的符文将会被释放。
如果2层符文被释放,将会让瑞兹获得一层护盾,可吸收[60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200] (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
他的新版Q技能的符文机制有了个指示器。在生命值条下方的环形图标,会显示使用W或E之后的充能状态。当充能完毕时,他的下一次Q就能激活护盾。
对一个目标造成魔法伤害,并使其标记为“涌动”状态。对标记为“涌动”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
如果“涌动”目标被其他英雄所击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“涌动”状态。
“涌动”目标被技能所杀,会让“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。
开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到1500/3000距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。
被动:瑞兹使用其他技能,会让超负荷[ Q ]的冷时间重置,并开始进行充能符文。在这段时间内,使用另一个技能(非Q技能)会让符文完成充能,或是再次使用Q技能,则会取消充能。
主动:朝指定方向发射符能法球,对第一个命中敌人造成魔法伤害。如果在使用Q技能的时候,瑞兹已拥有完成充能的符文,那么他会获得一层护盾并获得短暂的移动速度加成。
被动:W和E技能会让Q的冷却重置,并充能一层符文,持续4秒,最多可以充能2层符文。
主动:释放一个符能法球,对第一个击中的敌人造成60/85/110/135/160/x (+45% AP) (+3% 额外法力值)的魔法伤害。激活的符文将会被释放。
如果2层符文被释放,将会让瑞兹获得一层护盾,可吸收[60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200] (+60% AP) (+3% 额外法力值)的伤害,并使他的移动速度提高25/30/35/40/45/50%,持续2秒。
他的新版Q技能的符文机制有了个指示器。在生命值条下方的环形图标,会显示使用W或E之后的充能状态。当充能完毕时,他的下一次Q就能激活护盾。
对一个目标造成魔法伤害,并使其标记为“涌动”状态。对标记为“涌动”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
如果“涌动”目标被其他英雄所击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“涌动”状态。
“涌动”目标被技能所杀,会让“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。
开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到1500/3000距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。
对一个目标造成魔法伤害,并使其标记为“涌动”状态。对标记为“涌动”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
如果“涌动”目标被其他英雄所击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“涌动”状态。
“涌动”目标被技能所杀,会让“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。
开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到1500/3000距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。
对一个目标造成魔法伤害,并使其标记为“涌动”状态。对标记为“涌动”状态的目标,瑞兹接下来的技能会对其造成额外效果:
如果“涌动”目标被其他英雄所击杀,那么会让所有附近敌人都附加上“涌动”状态。
“涌动”目标被技能所杀,会让“涌动”状态附加到所有附近敌人身上。
开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到1500/3000距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。
开启一个传送门,可以到达较近距离位置。数秒钟后,在传送法球中的所有友方单位,都会被传送到指定位置。不能自我施法,因为这看起来有点蠢。
瑞兹开启一个传送门,可以最远传送到1500/3000距离以外。2秒后,传送门附近的友方都会被传送到指定位置。
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