守望先锋奥丽莎大招强化多少 (守望先锋奥丽莎大招)

2024-01-08 12:33:00 666阅读 投稿:网友
前言为获得最大防护效果而特别改装的奥丽莎,是由11岁的天才工程师伊菲为了保护努巴尼而设计的四足机器人。奥丽莎由被销毁的OR15防御机器人

守望先锋奥丽莎大招强化多少 (守望先锋奥丽莎大招) 为获得最大防护效果而特别改装的奥丽莎,是由11岁的天才工程师伊菲为了保护努巴尼而设计的四足机器人。

奥丽莎由被销毁的OR15防御机器人改造而成,她依然在学习如何优化自己的各项机能。尽管她缺乏经验,但她拥有坚定的意志 – 保护她的城市和她的设计者伊菲。

奥丽莎的主要武器是可以快速射击的聚变驱动器,这是一台拥有良好射程和远距离命中率的全自动武器。但在开火时,奥丽莎的移动速度将会降低。她的辅助攻击模式是“站住别动!”,可以射出一枚重力弹,使在其附近的敌人减速随后引爆,将敌人拉向重力弹位置。

她的强固防御技能可以强化她本身的防御能力,在短时间内降低奥丽莎受到的伤害并使其免疫移动限制效果。奥丽莎可以扔出一台设备,生成一道固定的球面防护屏障,拦截敌方飞射物并保护队友。最后,奥丽莎的终极技能超充能器可以在地上部署一台设备,为范围内的队友提供增益效果,提高队友造成的伤害。

奥丽莎是第六名加入《守望先锋》的重装型英雄,就像她的程序设定一样,她的主要游戏方式就是和队友保护并稳住阵地。因此奥丽莎是一名适合阵地战的重装型英雄,她的主要目标就是保护并强化附近的队友。她的屏障可以为队友提供进攻掩护,而她的终极技能超充能器则让队友们多了一个和她一起行动的理由。

她的聚变驱动器势大力沉,并且也可以对敌人输出压制火力。尽管她的屏障不如莱因哈特的屏障力场那样可以吸收那么多的伤害,但她可以在部署屏障后,执行其他任务。

如果你还想了解更多关于奥丽莎的信息,那么就请观看最新一期 “开发者访谈”吧!

“保护你们的安全是我的首要职责。”

奥丽莎是用在努巴尼昙花一现的OR15防御机器人的零件组装而成的,她是这座城市的新一代守护者但依然有很大的成长空间。

早在智械危机之前,位于尼日利亚的大型智械中枢就开始生产OR14“伊迪纳”型安全机器人并将其投入使用。战后,该型号的机器人连同其他在智械危机期间出现的机器人被勒令停产。二十年后,努巴尼重新组装起了OR14生产线并将其用来保护这座城市免受外界的威胁。这些全新的OR15型机器人虽然已经开始部署,但很快就在“末日铁拳”发动的一次袭击中被消灭。

这场袭击之后该项目再次停产,剩余的OR15也都被市政府全部卖出。其中一些零件被一位名为伊菲·奥拉迪尔的天才少女买入,她先前曾在机器人以及人工智能领域的杰出成就而荣获阿达维基金“天才奖”。

在得到开明的父母同意之后,伊菲将获得的奖金用来购买那些报废的OR15机器人。她相信努巴尼依然需要一位守护者,而经过升级改造的OR15就是最合适的选择。伊菲修复并重新设置了机器人程序,同时将自己设计的人格核心数据也安装了进去。

奥丽莎虽然证明了自己可以为这座城市服务,但她依然在努力优化自己的程序。经验的缺乏让她时不时地会惹一些麻烦,但好在伊菲一直都在为她进行必要的改造,而奥丽莎也对人工智能表现出了极强的适应能力,在两人的共同努力下一切都在往好的方向发展。

随着奥丽莎成为这座城市的守护者,她需要学习许多关于这个世界和她的职责的知识。但只要在伊菲积极乐观的影响以及她本身越来越强的荣誉和职责感的引导下,奥丽莎将不惜一切守护努巴尼。

奥丽莎是团队的核心,可以用防护屏障掩护前线队友。她可以从远距离进行攻击、强化自身的防御、发射重力弹使敌人减速并打乱阵型,同时还能部署超充能器强化范围多个队友的伤害输出。

奥丽莎的全自动武器可以持续输出伤害,但在开火时会降低移动速度。

奥丽莎射出一枚可以引爆的重力弹,使附近的敌人减速并将其拉向爆炸中心。

奥丽莎扔出一道固定屏障,掩护她和队友并吸收敌方火力。

注:守望中的黄色护甲会把每一次受到的伤害都减半,但最多只能减少5点。例如:8点伤害会减少到4点。20点伤害会减少到15点。

但根据增伤测试后的结果发现,很可能系统内部是从11.8这个数值四舍五入到12的。但这在一般情况下都不重要。就理解成一发子弹12,爆头24,没有任何问题。

伤害没有距离衰减,和守望中大多数非即时命中的弹道类子弹一样。就好像天使和小D.Va的手枪。

在飞行过程中会有细微的联线提示你是否能吸住某个目标。

在奥丽莎自己再次点击右键之后,或在碰到任意障碍物(包括地面)之后立刻展开。

可以被反弹,但反弹变成源氏的之后,无论是源氏还是奥丽莎都无法控制这个脉冲能量什么时候展开。(因此源氏应该朝对方脚底下的地面反弹才可以成功吸住对面的人)

因为可以在空中吸聚,因此可以在悬崖边使用把敌人吸到空中掉下去。

CD是在持续时间结束后才开始计算。

狂鼠的捕兽夹(可以直接从陷阱上走过去并没有事情)

莱因哈特的大招(但奥丽莎身后的队友依然会被击晕)

查莉娅的大招(被查莉娅的大招控制之后,后开霸体依然有效,可以直接从重力喷涌中走出)

黑影的大招目前有BUG,只禁用了奥丽莎的右键

莱因哈特撞开了霸体的奥丽莎,自己反而晕了

屏障发生器扔出的时候的弹道类似安娜的生物手雷。

屏障的方向只和你使用技能的瞬间的人物朝向有关,扔出去之后无论怎么弹,弹几次都不会因此改变朝向。

屏障在扔出去的同时就开始冷却,并不需要等待前一个罩子消失。但同一时间只能有一个罩子。

和秩序之光的左键以及护盾发生器的距离机制类似。在最远距离虽然还会保持,但在没有链接时要想重新连接上需要走的比最远距离近一点,到25米的距离才可以连上。

在墙壁后可以保持短暂的时间

“保护你们的安全是我的首要职责。”

奥丽莎是用在努巴尼昙花一现的OR15防御机器人的零件组装而成的,她是这座城市的新一代守护者但依然有很大的成长空间。

早在智械危机之前,位于尼日利亚的大型智械中枢就开始生产OR14“伊迪纳”型安全机器人并将其投入使用。战后,该型号的机器人连同其他在智械危机期间出现的机器人被勒令停产。二十年后,努巴尼重新组装起了OR14生产线并将其用来保护这座城市免受外界的威胁。这些全新的OR15型机器人虽然已经开始部署,但很快就在“末日铁拳”发动的一次袭击中被消灭。

这场袭击之后该项目再次停产,剩余的OR15也都被市政府全部卖出。其中一些零件被一位名为伊菲·奥拉迪尔的天才少女买入,她先前曾在机器人以及人工智能领域的杰出成就而荣获阿达维基金“天才奖”。

在得到开明的父母同意之后,伊菲将获得的奖金用来购买那些报废的OR15机器人。她相信努巴尼依然需要一位守护者,而经过升级改造的OR15就是最合适的选择。伊菲修复并重新设置了机器人程序,同时将自己设计的人格核心数据也安装了进去。

奥丽莎虽然证明了自己可以为这座城市服务,但她依然在努力优化自己的程序。经验的缺乏让她时不时地会惹一些麻烦,但好在伊菲一直都在为她进行必要的改造,而奥丽莎也对人工智能表现出了极强的适应能力,在两人的共同努力下一切都在往好的方向发展。

随着奥丽莎成为这座城市的守护者,她需要学习许多关于这个世界和她的职责的知识。但只要在伊菲积极乐观的影响以及她本身越来越强的荣誉和职责感的引导下,奥丽莎将不惜一切守护努巴尼。

奥丽莎是团队的核心,可以用防护屏障掩护前线队友。她可以从远距离进行攻击、强化自身的防御、发射重力弹使敌人减速并打乱阵型,同时还能部署超充能器强化范围多个队友的伤害输出。

奥丽莎的全自动武器可以持续输出伤害,但在开火时会降低移动速度。

奥丽莎射出一枚可以引爆的重力弹,使附近的敌人减速并将其拉向爆炸中心。

奥丽莎扔出一道固定屏障,掩护她和队友并吸收敌方火力。

注:守望中的黄色护甲会把每一次受到的伤害都减半,但最多只能减少5点。例如:8点伤害会减少到4点。20点伤害会减少到15点。

但根据增伤测试后的结果发现,很可能系统内部是从11.8这个数值四舍五入到12的。但这在一般情况下都不重要。就理解成一发子弹12,爆头24,没有任何问题。

伤害没有距离衰减,和守望中大多数非即时命中的弹道类子弹一样。就好像天使和小D.Va的手枪。

在飞行过程中会有细微的联线提示你是否能吸住某个目标。

在奥丽莎自己再次点击右键之后,或在碰到任意障碍物(包括地面)之后立刻展开。

可以被反弹,但反弹变成源氏的之后,无论是源氏还是奥丽莎都无法控制这个脉冲能量什么时候展开。(因此源氏应该朝对方脚底下的地面反弹才可以成功吸住对面的人)

因为可以在空中吸聚,因此可以在悬崖边使用把敌人吸到空中掉下去。

CD是在持续时间结束后才开始计算。

狂鼠的捕兽夹(可以直接从陷阱上走过去并没有事情)

莱因哈特的大招(但奥丽莎身后的队友依然会被击晕)

查莉娅的大招(被查莉娅的大招控制之后,后开霸体依然有效,可以直接从重力喷涌中走出)

黑影的大招目前有BUG,只禁用了奥丽莎的右键

莱因哈特撞开了霸体的奥丽莎,自己反而晕了

屏障发生器扔出的时候的弹道类似安娜的生物手雷。

屏障的方向只和你使用技能的瞬间的人物朝向有关,扔出去之后无论怎么弹,弹几次都不会因此改变朝向。

屏障在扔出去的同时就开始冷却,并不需要等待前一个罩子消失。但同一时间只能有一个罩子。

和秩序之光的左键以及护盾发生器的距离机制类似。在最远距离虽然还会保持,但在没有链接时要想重新连接上需要走的比最远距离近一点,到25米的距离才可以连上。

在墙壁后可以保持短暂的时间

注:守望中的黄色护甲会把每一次受到的伤害都减半,但最多只能减少5点。例如:8点伤害会减少到4点。20点伤害会减少到15点。

但根据增伤测试后的结果发现,很可能系统内部是从11.8这个数值四舍五入到12的。但这在一般情况下都不重要。就理解成一发子弹12,爆头24,没有任何问题。

伤害没有距离衰减,和守望中大多数非即时命中的弹道类子弹一样。就好像天使和小D.Va的手枪。

在飞行过程中会有细微的联线提示你是否能吸住某个目标。

在奥丽莎自己再次点击右键之后,或在碰到任意障碍物(包括地面)之后立刻展开。

可以被反弹,但反弹变成源氏的之后,无论是源氏还是奥丽莎都无法控制这个脉冲能量什么时候展开。(因此源氏应该朝对方脚底下的地面反弹才可以成功吸住对面的人)

因为可以在空中吸聚,因此可以在悬崖边使用把敌人吸到空中掉下去。

CD是在持续时间结束后才开始计算。

狂鼠的捕兽夹(可以直接从陷阱上走过去并没有事情)

莱因哈特的大招(但奥丽莎身后的队友依然会被击晕)

查莉娅的大招(被查莉娅的大招控制之后,后开霸体依然有效,可以直接从重力喷涌中走出)

黑影的大招目前有BUG,只禁用了奥丽莎的右键

莱因哈特撞开了霸体的奥丽莎,自己反而晕了

屏障发生器扔出的时候的弹道类似安娜的生物手雷。

屏障的方向只和你使用技能的瞬间的人物朝向有关,扔出去之后无论怎么弹,弹几次都不会因此改变朝向。

屏障在扔出去的同时就开始冷却,并不需要等待前一个罩子消失。但同一时间只能有一个罩子。

和秩序之光的左键以及护盾发生器的距离机制类似。在最远距离虽然还会保持,但在没有链接时要想重新连接上需要走的比最远距离近一点,到25米的距离才可以连上。

在墙壁后可以保持短暂的时间

注:守望中的黄色护甲会把每一次受到的伤害都减半,但最多只能减少5点。例如:8点伤害会减少到4点。20点伤害会减少到15点。

但根据增伤测试后的结果发现,很可能系统内部是从11.8这个数值四舍五入到12的。但这在一般情况下都不重要。就理解成一发子弹12,爆头24,没有任何问题。

伤害没有距离衰减,和守望中大多数非即时命中的弹道类子弹一样。就好像天使和小D.Va的手枪。

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在奥丽莎自己再次点击右键之后,或在碰到任意障碍物(包括地面)之后立刻展开。

可以被反弹,但反弹变成源氏的之后,无论是源氏还是奥丽莎都无法控制这个脉冲能量什么时候展开。(因此源氏应该朝对方脚底下的地面反弹才可以成功吸住对面的人)

因为可以在空中吸聚,因此可以在悬崖边使用把敌人吸到空中掉下去。

CD是在持续时间结束后才开始计算。

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查莉娅的大招(被查莉娅的大招控制之后,后开霸体依然有效,可以直接从重力喷涌中走出)

黑影的大招目前有BUG,只禁用了奥丽莎的右键

莱因哈特撞开了霸体的奥丽莎,自己反而晕了

屏障发生器扔出的时候的弹道类似安娜的生物手雷。

屏障的方向只和你使用技能的瞬间的人物朝向有关,扔出去之后无论怎么弹,弹几次都不会因此改变朝向。

屏障在扔出去的同时就开始冷却,并不需要等待前一个罩子消失。但同一时间只能有一个罩子。

和秩序之光的左键以及护盾发生器的距离机制类似。在最远距离虽然还会保持,但在没有链接时要想重新连接上需要走的比最远距离近一点,到25米的距离才可以连上。

在墙壁后可以保持短暂的时间

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