dnf缔造者技能怎么放 (dnf缔造者技能栏怎么切换)

2024-01-08 14:09:00 666阅读 投稿:网友
前言DNF缔造者自我觉醒在新版本开启,新增了自我觉醒技能,此外还对技能进行了调整,下面为大家带来详细内容。习得技能时,转化系列的能量值

dnf缔造者技能怎么放 (dnf缔造者技能栏怎么切换) DNF缔造者自我觉醒在新版本开启,新增了自我觉醒技能,此外还对技能进行了调整,下面为大家带来详细内容。

习得技能时,转化系列的能量值和攻击力增加。

在前方制造魔法空间, 并利用压缩空气形成的能量球对敌人进行强力的攻击。

能量球每次碰壁反弹后, 都会对碰到的敌人造成伤害, 最后会以爆炸对周围施放强力

习得技能时,构造系列的能量值和攻击力增加

冰雪降临:随着异常状态变化,对广范围内的多数怪物伤害减弱,对窄范围内的绿名、BOSS等少数强力怪物伤害增加的技能。

重现冰雪降临的酷寒地带,对领域内的敌人进行多段攻击,降低其属性抗性并使其进入减速状态。

按住鼠标左键或右键的状态下进行拖动,即可手动设置冰河地带的范围。

习得技能时,同调系列的能量值和攻击力增加

时空链接:单刷和组队时,随着自身、队友和怪物的位置,缔造可以直接移动设置输出,要求瞬间的判断力和爆发力的技能。

连接后,点击右键会跟被连接的队员以红色实线连接。 红色实线碰到敌人时,会对敌人造成多段攻击伤害。

习得技能时,歪曲系列的能量值和攻击力增加

施放技能后,在鼠标左键点击的位置出现时间妖精,对敌人施加多段攻击的同时,使敌人停止移动,最后随着爆炸消失。

习得技能时,缔造系列的能量值和攻击力增加

生成蕴含创世之力的魔力球, 在下方能量值蓄满之前强化烈焰、 寒冰、 风暴系列技能。

施放强化的技能时, 元素之力会注入魔力球里, 根据各个系列的能量恢复速度变换比率

当能量条蓄满或可累计时间结束时, 再次施放[创造]可以在前方召唤生命之树。

生命之树会根据能量值生成元素果实, 累计的能量值越多, 生成的元素果实越多。

- 激活生命之树后剩余变身时间与能量值一起减少

- 激活生命之树后仍然可以使用强化后的技能

- CD初始化类装备的效果触发时,所有技能系列的能量值将瞬间恢复至MAX。

* 被击中点击画面将不可以施展平打,且无法施展技能。

* 缔造角色在安徒恩地下城特有的惩罚(penalty)和增益(Advantage)删除。

* 剧情模式中开始下个任务的快捷键变为空格键。

新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成炽炎星陨和烈火燎原

新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成冰霜之球和冰天震地

- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成树之屏障和时空之手

新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成风暴漩涡和超能旋风波

- 鼠标左键点击可指定范围,随着点击位置的范围,生成蔓藤陷阱并诱发束缚状态

蔓藤陷阱会随着拉拽范围可分别设置为小、中、大的3个阶段

站在已生成的蔓藤陷阱上方的敌人将在一定时间内受到生成的树藤蔓的强力控制

- 整体施展时间减少,随技能等级施展时间的增加量固定为3秒 (以29级为基准,施展时间 4.8 → 3秒)

- 学习TP技能时,可移动施展的效果变更为该技能的基本效果中去

在吸收范围内的队友也可以享受保护效果

- CD初始化类装备的效果触发时,所有技能系列的能量值将瞬间恢复至MAX。

* 被击中点击画面将不可以施展平打,且无法施展技能。

* 缔造角色在安徒恩地下城特有的惩罚(penalty)和增益(Advantage)删除。

* 剧情模式中开始下个任务的快捷键变为空格键。

新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成炽炎星陨和烈火燎原

新增范围限制 : 变更为以角色为中心标记,可生成冰霜之球和冰天震地

- 新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成树之屏障和时空之手

新增范围限制:变更为以角色为中心标记,可生成风暴漩涡和超能旋风波

- 鼠标左键点击可指定范围,随着点击位置的范围,生成蔓藤陷阱并诱发束缚状态

蔓藤陷阱会随着拉拽范围可分别设置为小、中、大的3个阶段

站在已生成的蔓藤陷阱上方的敌人将在一定时间内受到生成的树藤蔓的强力控制

- 整体施展时间减少,随技能等级施展时间的增加量固定为3秒 (以29级为基准,施展时间 4.8 → 3秒)

- 学习TP技能时,可移动施展的效果变更为该技能的基本效果中去

在吸收范围内的队友也可以享受保护效果

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