魔兽资料库60年代 (魔兽资料库60年代)

2024-01-08 17:15:01 666阅读 投稿:网友
前言探索荒蛮星球:探索兽人与德莱尼种族曾经的家园――危机四伏的德拉诺星球,与魔兽历史上的重要人物一同在全新的地图上探险。建造你的要

魔兽资料库60年代 (魔兽资料库60年代) 探索荒蛮星球:探索兽人与德莱尼种族曾经的家园――危机四伏的德拉诺星球,与魔兽历史上的重要人物一同在全新的地图上探险。

建造你的要塞:在德拉诺星球上建造、统领并扩张属于你自己的可定制大本营,并集结NPC追随者采集资源,使其按照你的命令来完成任务。

立即升至90级:选择一个你所喜爱的角色,将其升至90级,做好在德拉诺新球上探险的准备,比以往更加容易地与你的好友一同体验最新的游戏内容。

全新的玩家角色设计:对许多《魔兽世界》现存玩家种族的角色模型与动画进行了全面改进,使游戏始终保有史诗级的游戏画面。

100级的冒险之旅:在升至等级上限100级的过程中达到全新的力量巅峰并解锁奖励,进一步磨砺你的技能。

更多精彩内容:不论你喜欢玩什么,丰富多彩的地下城、团队副本、场景战役、战场、挑战模式等全新内容定能满足你的需求,新的冒险之旅即将展开。

艾泽拉斯的英雄们即将迎来一场颠覆两大世界命运的浩大战争。暴雪娱乐倍受赞誉的大型多玩家在线角色扮演游戏《魔兽世界》即将推出第五个资料片――《魔兽世界:德拉诺之王》,玩家将在历史的重大关头赶赴德拉诺星球,与魔兽过往战乱中的传奇人物或决一死战,或比肩抗敌。

在德拉诺星球的原始丛林与战痕遍布的平原上,艾泽拉斯的英雄们将会加入一场涉及神秘德莱尼勇士与强大兽人部族的战争,并与处于巅峰状态的格罗玛什・地狱咆哮、黑手和耐奥祖等大人物交手。玩家要在这片危机四伏的土地上寻找志同道合的盟友,筑起绝命防线,来对抗钢铁部落可怕的征战引擎――否则就只能眼睁睁地看着自己的世界再次被无情的战火摧残得面目全非。

《魔兽世界:德拉诺之王》,是暴雪娱乐旗下久负盛名的大型多人在线角色扮演类游戏《魔兽世界》的第五个资料片。在这一部资料片中,玩家将返回历史上的德拉诺世界,在历史的转折点上与来自《魔兽争霸》的众多昔日传奇产生交集,或兵戎相见,或携手抗敌。

在德拉诺的原始丛林和百战平原上,来自艾泽拉斯的英雄们将被卷入神秘的德莱尼勇士和强大的兽人部落之间的史诗大战中,并与正处于巅峰期的格罗姆•地狱咆哮、黑手和耐奥祖等传奇人物交手。玩家需要踏遍这片贫瘠的土地,寻找潜在的盟友以建立起对抗钢铁部落可怕的战争机器――否则,艾泽拉斯战火纷飞、充满血腥的历史就将重演。

《德拉诺之王》的新内容和玩法包括:

探索蛮荒未开的世界:探索危机四伏的德拉诺世界。在这个兽人与德莱尼人的故乡,玩家将与《魔兽争霸》历史上的众多名人一起探索广袤的新区域。

建造你的专属要塞:在德拉诺建造、经营并扩张属于你的个性化要塞,招募NPC追随者采集资源,并指挥其完成各种任务。

直升90级:让选中的角色直升90级,为德拉诺的冒险之旅做好准备,让你更轻松地赶上游戏节奏,与小伙伴们一同体验最新游戏内容。

全新玩家角色模型:全面改进《魔兽世界》现有种族的角色模型与动画,使其与游戏标志性的史诗风格相匹配。

挺进100级:在迈向100级的道路上追求更高端的武力、解锁全新奖励,进一步强化你的各项技能。

……还有更多精彩内容:体验大量全新地下城、团队副本、场景战役、战场、挑战模式及更多全新内容――无论你是哪类玩家,都有新的冒险之旅在等着你。

为了在抵达德拉诺之后建立一处据点,并帮助你所属的阵营抵抗强大的钢铁部落,每个玩家都需要建造并经营自己的要塞。这座个性化的城堡可在资料片进程中充当你的个人基地。而在完成任务并赢得盟友之后,你的要塞就可以扩张,从大量升级选项中选择想要的升级项目。你还将结识并招募NPC盟友和追随者来要塞定居。不同的NPC可以带来不同的增益效果。

例如,你从地下城中救出的矿工如果前来定居,就能帮你收集矿产资源。而英勇的战士可以按你的指令来完成任务,并有机会带回珍贵的宝藏。其他角色则有可能向你发布任务,让你深入了解他们的故事,或者获取宝贵的战略物资。

达成要塞的升级条件后,你可以选择建造能让更多追随者同时执行任务的兵营、招揽新追随者的旅店,或者加快受伤的追随者恢复速度的诊所。你也可以建造铁匠铺,并招募铁匠来研究新图纸并制造珍贵资源(例如那些具有每日冷却时间的产品)。你还可以邀请朋友来拜访你的要塞,互通有无,比一比谁的要塞更加繁荣。

在新资料片中,玩家将回到破碎之前的德拉诺(破碎后的德拉诺即《魔兽玩家》所熟悉的外域)。因此,大家会看到一些熟悉的地名,但我们彻底重做了这些地图。以下是德拉诺的区域划分:

霜火岭:这片被白雪覆盖的荒原上耸立着浓烟滚滚的火山,霜狼氏族和部落的英雄们在此集结,抵抗入侵他们家园的敌人。

影月谷:月光下起伏的丘陵中,德莱尼人和联盟英雄们在卡拉波圣殿中殊死抵抗钢铁部落和影月氏族。

高戈隆德:在高戈隆德荒凉的大峡谷中,黑石氏族所建立的兵工厂正在加紧生产攻城器械,德拉诺的大战一触即发。

塔拉多:在被包围的沙塔斯城附近,奥金尼灵魂祭司们正在积极拯救奥金顿内的无数德莱尼人灵魂,使其免受可怕的恶魔威胁。

圣鸦山:在其鼎盛时期,高贵的鸦人们曾计划迁往高山,从而摆脱下面那些野蛮的碎手兽人和没有翅膀的被放逐者。

纳格兰:在纳格兰肥沃的山丘和矮坡间,战歌氏族残暴的狼骑士是不可忽视的威胁。

塔纳安丛林:这座郁郁葱葱的丛林是血环氏族的家园。如今,这里正在建造黑暗之门……一支钢铁部落的大军已经整装待发,准备入侵艾泽拉斯。

《魔兽世界》是一个不断进化的世界,而当今玩家的游戏方式却是前所未有的丰富。有些人喜欢探索世界和练级的过程,有些人喜欢挑战团队副本,还有很多人则只是想要和朋友们一起玩游戏。我们在《德拉诺之王》中的一个主要目标就是让魔兽玩家能够更快、更轻松地体验到他们最感兴趣的内容,而让所有人直接获得一个90级的角色则有助于实现这一目标。

在新玩家和那些曾长时间AFK的玩家给出的反馈中,最常见的一条就是他们必须在《魔兽世界》中投入大量时间,才能“赶上”他们已经达到高等级的朋友。而过去开放的一些加快升级速度的功能,如复活卷轴和战友招募系统都非常受欢迎。但随着新补丁和资料片的发布,它们的作用正被逐步削弱。我们希望通过让玩家升级角色,直接体验最新的资料片内容,来消除这些进入游戏的门槛,并让所有人都能立即体验到《德拉诺之王》的内容,无论他们之前是否玩过《魔兽世界》。

Q: 我已经很久没玩《魔兽世界》了――我能用90级角色做些什么呢?

在新资料片伊始,玩家将体验到一段紧张刺激的引导剧情,在德拉诺殊死抵抗兽人大军。在这段开场剧情中,新老玩家可以在进入各自阵营的初始区域前跟上游戏节奏――这类似于《巫妖王之怒》中死亡骑士的初始体验。我们还新添加了试炼场功能,帮助玩家在单人“教学”环境中学习如何在地下城中坦克、治疗和输出,缩短玩家的学习过程,帮助他们尽可能快速、高效、愉快地学会战斗技巧。

在需要玩家购买《德拉诺之王》的地区,每个升级到《德拉诺之王》版本的《魔兽世界》账号可获得一个直升90级的机会(可在资料片发布后使用)。玩家无需立即决定要升级哪个角色。你可以先建立一个1级角色,并在任何时候将其升到90级。升级后的角色还将获得一套相应等级的装备(和其他补给品),以帮助你踏上冒险之旅。更多细节,将在随后逐步放出。

在无需玩家购买资料片的地区(包括中国大陆、韩国和台湾地区),具体计划将在稍候放出。但我们对所有地区的期望都是相同的――那就是让玩家能够直接投入德拉诺的战斗。

Q: 为什么要重做玩家角色的模型?我还能从镜子里认出我自己吗?

随着《魔兽世界》新内容和新资料片的发布,我们收到一些反馈,显示早期的玩家角色模型和动画已经无法与新种族的质量相提并论。《德拉诺之王》的故事发生在兽人的家乡,而兽人正是魔兽中最早的可选种族之一。所以,现在正是更新兽人以及其他可选种族的最佳时机。

我们明白,许多玩家对现有角色的外观有着很高的认同感,所以我们花费了大量时间和人力来确保这次更新能够抓住每个种族标志性的特征和神韵。我们仍在评估新资料片发布时能更新哪些种族,但目标是在资料片上线及后续内容更新的过程中将《魔兽世界》最早的8个可选种族以及德莱尼和血精灵全部更新一遍。

Q: 在从90级升到100级的过程中,我的角色能获得哪些提升?

《德拉诺之王》引入了全新的升级奖励系统,将在玩家升100级的过程中给予强大的奖励。从91到100级,角色每升一级,其关键法术和技能都将获得重大提升。此外,每个玩家获得特定奖励的等级会有所不同,给升级过程赋予了更多难以预料的元素。玩家还可以在100级时解锁一层全新的天赋,为每个职业提供3个极具潜力的可选技能。

Q: 你们对新的地下城、场景战役和团队副本有什么规划?

我们计划在《德拉诺之王》上线时开放6个全新的5人地下城,以及重制的经典地下城黑石塔。我们的目标之一是向玩家提供适当数量的“升级”地下城以及在满级时探索的全新地下城。在新资料片中,玩家还有机会在挑战模式地下城中获得炫酷的可幻化武器和其他独特奖励。我们还规划了大量场景战役,包括为喜欢挑战自我的玩家准备的英雄场景战役。

在团队副本方面,我们计划在资料片上线时放出2个新团队副本以及新的世界首领,并持续为玩家提供广泛的副本难度选择。除了5.4补丁中已有的4个难度外,我们还打算将弹性难度调整技术拓展到普通难度。更多详情,将在研发过程中逐步放出。

《德拉诺之王》将推出一个新的世界PvP区域,部落和联盟的玩家将在这个位于德拉诺中心的地图展开史诗大战,争夺位于位面边缘的战略要塞。该新区域类似于副本,相比魔兽以往的世界P vP地图,它将拥有更好的运行表现,并提供更平衡的PvP体验。我们还规划了数个与PvP相关的重大界面改进,包括帮助你追踪并与队友沟通战场目标的功能,并改进了竞技场和评级战场敌方单位框体,使重要信息更加突出。

我们在《德拉诺之王》中的一个目标就是让现有的专业技能更好地融入游戏的玩法中。因此,在这个资料片中,要塞将在角色的专业技能方面扮演重要角色――它将类似于《熊猫人之谜》中农场对烹饪技能的辅助作用,但规模上要大得多。

在《熊猫人之谜》中,我们收集了大量反馈,包括玩家喜欢什么类型的任务和世界PvE内容。我们将在这个基础上进一步改进《德拉诺之王》的任务体验。我们的目标是向玩家提供更多乐趣和出乎意料的体验,从他们已经熟悉的各类任务到探索过程中的新体验,包括在5.4补丁《决战奥格瑞玛》中加入的事件导向的永恒岛模式,应有尽有。

在制作《德拉诺之王》的过程中,我们的目标之一就是让寻找和收集战利品的行为变得更激动人心。为此,我们将给装备添加一些有趣的新属性,例如移动速度和顺劈斩,后者能让你有几率对附近的其他目标造成额外的伤害或治疗量。此外,我们还移除了一些玩家不感兴趣的属性,如命中和精准。我们还改进了逐条梳理了护甲上的属性,使各个职业能更好地共享护甲。更多详情,将在研发过程中逐步放出。

是的――我们在这个资料片中对图像引擎进行了大量微调和改进,包括角色模型的升级和要塞的加入。我们也在研究其他现有系统的升级计划,以提高图像质量和运行效率。具体的系统要求将在资料片上线之前发布。
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