弧光守望者出装玩法 (弧光守望者攻略:技能详解)
在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的徒弟,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够或下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴,在这种诡异的力量和虔诚的信仰中,一个混乱的神祗诞生了。神祗感受到了即将到来的战争,于是他派出他最信任的先知,赋予他自己的力量,让他去镇压那股威胁到这混乱神祗的秩序势力。拥有闪电、磁场的力量,同时还能完美的复制自我,弧光守望者是一个无法被忽视的存在。
弧光守望者拥有一般的初始攻击力,但是他的射程绝对能压制dota中绝大多数英雄,还不错的抬手能够很好的进行正反补,但是刚开始实在没看出这货是敏捷型英雄,1.8的敏捷成长属于敏捷英雄中倒数前几名了,智力成长却有2.1似乎法系输出更适合他,初始0护甲使它在对线时被敌方英雄点会比较痛,也扛不住兵。295的移动速度还算中庸。24的初始力量,1.9的力量成长可以说它很脆,如果团战必然是集火对象了。
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。持续时间:6秒。失效范围225,如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
怎么说呢一技能前期视情况加,一般只加一级,因为只要敌方英雄旁有敌方单位就会失效,条件较为苛刻,但是如果你是优势路单而且有控制队友像ES ,lion ,vs 等保护你可以主加C 起到压制对方并找机会杀死对方,75的魔法消耗可以说相当低,6秒的持续时间满级在不算魔抗的情况下可以造成360点伤害,6级有了大招后2个电狗一起放基本敌方英雄很难逃跑,技能等级的提升对施法范围也有增加。1级就拥有50%的减速效果不得不说,过线压制对方的能力绝对imba。
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升(非英雄单位获得一半效果的攻速提升)。施法距离:900,施法间隔:50秒,作用半径范围:375(离开范围后失去效果)
弧光守望着的神技,范围内100%闪避任何伤害但是金箍棒 可以克制这个技能,不会出现丢失,1级50%的加速连塔也打不到的技能效果可以说推塔绝对的神技,遇到追杀时放个F 绝对有可能靠操作红血反杀,但是这个技能的成长性较差所以建议学一级待其他技能补满后再学满。如果小电狗有了高级死灵书 直接双狗开F 能在超短时间内顺杀roshan。
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。作用半径范围:375 (自动寻找范围内最近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害),施法距离:2000,施法间隔:4秒
小电狗又一神技,2000的超级超级远的施法距离,4秒的施法间隔,理论一级可以放12个,可以造成1800点的伤害,50点的魔法低消耗中后期放到死也没人管你。唯一不足是施放后3秒才能攻击,而且敌方看得见,但是卡视野1级在符点放个6个直接秒杀敌方英雄绝对不是不可能的。50秒的持续时间,你可以各种放在敌方英雄身后控制敌方英雄的活动范围,简直比蝙蝠 的燃油 还恶心,蝙蝠也就让你跑了慢转了慢,它能让你不能走到这,走到那也不行。R 还能看符,有提供视野的哦。对线时尽量不要往中间放,因为它周围有兵它也是会攻击的不是只攻击英雄,当然如果你在追杀敌方,那么直接在身后放,看你往哪里跑!!
通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。持续时间:20秒
等级1:消耗30%的生命和魔法。施法间隔:65秒。
等级2:消耗15%的生命和魔法。施法间隔:60秒。
等级3:消耗0%的生命和魔法。施法间隔:55秒。
友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球
弧光守望者最imba,最赖皮,最牛B的技能,6级如果你能够很快的出点金手 ……那么你已经赢一半了,一般路人战中6分钟裸个点金 ,点一个怪,开大 ……点一个怪,等大招cd开大再点一个怪,然后等点金 cd好勒又可以点……简单说就是比正常人出点金 可以多点1-2次,发育快得要死,关键他赖皮在哪?开了大死灵书 2本的威力,骷髅王 ?浮云直接抽干,配合二技能F 这个打roshan速度绝对无人匹敌,前期如果被压?连吃喝大招都可以复制出来给你贴,战鼓 4点能量?开大招无限战鼓 能量点。出个羊刀 抵2把,出个大根 抵2根……出什么抵2个,怎么玩。而且大招是别人看不出来的,你拿出去放技能卖肉敌人可能放出所有技能最后发现是个仿的。但是如果你出刷新 ,能出来3只狗但是死灵书 只能有2本,如果你打物理流,刷新 三狗输出还是非常非常非常客观的,配合3狗的F ……15秒物理无敌+攻速不知道有谁打得过他。
弧光守望着的加点基本有2种,第一种是有人保的情况下配合队友的压制流 ,第二种则是主升R的流派 。F 前期建议升一级就够了,因为技能成长性不高,cd也比较长,主C 的打法是持续减速伤血能够起到绝对的压制作用,后期配合2个狗+上死灵书 ,这个输出绝对可观,主R在6级有三级R ,一个大招放2个r ,二个减速 配合2个F 攻速加成,基本能杀掉所有英雄,大招绝对要升满,前期大招耗30%血和魔满级不耗血和魔。 603出门建议 前期出门建议这么出 ,基本建议走中单,三个树枝 保证属性,吃树 药膏 净化 则保证你线上的回复能力,然后补出瓶子 ,因为你的R 能够提供视野还有2000的施法距离,所以你控符会很轻松,如果前期你比较顺,对面英雄比较容易压制,那么速裸点金 绝对是你的首选,大招 的免费点金 可以保证你在前中期出出高级死灵书 ,可以保证你们的推进无可阻挡,然后后期出羊刀 ,一把等于2个用如果遇到对面控制较多推荐出bkb ,当然你可以出风杖 ,这是被很多人忽略的道具,2个吹风 配合2把羊 能够瞬间化解对方DPS和控制的攻势,当然如果你喜欢飘逸那么推推 加上红杖 配合战鼓 也会是不错的选择,如果你走的是物理流路线,前期点金 配合电锤 能够速度刷出下一个大件,中期大电锤 +分身斧 ,后期强袭 羊刀 配合冰眼 或者大炮 等绝对可以称为神装了,2个电狗一起分身 加上物免 ,攻速提成的技能F 推塔速度无人能敌。 当然路人战中你可以出的还有很多,你可以出裸萨 ,你绝对可以在它身上找到很多乐趣。 弧光守望者625的射程能够让他想点人的时候点人,想跑的时候跑,前期高伤害短CD持续50秒的R 能够让他在对线时控制敌人走位,还能够控制河道的视野轻松控F,也可以卡视野放5-6个R 直接杀人与无形中。物免+攻速的F 另他推塔神速,大招 可以使用物品和技能,点金 羊刀 死灵书 ,前期罐子 净化 ,无论打推进打防守,他都可以胜任。 他的减速技能施放条件较为苛刻,一般对线基本放到人没效果,只要靠着兵就没事了。F 在前期CD较长,由于是敏捷型英雄,血量较少而且没有控制,没办法打断敌方英雄的TP ,非常害怕法系爆发型英雄lion ,lina 都相当克制他 。1级0护甲也相当蛋疼,被兵摸一下都会比较痛。三技能R 敌方是看得见的,施放后3秒才会攻击也是他技能的不足,不过要是顺发就无解了不是么。 DPS评分:80分。 拥有物免加攻速技能F ,拥有能1个变2个人大招 的他DPS绝对不低,大电锤 分身斧 后基本开个F ,双50%减速 ,双分身 能够打跑所有人。强袭 羊刀 后2个羊+上无敌的攻速这DPS可想而知有多高。 PUSH指数:80分 电狗的push能力可以说相当强劲,不装备死灵书 一个F 队友小兵物免加速A塔就非常快了,出了死灵书后 ,一个大招2本死灵书 一招,二次加速 一开塔就只有被秒杀的份了。推进前布置好R 也可以保证己方英雄推塔得安全,就算打起团也可以靠远距离R 伤掉对面不少的血量。拥有分身斧 双开分身斧 那推塔速度,就跟疯狗一样。Push绝对可以的。 GANK指数:70分 gank不是他的强项,但是6级后双减速 配合高伤害的R 和加攻速的F 能够配合队友轻松带走对面,唯一不足就是单抓对手直接TP 你是一点办法都没有的。 辅助指数:60分 如果说把它当辅助那只能算及格,因为他没有能够给与己方DPS的回血技,只能见机给个F 如果对方是法系输出那么也就没用了,远距离的R 控制敌方走位保证后期的farm倒也是可以的。 肉盾指数:50分 一个不及格的肉盾英雄,毕竟它不是生来作肉盾的英雄,0点初始护甲,较低的力量成长,他没有人马 的大 ,没有刚背 的刚毛 只有一个物免技能 不足以使它成为一个肉盾英雄,必须用物品堆起来才能稍微有点肉。 一级学R 的话可以看准时机在河道放个6个陷阱,基本还没等到符对面较脆的法师英雄就直接跪了送你一血,R 尽量不要放到能打到兵的位置,也就是说对线时候可以在敌方英雄可能走的两侧或者后侧放,然后直接上前压制,如果他离兵线远直接一个C 追着A他跑就会被你放的R 打到,不跑就只能站着和你耗血但是你有F 物免+攻速,它不可能打得过你所以只要有机会就在他身后两侧放R 然后尽情地搞死他吧。C 的使用技巧,在前面已经提及过,只要对方不在兵线边放了直接上去压制他只能跑而他离兵线远你的减速效果和持续伤血效果就会一直在的。关于大招使用技巧,在单杀的时候主狗C 开大 ,主狗分身都R 在他身后一点,然后主狗开F ,跟着A,过4秒钟再放2个R ,然后分身放F ,过2秒正好减速消失分身狗再C 又跟着A,这时候基本就可以带走了,如果带不走再补2个R 再他身后和边上就可以了。有了死灵书 后操作会更见复杂一些,主狗开死灵书 然后减速 ,开大招 开第二本书 ,放2个R ,一个F 死灵书抽魔 ,然后分身狗减速 二个R 开第二个F 追着A基本就完事了。 如果你出了刷新 那么理论上就是多一只狗操作,其他基本都一样。