虚空假面玩法 (虚空假面技能介绍)
据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。我们只知道他曾被抛入时间的缝隙,在他回来的时候,他已经掌握了操纵时间的能力。他能够锁定敌人的时间,他也能通过短暂地回溯来躲避攻击。他甚至可以将身边的时空结构撕裂,处于其中的----不论敌我----都无法动弹,当然除他以外。传言他可以瞬间对四周的任意一个敌人发动攻击,却没人真正看到他靠近……
虚空假面的初始攻击还是算比较高的可以比较轻松的补刀,2.65的敏捷成长,在高等级后也能够拥有很高的敏捷加成,1.6的力量成长注定他在没有技能支持的情况下会比较脆弱,还好他有闪躲技能,300的移动速度比较中庸,4点的初始护甲能够让他在初期对线比较耐点,即使被小兵摸也不是很疼。
迅速移动到一个地点,降低跳跃区域和目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形。魔法消耗:120点
等级1:施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:19秒
等级2:施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:17秒
等级3:施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:15秒
等级4:施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度,施法间隔:13秒 虚空的追杀逃生技能,满级能够降低40%的移动速度和攻击速度,而且施法距离有1300,300范围群体减速,但是和女王 的blink 不同,他CD有点长而且魔耗较多。前期一般点一级,保证逃生和前期配合有控制保你的队友像ES ,VS 等击杀敌方英雄。还有一点需要注意,他和女王 和敌法 的B 不同,敌法 和女王 就算点施法距离外也会直接b 出来,而虚空如果你点施法距离外它必须走到离目标点1300码的距离才会跳。而且虚空假面的W 的抬手时间有点长,……两脚一趴直接冲过去了……果然会控制时间的人不用考虑阻力问题…… 不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。 等级1:有10%的几率闪避一切攻击。
等级2:有15%的几率闪避一切攻击。
等级3:有20%的几率闪避一切攻击。
等级4:有25%的几率闪避一切攻击。 虚空假面的招牌神技能,各种top10视频都有它得身影,回到过去 能够抵挡一切伤害,不是仅限物理的,魔法的也照样躲,和pa 的闪避 不一样他的闪躲实际是一种回血机制,伤多少回多少所以你不能出金箍棒 来克制虚空假面,因为它照样还是会闪避伤害,有时候当你lion 甩了个大 但是看到一下蓝光……你会非常蛋疼的。 在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫 时间锁定现在对被时间结界影响的单位造成两倍的伤害- 虚空假面将不会被任何时间结界锁定了!! 等级1:在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的40点的伤害。
等级2:在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的50点的伤害。
等级3:在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的60点的伤害。
等级4:在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,造成额外的70点的伤害。 虚空假面的控制技能!!配合大招和一些加攻速的装备可以有效的输出,而且改版后虚空的时间锁定在罩子里会造成双倍的伤害。4级25%的眩晕几率还是比较大的,加上一技能的减速敌人想要逃跑非常困难。 时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫。施法延迟:1秒 施法距离:600,作用范围:425 虚空大招就是一个超级团控技能,不过不适合和一些英雄搭配,适合和船长 ,卡尔 等配合,一个大 然后水 船 或者卡尔砸火球 ,……那输出只能用恐怖来形容。一级大招 就有4秒控制,作用范围425,但是有1秒的施法延迟,尽量保证对方绝对不可能逃掉才放,否则碰到操作好 的水人直接冲走 ,有b 的直接b 走就头疼了。装备a杖 的虚空大招 持续6秒,cd降为60秒钟。 个人建议这么加, 1级W 保证逃生和追杀能力,主晕 则增加自己的输出能力,因为一般虚空都是作为主力大哥有人在优势路保护的。所以只要保证输出的前提下前期一级闪避就够了,如果是相对对线有点小崩的那么选择主闪避 会好一些,有大 升大 。 603出门建议 前期出门建议这么出,一吃树 一药膏 线上回复,2个袜子 转穷鬼盾 ,2树枝 撑三围。前期如果顺那么直接点金手 吧能够更加快速地发育,然后假腿 转疯狂面具 配合大招 的控制时间能够秒掉很多脆皮法师,在拥有攻速支撑后可选择的装备有很多,狂战 加高输出加快刷钱速度,如果对方有较多控制,bkb 也可以选择,然后后期装备蝴蝶 大炮 增加输出,A杖 加强控制减CD,如果队友爆发很高但是缺少控制出刷新 也未尝不可。 DPS很高而且拥有团体控制,能够控制一堆人进行输出,前期有逃生技能,追杀敌方英雄的时候带减速效果,回到过去能够抵挡一切伤害,脸好怎么都死不掉,眩晕技能在大招效果下发挥2倍伤害,有攻速装备后直接能秒杀所有法师脆皮。 近战后期的通病,遇上远程英雄相对补刀会比较困难,优势路就算有人保护,出了一定装备后,队友走后也很难和很多远程英雄对线,相当容易被压制,他身板也比较脆,一旦人品不好像lion 等高爆发英雄是能直接秒杀他的。 DPS评分:100分。 拥有眩晕的被动配合大招的长时间控制和攻速装备的支持,绝对能排众多高输出DPS的前列,眩晕改动后在大招内部能造成2倍伤害更是加强了虚空的dps能力。 PUSH指数:50分 不及格的推线英雄,没有AOE清兵技能,只能一个一个打所以他根本没办法有效速度清兵线,但是和队友一起推进直接跳过去开个大招控制对方英雄然后团灭对方再进行推进倒是挺可行的(团灭对方不管哪个英雄都很好推进……),所以如果要追求带线PUSH的,虚空不适合。 GANK指数:60分 虚空不能作为主力GANKER,只能配合队友然后抢人头加快自己的经济,W的减速配合大招控制,gank效果还是不错的。 辅助指数:10分 为什么给他10分……因为想了一下虚空可以直接裸A杖然后裸刷新……团战跳进去让远程队友输出……再开个大让远程队友输出……前提是作为一个辅助虚空要怎么出到2个大件呢这是个问题。 肉盾指数:60-100分 此项为浮动哈哈,因为只要你的人品爆发你绝对是全DOTA最肉英雄,没有之一,什么直接跳进敌堆中顶下10个技能全身而退也是很可能得。如果你真想当肉盾……先锋挑战然后祈祷然后跳进去吧……说不定能直接一个人团灭5人呢。 前期虚空假面肯定是在优势路,基本上就是发育为主,没有肯定杀掉敌方英雄的把握尽量就霸线控线打钱,非常顺风的情况直接出点金手 加快你的farm效率,慢慢一个一个兵补,如果没有必要不要打没必胜把握的团,拥有点金 后可以顺利出出假腿 ,这时候就有一定输出了。 中期建议走疯狂 狂战 路线,输出很可观,配合大招 能够秒掉众多脆皮英雄,发育的同时可以观察三路线,身上保证一本tp ,如果突然打起团而且均势或者优势,直接tp 收割会为你后期更快的发育奠定基础,遇见落单的法师也可以直接开大 秒了,虚空大招 cd不是特别长所以没必要刻意省着用,能干死一个干死一个。 到了后期,你现在应该已经拥有蝴蝶 大炮 等高输出装备,或者你可能拥有A杖 刷新 的控制流装备,你要做的就是看时机待一些团控队友放出技能后跳进去收割,当然如果有自信直接跳大抢先手也是可以的,基本在后期虚空假面的一个大招 基本就是一场团战,优先秒掉对方脆皮或者主力大哥是你需要做的。 总得来说虚空改版后稍稍加强了一点,被动在大招中的双倍伤害如果脸好那输出,恐怖的很。拥有攻速装备支撑和攻击装备支撑后,虚空能够单杀任何法师和脆皮英雄,团战切入相当容易,大招控制时间也很长,可以说它是这个版本可选择的强劲后期之一,只要你脸好无论进攻防守都很容易,毕竟jb脸jb脸就是靠脸嘛。