dnf囤货封号原理 (dnf囤货多少为恶意囤货)
资金储存率高,买卖方便。盒子产物风险极低。假如3月再出盒子,那么商城很容易失去信誉,下次开盒子大家就不会开了。预计下次史诗宝珠6月份。
普雷上一次没有涨太多。但8月份有小姐姐,所以还是看涨。
更新后可能直接慢慢涨,也可能先跌再涨。
体量极大,单价高,可以容纳极大资金。主要风险在国服的韩国策划,目前倾向于进行调控。预计4月后盒子里会经常加入深渊宝珠。
即便考虑到调控,预期价格仍然在2-2.5万。3万4万的还是不要太贪心了。
进阶问题:大家看懂上面三个顺序为什么这么排了么?
保底思维2:不建议把学费生活费投入投资,那样压力会很大。例如LZ年终发了奖金,随便囤一下。赚了可以多买点衣服和书,亏了就亏了也没关系(当做经验学习)。
保底思维3:最稳定的是盒子产物。因为官方不会动自己的利益。
风险意识:盒子产物之外,官方都有可能打压,因为稳定物价对于游戏是有利的。
理性概率:数学是不会骗人的。对所有能拿到的数据进行分析。长期经商的话需要定时统计物价。
换位思考:“别人贪婪时我恐惧,别人恐惧时我贪婪。”例子还是挑战书,现在冰点价格是因为奔跑活动压制和春节礼包换代币需求,也就是大多数人处于恐惧状态。
换位思考2:商人要常常用策划的角度思考。什么是官方不能容忍的,什么是官方需要维护的。在游戏社会里,开发组(游戏策划)起到决策作用,可以通过宏观调控手段对市场进行干预,例如调整宝珠产出概率、限定交易次数等。
时间成本:“时间就是金钱,我的朋友。”典型例子是史诗宝珠,单个卡恩就可以容纳1亿的本金,买卖的操作时间只需要1秒。如果换成等价的无色小晶体是100万个,2000个一组要上架500次
金钱成本:100E多吗?其实不多。不过DNF作为一个可交易MMORPG,可以视为现实社会经济的缩影模型。少量投资进行囤货实践就可以增加对社会与人性的认识,这点比较好玩。
在游戏这个小市场里,投入较少的金钱(1个区百万量级)即可形成经济垄断,加速价格波动。
快:从韩服、体验服获得第一手咨询,直接看COLG,甚至自己建个号。信息越快越好。
狠:认准了就尽可能执行。你不需要囤很多种类,看准3个应该就足够了。(目前是3使徒、挑战、春节产物)
为什么花农会公开囤货产物呢,因为花农其实已经金盆洗手了。而且这几天要去旅游,货也吃够了。嘿嘿
Q:1月17号90级版本谁才是最大的黑马?
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