虚幻竞技场2003 (虚幻竞技场2004)

2024-01-09 08:28:00 666阅读 投稿:网友
前言即将在国内上市的《虚幻竞技场2》是2001年里深受欢迎的第一人称射击游戏,该游戏在欧美一经发行,就立刻登上个排行榜的前三位。互联网上也

虚幻竞技场2003 (虚幻竞技场2004) 即将在国内上市的《虚幻竞技场2》是2001年里深受欢迎的第一人称射击游戏,该游戏在欧美一经发行,就立刻登上个排行榜的前三位。互联网上也出现了100多个由玩家为《虚幻竞技场2》专门制作的网站。 欧美几乎所有的相关媒体都认为《虚幻竞技场2》将可以全面取代《雷神之槌3》在第一人称射击游戏中的霸主地位。这个游戏可以说是集合了所有第一人称射击游戏的长处。在武器的设计上,《虚幻竞技场》的武器主要来自《虚幻》,并充分结合了《雷神之槌3》和《绝地武士》,其中某些武器还可以进行升级。在此基础上经过重新设计,外观和声音都大有改善。新加入的武器有冲击锤,类似于一个手提的空气活塞,是当你用光了其它武器时的最后一道板斧。脉冲激光枪的基本模式是发射小能量团,但第二模式的火力是一道可以横扫四周的能量轨迹,类似Quake的闪电枪。救世主基本上是个手提核飞弹;基本模式是直线发射,但第二模式会切换到很爽的制导飞弹视角,让你“隔层打牛”。游戏的武器系统很平衡。不会有某种武器会是对手一旦持有你就得落荒而逃。武器对第一人称射击游戏玩家来说有点陌生,但只要你对武器的用法有了感觉,怎样去使用就不成问题了。 《虚幻竞技场2》的画面比本已出众的《虚幻》更进一步。角色模型的皮肤更是精细,而你设计自己的角色时会有好些选择。你先选一个模型,再选一种皮肤,然后是面部。游戏中的纹理叫人拍手称赞,不同关的背景也特别吸引。单人模式的终关HyperBlast就是个很好的例子:地点是在一艘高速飞行的星际舰上。如果你停下来望向窗外,你会看到渐近的星群。跳上船顶逛逛,你会看到其它邻近的同步飞行的舰队正伴你穿越星空。由始至终,《虚幻竞技场2》都有连贯而宏大的关卡,这让整个游戏都得益其中。关卡给人的感觉与普通的第一人称设计游戏的地图的不同,旧矿场设施,庙宇等等。音乐气氛与游戏的进展十分合拍,但从不喧宾夺主而盖过关键声效,你能听出对手刚捡到的是什么物品。 游戏中的场景也不再局限在昏暗的房间里,在《虚幻竞技场2》中除了有不少传统的室内场景,还有以往这类游戏中少见的室外场景。象是在一些城镇和村落中,其中还有居所、广场、教堂,甚至是牲畜栏这样的设施。而且在多人连线游戏方面,它在保留了传统的“死亡竞赛”和“团队作战”模式之外,更是加入了每个对手都以获得“王者”称号的玩家为目标的“胜者为王”和在能见度极低的情况下“夺旗作战”及“偷袭突击”等多种具有全新对战乐趣的作战方式,而且其中固化了能模拟多人作战的功能更是让《虚幻竞技场2》较之于同类游戏上升了一个档次!毫无疑问,《虚幻竞技场2》将是每个玩家值得尝试和迷恋的游戏! 这套第一视角射击游戏的续集作品,采用改良了的游戏引擎,令人物角色在贴图数目、圆滑程度和动态效果方面都能够加强不少,而更换角色外观的选择项目也加了不少。此外,制作者这次将会加强单人模式的游戏性,加入了如拯救人质等特别任务,另一方面亦加强了队伍制的合作性,玩家必须经常发放讯号给同伴。 《虚幻竞技场(UT2)》的单人过关任务由五部分组成,分别对应五种不同的对战模式,它们是Deathmatch,Domination,Capture the Flag,Assault和Challenge。前四种模式一开始都有一个教学关,向你详细介绍了每种模式的规则和一些基本的战斗技巧。在这四种模式中你只要打过三关就可以进入下一种模式,而最后的Challenge模式实际上就是高难度的Deathmatch,你必须完成前四种模式中的所有关卡才能进入这个最强者挑战赛。
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