伊尔2捍卫雄鹰 (捍卫雄鹰二战飞机坠毁合集)

2024-01-09 09:16:01 666阅读 投稿:网友
前言[回上页] 设计公司:MicroProse 发行公司:Spectrum Holobyte 发行年份:1991 曾经,飞行模拟游戏是最畅销的电脑游戏类型

伊尔2捍卫雄鹰 (捍卫雄鹰二战飞机坠毁合集) [回上页]

设计公司:MicroProse

发行公司:Spectrum Holobyte

发行年份:1991 曾经,飞行模拟游戏是最畅销的电脑游戏类型之一。那些日子早已不复存在,但那些看起来和玩起来都和我们现在所熟知的游戏大不相同的模拟游戏的确曾一度称霸电脑商店的货架上。回想当时,实际模拟真实空战细节的点子被视为当时的硬体技术无法做到。但《捍卫雄鹰3.0》却考虑要推出一种能与当时一大票飞行模拟游戏在呈现手法及内容上均截然不同的产品。 《捍卫雄鹰3.0》是在1991年发行的,因为诸多媒体对波斯湾战争和美国国防部高科技智慧型武器兵工厂的大肆报导使大众对军事硬体产生高度关注,故使此游戏因之受惠。从几方面来看,《捍卫雄鹰3.0》可被视为是第一个真的有丰富特色模拟的产品--它在当时显然是最真实的模拟游戏。它被视作是《非最高机密的F-16的最佳模拟游戏》,并且也是第一个有著真实的飞行物理学、复杂的航空电子学以及武器模拟的战斗飞行模拟游戏。它也是第一个有任务计划特色及飞行记录器的游戏。这些特色现在在硬派飞行模拟游戏中被视为是必须之物,均得归功于《捍卫雄鹰3.0》。它同时也是第一个提供真正动态战役的模拟游戏。当“电子战场”中的许多概念仍未能在游戏中完全实现时,有许多东西在《捍卫雄鹰3.0》里就已经做到了。 虽然《捍卫雄鹰3.0》并不是真的F-16,但它却有一种确实可信的感觉,而这些特色无论就硬体或安全上的理由来看,均使其像是一个完全真实的F-16模拟器。它的手册很详尽,所有游戏里的东西都坚持极高要求以致你不得不信服。整个世代的游戏玩者们在飞过《捍卫雄鹰3.0》之后,都怀疑自己是否能驾驭真的F-16。这种真实感正是所有硬派飞行模拟游戏的努力目标,而《捍卫雄鹰3.0》正是第一个达到此境界的游戏。 《捍卫雄鹰3.0》最大的创新在于其大量的多玩者选项。它是第一个能提供数据机对数据机、网路、及直接串连式连线的飞行模拟游戏。那些在GomuServe及Genie网路上叫出线上捍卫雄鹰飞行员清单的人,将可看到目前许多虚拟的捍卫雄鹰4.0中队正在组成大规模的模拟迷社群。甚至较麻烦的多玩者设定亦不会影响大家去玩它的意愿,因为《捍卫雄鹰》很容易上手,又该死的好玩。从那时候起,《捍卫雄鹰3.0》便成为所有后继飞行模拟游戏的基准。它真的是当时最棒的飞行模拟游戏,且有些人可能会认为它是有史以来最好的模拟游戏。 《捍卫雄鹰3.0》自一开始发行后,多年来都卖的很好,而附加产品更延长了它的产品生命周期。如果目前被视为是顶尖电脑模拟游戏的《捍卫雄鹰4.0》能达到几乎难以契及的完美境界,那么也只不过是因为《捍卫雄鹰3.0》早就达到了很高的标准之故。由于《捍卫雄鹰3.0》的发行,它显然成为其他飞行模拟游戏的追求目标。其他所有的产品都只是追随在这个先趋者之后。
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