特勤机甲队6 (特勤机甲队2)

2024-01-09 11:07:01 666阅读 投稿:网友
前言还记得《特勤机甲队》中的美少女战士吗?她们将与你见面了,该系列的第三作《特勤机甲队Ⅲ》即将上市。其实早在1994年日本工画堂株式会社

特勤机甲队6 (特勤机甲队2) 还记得《特勤机甲队》中的美少女战士吗?她们将与你见面了,该系列的第三作《特勤机甲队Ⅲ》即将上市。其实早在1994年日本工画堂株式会社向市场推出了《特勤机甲队》(Power Dolls)时,当时就以可爱的女性角色、精密的机器人的武器设定以及六角格的回合制战略方式吸引了不少玩家,从而确定了其模拟仿真战术游戏的地位,你应该不会感到陌生吧。下面就随着我一起看看这个新的机甲队。 也许老玩家会纳闷,吉亚士动乱不是已经平息了吗?欧姆尼的大地上应该是一 片和平,难道又有战火燃起。事情的真相是这样的:战后2636年3月萨费尔特州脱离欧姆尼联邦独立,但当年8月,第一任总统约翰被反对独立派暗杀,萨费尔特局势大乱。大企业家吉姆出任第二任总统,没想到局势更糟了(企业家挣钱或许更行)。他还做出了一个更荒谬的决策:外扰(侵略欧姆尼联邦)以排除内乱。为了保家卫国,身经百战的特勤机甲队再次集结,玩家在游戏中仍担任DoLLS的指挥官。 作为一个科学战术仿真游戏系列的续集,在《特勤机甲队Ⅲ》最大的一个改变要算是战略方式上的改进。有人可能会认为不就是一个回合制战略游戏,还能往哪方面改?在三代中这样说可就大错特错了。在三代中尽管还是有前两代中六角格的作战方式,当它已经成了配角,真正唱主角的是时钟这个即时战略的因素,它已不再是单纯的回合制。这样增强了战斗的真实性,玩家可以在给所有作战单位下达命令之后,再同时执行它们,而不像现在的某些即时战略游戏一样,谁的动作越快谁就越有可能取胜,其中没有多少真正的策略可言。这种半即时半回合的作战方式将给玩家更多的思考时间,同时玩家能根据战场的变化来制定正确的战略,游戏的紧张程度也随之提高了。当然这样一来也有一个"弊端",你这个作指挥官的工作更劳心劳力了,但你会更有成就感的。战场上的状况瞬息万变,如何在战斗中临机决断,都将考验你这位指挥官的智慧与能力。 除了在战斗方式有较大改变外,《特勤机甲队Ⅲ》在部队编制上也有了新的措 施。它的作战部队组成将以作战小队为基本单位,3个人为一个小队。在执行任务时,你可以派不同的小队到不同的任务部队中去,战场上你可以对整个小队下命令,特别是被围攻时,小队指令的优势就显示出来了。当然你还是能命令个别人,这对你作指挥官来说,可是个好的"偷懒"的办法。 有了小队编制后,"人事"制度也随之改变了,在三代中有人事命令的操作。在该系列中前两作中,经验值的累积只能用来提升基本能力和获得技能。但在三代中,当经验值达到某一值后,除了提升基本能力和获得技能外,还可以通过人事命令升官。这样在小队编制时,3个人中军衔最高的为小队长,而且那个小队也就以她的名字来"称呼"了。这其中还涉及小队修正值的问题,因为每位小队长都有小队修正值,你作为指挥官可以根据小队长的修正值作些调整,可提升队内其他队员的肉搏、对地、对空等基本能力。所以说视能力调整各人军衔,选好小队长是比较关键的,也是指挥官要办一件重要的事情。 《特勤机甲队》系列的画面表现一向是受称赞的,我就不多说,但三代中的画面又比原来漂亮了许多。开场的时候,你就能看到一段精彩的3D动画。此外,在正式进行战斗之前或是己方支援部队到达定点时,部队移动画面也是以3D画面表现。这可能也是现在游戏的一个趋势吧,精彩的3D画面用来调剂调剂紧张的气氛。除了精彩的3D画面外,游戏中对细部的表现也更加细腻了。在作战画面中,虽然装甲步兵还是与前作中一样采取由上往下的鸟瞰角度,但在它行走时,你还是可以清楚地看到脚的动作。 最后还要 说一下,就是《特勤机甲队》系列游戏的迷人之处,还在于其中有一大群动人的漂亮女孩。在三代中,队员当然也是全新的,这次的特勤机甲队由25名全新的不同性格、肤色的女性所组成。如果你以前非常喜欢此类游戏的话,那么这回也不要错过它哟。
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