守护者之剑2解说 (守护者之剑2游戏时长)

2024-01-09 11:46:01 666阅读 投稿:网友
前言编者:《守护者之剑2》确实是一款不可多得的RPG精品,记得当年初见《守护者之剑》时被它出色的画风,美妙的音乐所打动,二代比一代又有了

守护者之剑2解说 (守护者之剑2游戏时长) 编者:《守护者之剑2》确实是一款不可多得的RPG精品,记得当年初见《守护者之剑》时被它出色的画风,美妙的音乐所打动,二代比一代又有了长足的进步,虽然该游戏上市有一段时间了,玩友火之翼狮的文章还是能够唤起我们一些美好的回忆,毕竟在电子和电脑游戏这个成人的童话世界里有许多让我们动情的东西,回忆就是一种幸福。。。 想必日本TGL公司下属的台湾风雷小组的5CD,RPG大作《守护者之剑2》大家听说过了吧。本人是个RPG迷,玩过的RPG少说也有八九个了,但说句实话, 除《仙剑》外,没一个游戏能让我真正感动,《守护者之剑2》(以下简称《守2》)改变了这一切,它有着比《仙剑》更强的震撼力,在《仙剑》中只有单纯的爱情,并且它是毫无掩饰的在对话中表现出来。在那时是创新,但在今天似乎有点老套,《守2》却完全不同,在男女主角的一言一行中,那种感情若隐若现,直到最后才爆发出来,给人以强大的冲击感。但整个游戏的中心并不是爱情,而是一种不向命运屈服,勇于改变自己的宿命的精神,然而改变宿命所付出的代价是惨痛的…… 以下请听我介绍游戏的一些细节(注:我这决不是给《守2》作广告,只不过是想把我的喜悦于大家分享,共同体验年轻的风雷小组(平均年龄20.5岁)给我们带来的震撼感觉) 《守2》使用了横向卷轴画面,不同于一般RPG的45度倾斜视角,越往远处走,人物就越小,很富有层次感,分辨率800*600,16M色,用3D制作,相当精美,地图文件就有1G之多!值得一提的是,游戏中大部分画面都由两幅地图组成,有寂静的乡村,也有繁华的都市。你可以走在青翠的草坪上眺望远处积雪的高山,你也可站在小岛的边缘观看夕阳下波光粼粼的海面,更有一段走在半山腰上,旁边就是茫茫云海,真是……(晕倒@#¥%¥@&×(^¥#%^~~~) 我的观点是:一个RPG游戏带来的乐趣80%来自剧情,而99%的剧情需要背景音乐来衬托。《仙剑》正是做到了这一点才获得了成功(那四首充满民族气息的金曲至今还深深的印在我的脑海里)《守2》做得更好,35首CD音轨,既有用人声轻声吟唱的凄凉乐章,又有欢快的小调,既有用笛,箫吹奏的民族音乐,也有用钢琴弹奏的现代音乐,配合特定的剧情,感染力极强!爆机之后放出来听听,有一种回味无穷的感觉。 建议大家玩的时候把音箱开得大一些,再大一些,更大一些……轰!(音箱上冒出一缕青烟) 尤利:于虫人部落誓死对抗的古老部落,最终还是无法逃脱被毁灭的命运。
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