第四代网游 (第三代mmorpg)
2012年,一边做自主研发同时又运营着多款代理端游,同时又运营页游。让九合的战线拉的过长。国内的玩家在选择游戏的时候会优先考虑国外的代理大作,韩游又重新受到用户青睐,CEO徐蓉表示,在2013年九合天下将改变公司战略步骤,逐渐以运营为重心,放缓自主研发的脚步。梦幻龙族II将成为九合2013的拳头产品。 《成吉思汗》早已不复当年之勇,随着网页游戏产品品质的逐步提高,网页游戏在玩家中的市场也在逐步扩大当中,麒麟游戏也加入到网页游戏大战的行列之中,但真正可以接棒《成吉思汗》的作品却一直没有出现,导致公司发展乏力。
不过麒麟游戏与影视的结合还算成功,执行总裁盖延玲曾表示,麒麟网在创立之初,就将自己定位为一家文化公司,也不失为独辟蹊径。 2010年的5月,魏剑鸿辞去网易在线游戏事业部副总经理的职务,也离开了他主导开发的《大话西游》系列,在广州成立了擎天柱网络科技有限公司。从《封神》到《封神2》,擎天柱一直专注于为2D回合游戏在画面、玩法、体验等多个方面带来创新。除了进一步开发和完善《封神2》,2013年初擎天柱将推出一款幻想系的端游产品。 中国网游行业内,流传着三代网游公司的说法,第三代网游公司概念由蓝港在线CEO王峰提出。
盛大和九城这样当年靠代理游戏起家的公司为代表,基于成熟的网游运营经验与雄厚的资本力量,成为业界大佬。
从软件公司转型做网游的公司,如完美时空,以代理自研两条腿走路,基于成功的产品占据第二梯队。
最近三、四年由一批从大型网游公司离职高管新创的公司就是第三代网游公司,以务实的作风夯实市场基础,寻求更大发展,蓝港、麒麟、百游堪称第三代网游公司的代表。