ffbe幻影战争wiki (ffbe推图角色)

2024-01-09 23:10:01 666阅读 投稿:网友
前言《最终幻想:勇气启示录》(以下简称FFBE)是由SQUARE ENIX(以下简称SQEX)开发的FF系列手游中最为成功的一款,全球下载量已经超过4,00

ffbe幻影战争wiki (ffbe推图角色) 《最终幻想:勇气启示录》(以下简称FFBE)是由SQUARE ENIX(以下简称SQEX)开发的FF系列手游中最为成功的一款,全球下载量已经超过4,000万次,而本作的国服则是由西山居世游进行代理。

在8月26日,FFBE国服发布会暨西山居×王老吉战略合作发布会在成都举行。发布会上,西山居宣布FFBE国服iOS版本将于8月29日上线,安卓版本预计10月上线。

不过对于部分玩家来说,《FFBE》这款游戏到底有哪些有趣的地方还没有一个具体的了解,所以今天我就带大家一起来看看这款最成功的《FF》系列手游有哪些独特之处。

FFBE采用了十分复古的像素风格,像素风的主角们,虽然是平面图但又能给人立体感的城镇与迷宫,同样是由像素点构成的怪物等等,很容易让玩家回想当年那个FC时代初次接触《最终幻想》系列的美好回忆。

像素风格就像是属于那个时代的美术标签,最初的《最终幻想I》也是在从0到1过程中给予玩家们深刻记忆的核心体验,特别是在当时过场剧情依然还是在游戏场景中直接体现,并未单独放出时,像素的变换牵动着玩家的心弦。

不过,《FFBE》并非单纯地把游戏画面全部定格为像素风,而是在回归本源的美术风格上加以创新,通过使用像素风的人物设计与多维度的动作设计,让玩家们体验到起初的那份心动感觉。而且负责像素美术设计的是由被称为SQEX的“像素大师”的涉谷员子担当,所以在FFBE中的像素画在品质上是绝对没得说的。

游戏中人物在受击、攻击、濒死、胜利等细节方面都是做到到了某种程度上的极限。让像素人物的战斗演出更好展现,而配合着优秀的美术效果,则让游戏体验具备高品质感。

不仅如此,《FFBE》还把高品质CG动画完美地结合进来。当玩家操作兵员发动部分强力攻击、恢复等必杀技和召唤幻兽支援战斗时,会伴随华丽的CG动画演出,这样既能够将其霸气的一面展示出来,又能让玩家在像素风格之下感受两种画面之间的强烈对比。

兵员系统是FFBE中最为核心的系统之一,它将包含最终幻想历代的高人气角色,比如《FF15》的诺克提斯、《FF7》的克劳德、《FF13》的雷霆姐等角色都将成为玩家队伍的一份子。

而令人意外的是,除了历代“主角队”中的角色会加入到《FFBE》中之外,如萨菲罗斯、宰相亚丁、加兰德等人气不输于主角们的历代知名Boss也同样会参与进来。

这些角色通过聚集了人们思念的水晶幻象而出现,以幻兵之身前来参战,玩家们将能够在拉比斯世界里带着自己所喜爱的角色们书写一场全新的水晶物语。

当玩家们获得了一定数量的强力兵员后,就需要开始研究如何提升自己队伍的实力了。除了不断提升等级以外,将信赖度提升到100%则是十分必要的。

满级信赖不仅可以增加掉落特定素材的机会,还可以在满额时获得兵员专属奖励。毫不夸张的说信赖度的高低是可以直接左右战斗胜负的关键因素之一。

首先,不同于兵员、装备、能力、召唤兽等养成系统,这些系统仅仅只是关联着玩家们组建的队伍是否强大,而“信赖度报酬”是一个相对特殊的存在,它与“装备”与“能力”两部分都有着紧密关联,可以说是兵员的一个进阶型养成系统。

当兵员的“信赖度”达到100%时,兵员可以直接获得一个信赖度技能,对于大部分4-5星的兵员来说,可以获得极大的增幅。

而另一种奖励,则是专属装备,例如萨菲罗斯满信赖度后就可以获得极品装备“正宗”,获得高达150攻击力的加成,同时解锁了双手持(双手只装备一把单手武器时提供装备上的攻击50%)能力,并且拥有专属技能“八刀一闪”让萨菲罗斯的战力更上一层。

“召唤兽”是《最终幻想》系列中的一大特色,该系统让众多神话或者幻想中的神兽、灵兽等形象在游戏中登场,与玩家并肩作战,自FF3中首次推出以后便受到了玩家的喜爱。

《FFBE》在继承了召唤兽系统的基础上增加了许多有趣的地方,玩法也变得更多样化,而其中最显著的一点就是每个召唤兽经过培养后越发强力的技能、形象和战斗CG将会成为玩家们下功夫去培养召唤兽的动力。

在玩家获得召唤兽之后,可在召唤兽详情画面里看到召唤兽的状况,包括SP、等级、状态、魔法、特殊等等,除此以外,还有属性和状态异常的耐性。

召唤兽系统中最为主要的就是通过消耗“召唤兽技能点数”来强化特定的数值,或者学习特定的魔法和特殊能力。如何根据召唤兽本身的特性,将有限的技能点数最大化利用,以达到用最少的点数,获取召唤兽最强的力量,就是玩家们策略玩法最好的体现。

游戏中除了简单的召唤兽培养以外,为了能够获得更强力的属性增幅和队伍配置,还需要针对召唤兽和兵员进行调整,而这些更加高阶的玩法则需要玩家们在游戏中亲自体验。

对于将海外游戏引进国内,有个名为“本地化”的坎是绕不过去的。对此,《FFBE》国服的本地化策略就是“不做本地化就是最好的本地化”,西山居希望玩家感受最纯正的原汁原味的JRPG玩法。

《FFBE》国服将通过优化游戏UI的各方面内容,清晰、细节化指引功能,让玩家的游戏目标更加明确,在游戏中的阶段目标有迹可循。通过简化操作流程,使游戏的各项操作更加便利。并从各种界面显示动画速度的优化,到各种“一键设定”,最大程度化减少冗余操作,而这些设定都是为了让这款日式手游在国服不会陷入“水土不服”的境遇。

《FFBE》国服从新增的开场MV,到自动释放极限技优化战斗体验,再到优化兵员信息、召唤兵员显示,力求最大程度上提升操作的便利和人性化。通过增加各种关卡福利,让玩家可以在游戏过程中宝石金币拿到手软,畅玩游戏。国服官方通过各种优化来改善玩家们的游戏体验,降低入门门槛,从而避免因为信息不清晰而“劝退”玩家。

此外,《FFBE》国服还针对全面屏进行了适配优化,不管是什么机型,通通都能给玩家带来最完善的游戏画面和最棒的游戏体验。

以上就是FFBE这款游戏中一些特点的解析,我也希望各位玩家通过对这些游戏特点的了解能够对《FFBE》产生浓厚的兴趣,并在之后的公测中亲自到游戏里体验一番。或许,当各位在亲自上手游玩之后对本作会比我有着更深刻的见解也不一定。

也许看到这里已经有许多的《最终幻想》老玩家迫不及待的想要亲自上手带上一队自己所喜爱的角色在这个新的“拉比斯”世界中冒险了吧,那么就让我们一起等待着由西山居世游为我们引进的《最终幻想:勇气启示录》公测的那一天到来吧!
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