Langrisser 映照彼端之黎明 (Langrisser RE:INCARNATION-转生)
梦战系列剧情延续5代,用圣剑断裂的形式给剧情带来了一个结束但总让人觉得意犹未尽的结局,难道曾经大名鼎鼎的《梦幻模拟战》就此沉寂了么?
其实不然,《梦幻模拟战》在3DS上有过一部新作,但评价不尽人意,导致开发商masaya不得不将这部得意之作再次雪藏。当人们感叹它可能真的要变成记忆中的情怀之作时,masaya突然在今年年初正式宣布《梦幻模拟战》登陆移动平台,在taptap平台更是直接斩获9.7分超高期待程度,看来这批梦战的老粉丝们的热情又一次被点燃了。
观察这个《梦幻模拟战》手游的初始界面,我们就可以发现很多让玩家熟悉的细节。标题LOGO梦幻模拟战、圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈萨托的组合想必能勾起不少人的童年记忆。而经典又熟悉的BGM,依旧出自岩垂德行之手,能够把这位为梦战谱写过众多游戏音乐的老音乐人请过来,看来制作方确实诚意满满。
进入游戏,就看到了进入梦战系列惯例——女神问答,这种根据问题来决定最终职业的设定可是让老玩家乐此不疲。在那个没有网络和攻略的年代,玩家只能通过无数次选择逐渐猜测选项的意义,根据小本子上记下的各种可能性来推测最终结果,“从而创造出在初始阶段最有优势的主角。《梦幻模拟战》手游也沿袭了这一传统。玩家在初始阶段要接受女神的性格测验,根据自己的价值观来被赋予最适合自己的初始职业和转职路线。对结果不满意?那就老规矩,重新再来。
再来看游戏系统内的玩法设计,“佣兵系统”与“兵种相克”无疑是玩家们首先想起的关键词。在“布阵、走位、兵种克制与技能选择”等战棋游戏的核心玩法基础上,“梦幻模拟战”强调的是更为真实的作战,再强的骑兵强行突破铁枪阵也无异于自杀,僧侣的实力弱得可怜,却能伤害强大的幽灵兵……只有各种兵种像真正的军团一样摆出阵型协同作战,才可以取长补短,集中优势部队歼灭对手,策略性极强。
作为原作特色之一的转职系统,也在本作得到了继承,如突击骑士、英雄、圣者、大元帅这些老玩家们耳熟能详的职阶。同前作一样,转职所带来的改变不仅仅是更高级的兵种,以及人物属性的提升,所以在职业相克设定下,也为战场策划带来了决定性的转变。毕竟,通过出战兵种搭配的改变应对战局变化的思路,一直是《梦幻模拟战》系列的核心卖点。
但我们也发现,手游出阵的人数的上限缩减成了5人;角色技能栏直接放在画面右下角,点击即可释放;角色在方格中的行进速度也得到了提升,而小兵和英雄的相克法则分开计算,这一点上很明显,《梦幻模拟战》手游对提速十分重视,来适应现在这样一个高速时代。
“时空裂缝”是手游版致敬原作系列的重要玩法,它收录了《梦幻模拟战》系列1-5代的经典剧情关卡(当前首测只开放到了第二代,据官方表示会逐步添加)。该版块将光辉线、帝国线、霸者线三方面收入其中,给予玩家自主选择成为主角团队或是帝国部队的权利。
时空裂缝玩法中还添加了成就系统,可以说是《梦幻模拟战》玩家在达成必须的通关条件时,若完成特定人物、不使用指定兵种或搜集特定物品等特殊条件,即可获得成就点数,解锁丰厚奖励,这也对玩家的战术策略提出了更高的要求。
观察游戏的的右上角,可以发现地形对于角色的加成或者削弱,系列传统的“地形系统”也被延续下来——森林、山川、河流会对不同兵种产生地形影响以及防御加成。平原上风光无限的骑兵,到了森林中也只能寸步难行,而对步兵来说,则是适合作战的最佳地点。
回到玩家熟悉的剧情和人物设定上,这次手游版的剧情依旧围绕着圣剑与魔剑展开,故事又重回“艾路萨莉亚”大陆,勇士的使命也从解除圣剑的封印变成了搜集圣剑碎片,而历代人物化作圣剑的记忆登场,当艾尔文率领光辉军团登场,赋予新主角马修一行人铸剑者军团的称号时,可以感受到了一份名为《梦幻模拟战》的传承。
《梦3》中的亲密度系统在手游中也有所还原。羁绊玩法的出现,可以通过指尖抚摸角色提高亲密度,当然你也可以选择送礼物的形式。好感度提升后的亲密度等级可以帮助解锁英雄资料,提高羁绊之力并增加属性。养成与图鉴模式也是愿意付出时间,进行收集的肝帝们最爱。
在当年Masaya Games将《梦幻模拟战》移植到了PC平台时,制作了游戏的过场动画,还加入堪称精良的真人配音,通过老一辈声优们的出色演绎,进一步丰富了每位角色的个性。因此,前代作品声优置鲇龙太郎携手堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等共计30余人的全明星声优阵容为这次的手游版角色配音,使得本作也成为系列中首次全程语音覆盖的作品。
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